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蘇生 (20スキル)

蘇生は、対象の味方を復活させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 20 個です。


サモンミニオン 倒れた仲間を30%の体力、スキルは全て使用可能な状態で復活させる。復活した対象は1ターンの間無敵状態になる。 無敵 再使用時間短縮 蘇生
永命の秘義 味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、味方の体力を回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。 蘇生 回復 体力比例 デバフ解除

光 仙人 (雷師)

光 仙人 雷師
★★★★★★
仙界の守 倒された味方達を体力30%の状態で復活させ、倒されていない味方全体には3ターンの間「魂の守護」を掛ける。「魂の守護」状態で倒れると、30%の体力状況で自動復活する。 魂の守護 蘇生
大天使の慈悲 自分の現在体力の半分を犠牲にして、倒された味方対象を最大体力で復活させる。 蘇生

光 道士 (トキサダ)

光 道士 トキサダ
★★★★★★
隠護の勢(パッシブ) 自分以外の味方が倒される際に、自分の最大体力の30%を分けてそのまま戦闘を持続させる。自分の体力が30%以下の場合は発動しない。 蘇生
生死判定(パッシブ) 倒された味方がいる場合、毎ターンダイスを2つ振り、ゾロ目が出ると倒された味方を復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど、より多くの体力で復活する。 蘇生
バイタライゼーション 味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。 蘇生 ゲージ上昇 回復
バイタライゼーション 味方対象の体力と攻撃ゲージを各30%ずつ回復させる。倒された味方に使用する場合、30%の体力で復活させる。この場合は再使用時間が3ターン追加される。 蘇生 ゲージ上昇 回復
蘇り 倒された味方対象を40%の体力状態で復活させる。自分に使用した場合、3ターンの間「魂の守護」を与える。 魂の守護 蘇生
補給 死亡したターゲットの味方を生き返らせた後、味方の体力比率を同じにする。 体力同比 蘇生
魂再生 死亡したターゲットの味方を25%の状態で蘇らせ、2ターンの間15%ずつ追加で回復させる。 リジェネ 蘇生
復活の光 死亡したターゲットの味方を体力60%の状態で蘇らせ、3ターンの間、防御力を増加させる。 防御力上昇 蘇生
闇の復活 死亡した味方を体力は低いけど、攻撃ゲージ満タン状態で復活させる。 ゲージ上昇 蘇生
治癒の光 倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。[スキル倍率 : 体力20% ] 回復 蘇生
戦士の帰還 死亡したターゲットの味方を体力30%の状態で復活させ、次の2ターンの間、体力を15%ずつ回復させる。 リジェネ 蘇生
交換 敵1体を攻撃し、対象を倒した場合味方1体を体力30%の状態で復活させる。復活させる対象がない場合、味方全員に2ターンの間ダメージを吸収するシールドを与える。吸収量は自分のレベルに比例する。[スキル倍率 : 攻撃力820% & シールド(LV × 120) ] シールド 蘇生

光 ミイラ (サハラ)

光 ミイラ サハラ
★★★★★★
魂分け合い 倒された味方を瀕死の状態に復活させた後、自分と対象の体力比率を合わせる。 体力同比 蘇生
狂乱の行軍 倒れた味方をひん死状態から戻し、2ターンの間、味方の攻撃速度を上げる。 速度上昇 蘇生
魂の意思(パッシブ) 死の瞬間に不屈の意志で30%の体力を持って生き返る。[スキル倍率 : 体力30% ] 体力比例 蘇生
神聖な声 死亡した味方から一部の体力を15%状態に戻す。[スキル倍率 : 体力15% ] 蘇生