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吸血 (42スキル)

吸血は、相手の体力を奪って自分の体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 42 個です。


吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2] 吸血 複数回
血の宴 (パッシブ) 攻撃の際2ターンの間「烙印」を与え、与えたダメージの30%分を味方の体力として回復させる。さらに相手を倒した場合、味方の攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 ゲージ上昇 吸血 烙印
闇の守護者(パッシブ) 防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 吸血 防御力上昇
魂魄呑み 対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 体力40% ~ 70%] 相手の体力比例 吸血 体力比例
マナ吸収 対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ] 吸血 体力比例
魂吸収 1体の敵を攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。[スキル倍率 : 攻撃力650%] 無敵 吸血
吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2] 吸血 複数回
吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2] 吸血 複数回
裁きの斧 対象を攻撃し80%の確率で1ターンスタンさせ、ダメージの30%分を自分の体力として回復する。[スキル倍率 : 攻撃力600% ] 吸血 スタン
シンクホール 魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分、体力を回復する。またそれぞれ15%の確率で相手の攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ] ゲージ上昇 ゲージ減少 吸血 全体攻撃
終わりなき執着(パッシブ) 体力が半分以上からそれ以下に落ちると1ターンの間、無敵効果を得る。追加で、無敵状態の時には相手のターンが終了する度に自分の最大体力の10%を相手から奪う。 吸血 追加攻撃 体力比例 無敵
火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ] 吸血 複数回
闇の治癒 自分の最大体力の50%をターゲットの敵から奪い、敵が死亡した場合は追加ターンを得る[スキル倍率 : 体力50% ] 追加ターン 吸血

水 九尾の狐 (ソハ)

水 九尾の狐 ソハ
★★★★★★
魂奪い 魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。[スキル倍率 : 攻撃力580% ] シールド 吸血

水 魔剣士 (ラピス)

水 魔剣士 ラピス
★★★★★★
取立てる魔力 相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。[スキル倍率 : 攻撃力400% ] ゲージ減少 ゲージ上昇 吸血
魂吸収 1体の敵を攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。[スキル倍率 : 攻撃力650%] 無敵 吸血
魂魄呑み 対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 体力40% ~ 70%] 相手の体力比例 吸血 体力比例
マナ吸収 対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ] 吸血 体力比例
マナ吸収 対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ] 吸血 体力比例
マナ吸収 対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ] 吸血 体力比例
別れのプレゼント コウモリの群れで敵を4回攻撃して攻撃ゲージを10%づつ吸収し、与えたダメージの50%分を回復する。この攻撃は睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、攻撃後に相手対象の攻撃ゲージが0になった場合は2ターンの間眠らせる。[スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ] 睡眠 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
強奪 自分の最大体力の30%分をターゲットの敵から奪う。[スキル倍率 : 体力30% ] 吸血 体力比例
キツネ火 対象を5回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻み、与えたダメージの50%分を回復する。烙印状態の対象にはダメージが25%増加する。[スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ] 吸血 烙印 複数回
魂奪い 魂の珠玉を敵に投げつけダメージを与え、そのダメージ分を体力として回復する。最大体力を超えて回復した場合、その分を2ターンの間シールドとして張る。[スキル倍率 : 攻撃力580% ] シールド 吸血