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反撃 (22スキル)

反撃は、攻撃を受けると75%の攻撃力で反撃するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 22 個です。


風 熊猫武士 (風燕)

風 熊猫武士 風燕
★★★★★★
平常心 自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。 リジェネ 反撃 デバフ解除

火 キメラ (ラカン)

火 キメラ ラカン
★★★★★★
崩壊 地盤を崩す攻撃で、対象を1ターン挑発。自分の最大体力によってダメージが上昇する。再使用時間の間に攻撃を受けると30%の確率で「崩壊」スキルが再発動する 反撃 体力比例 挑発
高貴な血(パッシブ) 攻撃時に「ミス」が発生しなくなる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で攻撃者に反撃し1ターンの間スタンさせる。反撃のダメージは自分の攻撃力に比例する。攻撃される度に受ける最大ダメージ量は自分の最大体力の35%以下に制限される。 ダメージ量減少 スタン 反撃 ミス確率減少

闇 熊猫武士 (秘影)

闇 熊猫武士 秘影
★★★★★★
平常心 自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を毎ターン15%ずつ回復させる。 リジェネ 反撃 デバフ解除
闇龍破 闇のエネルギーでランダム対象を4回攻撃する。この攻撃はそれぞれ25%の確率で対象の防御を無視する。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。 反撃 防御力無視 複数体ランダム
水龍破 水のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、対象にかかっている弱化効果ひとつあたり15%ずつダメージが上昇する。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。 反撃 デバフ数比例 複数体ランダム
光龍破 光のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、攻撃した対象の攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。 反撃 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数体ランダム
猛突進 相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 反撃 挑発 体力比例

火 熊猫武士 (雄飛)

火 熊猫武士 雄飛
★★★★★★
平常心 自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。 リジェネ 反撃 デバフ解除
猛突進 相手を攻撃して75%の確率で1ターンの間挑発し、自分は2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 体力比例 反撃 挑発
偽装 攻撃を受ける時、ミス発生確率が30%増加し、15%の確率で反撃する。 反撃 ミス確率上昇
反射 全ての敵に70%の確率で挑発し、3ターンの間、ダメージを負う度に反撃する。 反撃 挑発
斥候(パッシブ) 受けるダメージが15%減少し、攻撃に対して20%確率で反撃する。 反撃 ダメージ量減少
火龍破 火のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、それぞれ50%の確率でかかっている弱化効果の持続時間を1ターン伸ばす。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。 反撃 デバフ延長 複数体ランダム
防御陣 防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。 反撃 回復

水 武人 (ルアン)

水 武人 ルアン
★★★★★★
自然体 気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。 反撃 防御力上昇
目には目 (パッシブ) クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃し、40%の確率で1ターンの間スタンさせる。ダメージは自分の攻撃力に比例し、攻撃後に攻撃ゲージが30%増加する。 ゲージ上昇 攻撃力比例 スタン 反撃
雷龍破 風のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、攻撃した対象の全ての強化効果を解除する。このスキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。 反撃 バフ解除 複数体ランダム
逆襲 敵を攻撃してダメージを与えた後、1ターンの間、受ける攻撃に反撃する。 反撃
防御陣 防御姿勢を取って体力を20%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。 反撃 回復
反撃態勢 2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。また、攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
反撃態勢 2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。また、攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 反撃 クリ減少