光 妖精王 (オベロン)


みんなの平均評価 5.6/6点

★★★★★★
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光 妖精王 (オベロン)
平静 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化効果発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化効果発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
複数回 バフ解除
喚起 自分以外の味方対象の全てのスキルが使用可能な状態になる。ただし、「喚起」は再使用時間の増加や減少スキルの影響を受けない。(スキル再使用まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
御光 神々しい光で対象の防御力を無視するダメージを与える。この攻撃で対象を倒した場合、自分は1ターンの間無敵となる。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力無視 無敵
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの攻撃力が44%増加する。 攻撃力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,050 ( 全体 237位 )
攻撃力 790 ( 全体 95位 )
防御力 681 ( 全体 70位 )
攻撃速度 98 ( 全体 418位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 46件 最新の 20件 を見る
★★★★★★

適当ルーンでも火力がヤバいw
そしてなによりイケメンw

   -1
★★★★★★

かなり扱いづらい。
レアでイケメンってだけで、
過大評価されすぎですね。、

このコメントは集計されません。    -125
★★★★★★

↑現実と一緒ですね…。

   -7
★★★★★★

一番欲しいかも。

   -1
★★★★★★

全体足止めスタン、風姫、個別スタンで安全に戦える。意思付き?即終了さ

   -2
★★★★★★

使いずらいって人本当に持ってるのかねぇ・・・
間違いなく最強クラスです。

   -13
★★★★★★

持ってなくてもわかる、強い奴やん!
全体攻撃じゃないとはいえ、光属性で無条件の防御無視は対人ならどこでも使える!
うちの庭に来てほしい!

   -0
★★★★★★

唯一無二のスキル御光見た目もダメージも唯一無二です。

   -2
★★★★★★

とにかくスキル3の火力がエグく、シールドの上からだろうとワンパンしてくれます。
しかしながら、スキル3ワンパン後の無敵タイム、スキル2の再使用リセットを活かし対人で使うには組ませるモンスターもそれなりに厳選する必要があるので難しいキャラかと。
とりあえず見た目だけでも、評価6は間違いないですw

   -1
★★★★★★

こいつの何の辺が扱いづらいのか
こいつの何が強いのか
そういうのを詳しく書いてほしいと思った。

   -37
★★★★★★


他のモンスターと使い分けしている人は、コイツは扱いづらい部分はないと思います。
強い部分
・光属性ってだけで苦手がないので強い
・スキル1で解除がある
・スキル2でクールタイム回復
・スキル3が無条件防御無視攻撃+とどめをさすと1ターン無敵

どれも強く使いやすい!
スキル1と2は見ての通りなので便利じゃないわけがない。
一番目立つのがスキル3
他にも防御無視攻撃を持っているやつがいるが、条件付きがありコッパーやブルドーザーが代表だと思う。
ただ条件があるので使いにくい部分があるので対策が必要。
それに比べオベロンはあの破壊力を完全無条件なうえ倒せば無敵つきと優秀。
基本的に防御無視の攻撃を使うときは1ターンキルなのでスキル使用後は無敵になると思えばいい。
ちなみに光インプなど無条件防御無視を持ってるモンスターもいるが、基本のステが低いのでやはり使いにくい。

という事からオベロンは強いと思う!

   -4
★★★★★★

コッパーやブルドーザーは防御比例の耐久性モンスターであの火力だから強いわけでしょ
それをオベロンと一緒にしちゃいけないよ

オベロンでs3使わすならサポートでガチガチにしてあげないといけないし使いやすさ考えたらガニメデのが欲しいわ

   -28
★★★★★★

コッパーやブルドーザーも介護必須キャラだけどね。
クロエで守るか、オリヴィアで無理やり動かすかしないと。
コッパーにいたってはバフないと紙耐久アタッカーしか落とせない。
というか、介護いらないアタッカーなんてリテとか風パンダとかヴェラードくらいでしょ。しかもあいつら純正のアタッカーじゃないし。
ついでに、このキャラは喚起持ちなので味方のサポートスキルを使い回したりと地味に芸が細かい。
まあ、星3と比較してるんだから当然だけど、防御無視持ちの中では、属性もあって上位にいるキャラだと思うよ。

   -7
★★★★★★

普通に強い。やわいのでサポート系は必要ですが、
面倒なアーク系や風パンダなどの防御依存はまずワンパン、
その後無敵▶︎スキル再使用と少なくともアリーナでは大活躍です。

