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免疫 (47スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 47 個です。

聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復
不死の幹
味方に3ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の15%に相当するシールドを与える。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用−1ターン
体力比例 シールド 免疫
月光の恵み
味方全員にかかっている弱化効果を解除する。またドルイドフォームで使用すると味方全体に2ターンの免疫効果を与えてビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用まで6ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
挑発 免疫 デバフ解除
【現人】祝福の翼(パッシブ)
毎ターン味方に1ターンの間免疫効果を与える。 免疫
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復
妖精の祝福
味方全員の体力を回復し、2ターンの間攻撃力を上昇させ免疫効果を与える。回復量は攻撃力に比例する。(スキルの再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% ]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
免疫 攻撃力比例 攻撃力上昇 回復
分身撃
分身を召喚して相手を4回攻撃した後、1ターンの無敵効果と2ターンの免疫効果を得る。クリティカル攻撃が発生すると相手の強化効果を除去する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
バフ解除 免疫 無敵 複数回
怒り開放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
狂信
味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
免疫 無敵
精霊の加護
味方全体にかかっている全ての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫効果を与える。さらに体力を30%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
回復 免疫 デバフ解除
逆鱗(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ最大5回まで上がる。さらに攻撃を受けると30%の確率で反撃する。 反撃 攻撃力上昇 免疫
レストカーム
味方全員の体力を15%ずつ回復させる。また2ターンの間クリティカル被撃率を下げ、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
免疫 クリ減少 回復
鉄壁態勢
3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
神聖な盾
味方対象にかかっている弱化効果を解除し、2ターンの間無敵効果と免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) 免疫 無敵 デバフ解除
流れる者(パッシブ)
体力回復を妨害する効果に対して免疫となり、自分のターン終了時に弱化効果(行動不可を除く)を1つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上昇する。 体力比例 リジェネ 免疫
緊箍児(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、攻撃を受ける度に攻撃力が20%、効果抵抗が5%ずつ上がる。この効果は最大10回まで重複できる。 攻撃力上昇 免疫
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例 免疫 スタン
口笛
口笛で味方を応援し、味方全員に2ターンの間、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを30%上昇させる。以後、味方に1ターンの間、「攻撃力強化」「防御力強化」「攻撃速度増加」効果の中から1つを与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 免疫
怒り解放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
ネオストーンフィールド
味方全体に2ターンの間免疫効果を与える。 さらに味方対象に2ターンの間無敵効果を与え、他の味方全体には自分のレベルに応じてシールド量が上昇するシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで7ターン) [スキル倍率 : レベル ✕ 150 ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
シールド 無敵 免疫
シカ真似唄
味方にかかっている全ての弱化効果を解除する。弱化効果がかかっていない味方には2ターンの間免疫効果を与える。その後、自分の防御力に応じてシールド量が上昇するシールドを3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 防御力250% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
免疫 防御力比例 シールド デバフ解除
聖なる風
味方全員の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを貼る。体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例 回復

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