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クリ減少 (18スキル)

クリ減少は、自分のクリティカル被撃率を下げるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 18 個です。


レストカーム 味方全員の体力を15%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
免疫 クリ減少 回復
もう一杯! 味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復

水 忍者 (スサノ)

水 忍者 スサノ
★★★★★★
明鏡止水(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、抵抗力が50%増加する。 抵抗率上昇 クリ減少

水 リッチ (リゲル)

水 リッチ リゲル
★★★★★★
進化の果て(パッシブ) 凍結・気絶・睡眠に対して免疫となり、クリティカル被撃率が25%減少する。 クリ減少 免疫
指揮(パッシブ) クリティカルヒットを受ける確率が50%減少し、他の味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複しない。 ダメージ量減少 クリ減少
神の盾(パッシブ) 神聖な盾の力ですべての弱化効果に対して免疫を得る。さらに、味方のクリティカル被撃確率を15%下げる。 クリ減少 免疫
警戒態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%増加させ、3ターンの間クリティカル攻撃を受ける確率を50%減少させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
クリ減少 ゲージ上昇
放浪者(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、攻撃を受ける度に再使用時間が減少する。 再使用時間短縮 クリ減少
もう一杯! 味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
立ち防ぐ北風 3ターンの間、味方全員にクリティカル被撃率とダメージを軽減するシールドを張る。軽減量は使用者の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
体力比例 シールド クリ減少
【現人】浄化の光 味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) クリ減少 デバフ解除
輝かしい肉体(パッシブ) 攻撃を受ける際、ミス発生率が15%増加し、クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少する。 クリ減少 ミス確率上昇
守備の策 2ターンの間味方全員の防御力を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ減少 防御力上昇
守備の策 2ターンの間味方全員の防御力を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ減少 防御力上昇
もう一杯! 味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 攻撃力比例 クリ減少 回復
多重脱皮(パッシブ) クリティカルヒットに当たる確率が50%減少し、攻撃を受けると50%の確率で1ターン攻撃者の攻撃速度を遅くする。 速度減少 クリ減少
ハリネズミ 2ターンの間味方全員のクリティカル発生率を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
クリ減少 クリ率上昇
反撃態勢 2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。また、攻撃ゲージが50%増加する。反撃時の威力は崩拳の75%となる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 反撃 クリ減少