   -1
★★★★★★

ワリーナワンパンマン

   -1
youtube動画IDgS8_fM_gDy4
★★★★★★

スキル1 スキル2 スキル3
万能
暴走型 クリダメ型 速度型
ルーン構成もさほど難しくない

ドラゴン 試練 ギルバト アリーナ
巨人以外なら割とどこでも連れて行ってます。

   -1
★★★★★★

容姿に見合う最強のアタッカーです。弱いと言ってる方はルーンの見直しが必要でしょう。バフ込みでスキル3で45000オーバー出せれば大概のアタッカーは落とせるはずです。無敵も貼れ、スキル回復と3ターンで2体は確実に昇天できます。
バフのみで上記のダメージを出せればアリーナであればLS、バフ込みで52000前後は出ます。リテッシュも大概一撃です。
防衛に置くには向いてないですが・・・

   -11
★★★★★★

使ってみた感想としては手動なら確かに強い。しかしまぁAIがバカ過ぎてスキル3打たないし、ワンパンするなら現環境ではかなり要求ルーンが高いのを考慮すると☆半分マイナスです。

   -3
★★★★★★

ギルバトワンパンマン
バフ係りとの速度調整も忘れずに

迅速+意思
体力 10050 + 4802
攻撃力 790 + 1574
防御力 681 + 290
速度 98 + 127
クリ率 75%
クリダメ 160%
抵抗 48%
的中 13%

   -0
youtube動画IDEFICUH95Z5s
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
風妖精王(ガニメデ)と同じく「スキル2喚起」にやや下方修正が入る予定とのこと。

スキル2 喚起
[修正前]
味方対象の全てのスキルを即座に使用可能にするただし、「喚起」は再使用時間関連スキルの影響を受けない。

[修正後]
自分を除く味方対象の全てのスキルを即座に使用可能にする。

スキル3 御光
[修正前]
再使用まで6ターン

[修正後]
再使用まで5ターン

   -2
★★★★★★

ガニメデのせいで超絶弱体化を食らいましたね。
無敵からの喚起で2体消し飛ばせるのが強かったけど、今回の修正で普通の一発屋に成り果てた。
アタッカーとしてなら正直カーリーと大差ないレベルに。
純5のステと喚起を活かしてPTを考える必要がある。

   -0
★★★★★★

闇グリフォンと風グリフォンのスキル1のように
スキル名一緒だけど効果違うようにすれば良かったんじゃない?

オベロンの喚起は自分も対象にできる的な。

光順子だしそのぐらい優遇されてもいいと思う

   -3
★★★★★★

ガニメデのスキル3をスキル再使用効果を受けれなくすれば
オベロンまで下方修正する必要なくねw?
カーリーのほうがアタッカーとして上じゃんww

このコメントは集計されません。    -117
★★★★★★

オベロン持ってないけど、ガニメデは今回のスキル修正でもまだまだ強いと思う。
やっと下方修正来たか!と思ってたら、え?コレだけ?ってレベル。

オベロン持ってないけど、オベロンは唯一無二の光純5やし、ガニメデとは全くタイプが違うので今回の修正は残念。

オベロン持ってないけど、なんてゆーか光闇は当たりハズレが酷すぎ。

   -2
★★★★★★

修正により神から紙へ

このコメントは集計されません。    -124
★★★★★★

弱くはないとおもいますがもしオヴェロン持ってたら引退考える修正ですな

   -5
★★★★★★

アリーナでガニメデと交互に使用を試してみた

結果は…格下でスゴい余裕のある相手のみしか使えないw
全体攻撃に上方修正を希望w

   -5
★★★★★★

ガニメデも持っている場合、ダブル喚起を利用し、御光無敵状態→ガニメデから喚起→2発目御光無敵状態のコンボにほとんど影響はないが、オベロン1人で御光を連続で放つことは出来ないため、オベロンを活かすためには、キャラの組み合わせにより制限がかかった。

   -0
★★★★★★

喚起の下方されても尚、単体貫通アタッカーとしては破格の性能と感じる。
即2発目の御光を打てるようなパートナーと組むかクールタイムの間守りきれる形をつくるかなどの限られた選択肢を活かす必要があるが、一撃確殺の御光の他にも味方に打てる喚起もやはりまだまだ便利と言える。

