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粘る (3スキル)

粘るは、1ターンの間、倒されない(体力が1未満にならない)スキルです。このスキルタグに関連する スキルは 3 個です。


精霊の王 攻撃時、常に有利属性として判定される。倒される場合、1ターンの間「粘る」状態になる。 粘る
拒絶 1ターンの間、味方全員が倒れなくなる。またすべての弱化効果を解除し、2ターンの間免疫状態になる。 粘る 免疫 デバフ解除 ダメージ無効化
ネオストーンフィールド 不思議な力で味方を保護する。対象の味方は2ターンの間無敵効果を得る。残りの味方全体は1ターンの間「粘る」効果を得る。 粘る 無敵