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防御力上昇 (28スキル)

防御力上昇は、防御力を70%上昇させるスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 28 個です。


審判者 (パッシブ) 自分や味方がクリティカル攻撃を受けると直ちに攻撃者に反撃し、自分の攻撃ゲージが15%上昇する。「審判者」が発動する度に自分の防御力は20%ずつ増加する。最大5回まで上昇する。 防御力上昇 ゲージ上昇 味方反撃
風の祝福 味方全員の体力を30%回復させ、3ターンの間、防御力を高める。 防御力上昇 回復
闇の守護者(パッシブ) 防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 吸血 防御力上昇
作戦封鎖 相手を2回攻撃し、攻撃ゲージをそれぞれ25%ずつ減少させる。3ターンの間、味方全体の防御力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力380% × 2 ] 防御力上昇 ゲージ減少 複数回
光の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、攻撃力を弱らせる。追加で、3ターンの間味方の防御力を強化する。[スキル倍率 : (攻撃力75% + 体力5%) × 3] 防御力上昇 攻撃力減少 複数回 全体攻撃
医療支援 味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。また超過回復した場合、2ターンの間超過回復量の半分のシールドを獲得する。 シールド 防御力上昇 回復

水 戦大象 (タルク)

水 戦大象 タルク
★★★★★★
極地の雄叫び 味方対象に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。[スキル倍率 : 体力15% ] 体力比例 防御力上昇 回復
強化の呪文 味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
極地の雄叫び 味方対象に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。[スキル倍率 : 体力15% ] 体力比例 防御力上昇 回復
鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
復活の光 死亡したターゲットの味方を体力60%の状態で蘇らせ、3ターンの間、防御力を増加させる。 防御力上昇 蘇生
守りの翼(パッシブ) 攻撃されると2ターンの間、防御力が増加する。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 防御力上昇
【現人】浄化の波 味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。 防御力上昇 デバフ解除
狙撃態勢 3ターンの間、味方全員のクリティカル確率と防御力を増加させる。 防御力上昇 クリ率上昇
進撃の策 2ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。 ゲージ上昇 クリ率上昇 防御力上昇
激励 3ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 防御力上昇 攻撃力上昇
生まれ変わり 自分にかかっている全ての弱化効果を除去し、100%の体力状態で復活する。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上昇する。(最大5段階まで) 防御力上昇 攻撃力上昇 復活 デバフ解除
しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。[スキル倍率 : 体力30% ] 体力比例 防御力上昇 回復
懲らしめ (パッシブ) 攻撃を受ける度に攻撃力と防御力がそれぞれ20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。 防御力上昇 攻撃力上昇
鉄壁体制 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 ゲージ上昇 免疫 防御力上昇
守備の策 2ターンの間味方全員の防御力を上げ、クリティカル被撃率を下げる。 クリ減少 防御力上昇
オッドケミストリー 自分にかかった強化効果1つ当たり防御力が25%上昇し、弱化効果1つ当たり攻撃速度が25ずつ上昇する。 速度上昇 デバフ数比例 防御力上昇 バフ数比例
挑戦の叫び 全ての敵を70%の確率で挑発し、3ターンの間、自分の防御力が強化する。 防御力上昇 挑発
しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。[スキル倍率 : 体力30% ] 体力比例 防御力上昇 回復