   -1
★★★★★★

低評価してる人って本当に持ってる?w
下方食らったけど全然使えるよw
防御無視攻撃力380%でカーリーより全然ダメでるよw

   -0
★★★★★★

使いやすいとは思うけど‥

カーリーでもタールでもワンパンできるから結局同じだと思うしほしいと言えばほしいけど取り立ててほしいようなキャラではないなあ

   -3
★★★★★★

カーリー等(タールは…)だと苦手属性が出てくるのでオベロンのが優秀だと思う。
まあ相手が星3なのでステ等も優秀だし比べるまでないと思う(笑)
先手を取れればの話しだけど、ガニメデと組ませればスゴい活躍してくれる。

   -0
★★★★★★

オベロンが光29位はおかしいだろw
こいつが光猿や光狸より下なわけがないよ
序列あげの意味もこめて星6つけたけど正当な評価は5.8くらいかなー

   -3
★★★★★★

↑確かにそうですね~。
喚起の下方があったとは言え、この位置は少々低すぎですね。

   -1
★★★★★★

喚起に下方修正きたからコイツのスキル3に復活不可を追加してもらえないだろうか? わがまま?

   -2
★★★★★★

私のテンプレです。Lオベロン、レオ、バステト、ルシェン。バステトさえ速度負けしなければアリーナ金3クラスは相手を選べば余裕で狙えます。レオ→バステトのゲージアップ→オベロンで1体撃破→ルシェン切断で相手は半壊→次ターン後は換起をルシェンで連続切断でほぼ壊滅です。
周りのキャラもルーンはそれなりに仕切りは高いけど。
下方は痛いけどまだまだ現役です。
ギルバトでは扱い辛くなりましたが(>人<;)

   -0
★★★★★★

ガニメデは未だにトップの性能で一方のオベロンは単純に使いづらくなりました
スキル3の性能も優先して振るステータスも違うのに喚起に同じ修正って本当に考えてる?

   -17
★★★★★★


むしろオベロンの方が相対的に優秀になってるんじゃないの?
ガニメデこそ自分に喚起使うべきで、オベロンは他の味方に使うべきだと思うんですが。

   -14
★★★★★★

遅い、スキル重い、ペラい、要介護。とか色々とある。でも属性、相手防御は関係なし、バフのみで6万超えの防御無視。そんなスーパーレアな限界性能をどう活かすかが面白い。

   -0
★★★★★★

いやいや相対的にオベロンの方が優秀になったって馬鹿かよ
どう考えても自分に喚起うてて強いのはオベロンやろ 勿論ガニメデも強いが
無敵も貼れるしルーン厳選しっかりしてオベロン落とされないような編成にすれば確実に2体は落とせるんだから喚起自分にうてなくて使いづらくなったのは確実にオベロンの方でしょ
個人名を出すのはよくないかもしれないがオベロン持ちのワリーナ赤3のライアンさんもガニメデよりオベロンが使いづらくなったって修正求めてるくらいだし
オベロンは他の味方に使うべきって考えはどっからでてきたのか教えてほしい

   -0
★★★★★★

興奮してて草

   -17
★★★★★★

ちょっと前のワリーナ

   -0
youtube動画IDfL6a2bhsxFM
★★★★★★

やっぱ自分に喚起して2体倒す動きが強かったキャラだと思う。
ガニメデの喚起先はハトホル、ペルナ、雨師、蘇生キャラ等がメインだからオベロンほど影響受けてない。
オベロンは修正で使いにくくなったと思うよ。
ただ↑の動画みたいにガニメデ持ちだと話は別。お互いに喚起出来るから変わらず強い。
動画のエレノア入れてブンブンする形より、バステト、ティアナ、ハトホルと組んだ何も出来ずに1体ずつ消えていくパーティーの方が怖い。

   -0
★★★★★★

いいっすね

   -0
★★★★★★

今更だけど、オベロンの方が自分に歓喜使いたいのか。
コントロール回してくならともかくアタッカーが何ターンも生き残れるものだと思ってなかったわ。

   -0
★★★★★★

スキル3で無敵貼れるし、スキル3で敵1体落としてる訳だから簡単には落とされない。
自分に喚起→もう一発までの間は、行動阻害や免疫で守れば良かった。
CT5ターンだと流石に守り切れない。

   -0

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