光 仙人 (雷師)


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光 仙人 (雷師)
陰陽八卦掌 攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 体力比例 睡眠
泰山の錘 泰山の重みで攻撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。攻撃後、自分の最大体力に比例して味方全員の体力を回復する。 回復 体力比例
仙界の守 味方全体に3ターンの間守護を掛ける。この守護状態で倒れると、30%の体力で自動復活する。 魂の守護
リーダースキル
味方モンスターの体力が33%増加する。 体力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 12,840 ( 全体 8位 )
攻撃力 670 ( 全体 255位 )
防御力 615 ( 全体 148位 )
攻撃速度 103 ( 全体 184位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.40%
効果的中率 0.00%

まだスキルマにはしてませんが…個人的にはちょっと使いづらい気がします(^^;
   -12
全体蘇生でタワー大活躍!
   -0
全体蘇生と3ターンのオートリレイズ。中火力+全体回復も持ってて、銀屏、火力、ゲージアップと並べるとかなり鬱陶しい奴です
   -0
修正でとても強くなった。チートな蘇生スキルと、体力依存攻撃兼全体回復を待つ耐久モンスター。AI型ちょっとバカっぽいけど。
   -0
全体回復と全体蘇生&リレイズは魅力的ではあるが塔でしか使えないキャラ。
   -4
スキル3は全体に守護付与後、全体蘇生でCT6ターンとかいうちょっと破格な性能。スキル2の回復量、威力も低くない。
運が悪いとこいつ1匹に追い詰めた後、スキル3→暴走→スキル2で一気に立て直される。
   -0
ルーンは暴走+果報あたりが汎用性高いかな
   -0
なんで低評価かわからないけど光闇純5にふさわしいチートキャラ
全体蘇生だけでもまずいのにオマケに守護までついてきちゃう
守護は復活だからどれだけデバフかけても復活したら何もなくなってゲージそのままで動き出す
スキル1,2は体力比例だから火力もそこそこ
   -0

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