光 ドラゴンナイト (ジャガー)


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★★★★★★
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光 ドラゴンナイト (ジャガー)
ドラゴンのパワー 敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 持続
正義 こみ上げる怒りでターゲットの敵に大きなダメージを与える。死亡した味方が多いほど威力が増す。 ダメージ量上昇
逆鱗(パッシブ) 行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。 免疫 攻撃力上昇
リーダースキル
味方の光属性モンスターの防御力が50%増加する。 防御力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 12,675 ( 全体 15位 )
攻撃力 670 ( 全体 272位 )
防御力 626 ( 全体 153位 )
攻撃速度 100 ( 全体 321位 )
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

みんなのおすすめルーン


★★★★★★

味方が倒れるほど火力がモリモリ上がっていくモンス。
相手にする時は最初に倒すと吉。
体力回復手段がないため、回復サポ役か吸血ルーンが必須。
レイドで活躍する。

   -0
youtube動画ID-UG7jj13wJE
★★★★★★

今月のログインで引きました。
使う場面がかなり限られる印象。
レイドなら持ってれば正直、火猿でもいいかな?と思います。
吸血反撃のクリダメ型にしてたまにレイド後衛アタッカーとして使ってます。

アリーナやギルバドではパッシブを生かす機会が難しいです。
せっかくの光純5なので修正されてワンチャンに期待。

   -0
★★★★★★

逆鱗って言ったらドラゴンタイプしか覚えられないアレだと思いますが。。。

   -1
★★★★★★

ライカやチャウのように何か特殊な能力があるわけではないが火力はヤバい。

次の調合で来るとか来ないとか

   -1
★★★★★★

行動不能はワリーナで使えない事も無いかもしれないが、どうだろうか?

   -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
強化予定とのこと。

パッシブ 逆鱗
[修正前]
行動不能に対して免疫となる。また味方が倒されるか行動不能になる度、最大5回まで自分の攻撃力が50%ずつ増加する。

[修正後]
行動不能に対して免疫が生まれ、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この攻撃は最大10回まで重複できる。

   -0
★★★★★★

味方殴ると火力が上がるので、真っ先に狙われるところ、行動不能免疫のお陰で固め殺されることがないっていう、火猿と同じような特徴がある。
正義は他属性に劣らず火力があるので、パッシブ重なるとかなりのダメージを出せるようになった。

光属性でAIから狙われにくいっていう部分を活かし、アリーナ攻めが主戦場になると思う。
自然と味方にタゲが飛ぶので安定して火力を伸ばせる。
使える場面は限られるけど、アリーナ攻めに特化させるなら、いっそ火力全振りも面白い。

   -1
★★★★★★

火猿と組ませて運用するとまじで強いですよ笑
行動不能にできないので、あとは雨師、剥がし系と組ませてまじ強

   -0

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