光 道士 (トキサダ)


みんなの平均評価 5.6/6点

★★★★★★
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光 道士 (トキサダ)
虚威の勢 見切りづらい攻撃で、1ターンの間対象の攻撃力を下げる。さらにクリティカル発生時は1ターンの間対象のミス発生率を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
攻撃力減少 ミス確率上昇
熱砂の勢 熱砂の嵐で敵全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力140% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
全体攻撃 複数回 ゲージ減少
隠護の勢(パッシブ) 自分以外の味方が倒される際に、自分の最大体力の30%を分けてそのまま戦闘を持続させる。自分の体力が30%以下の場合は発動しない。 蘇生
リーダースキル
味方モンスターのクリティカル攻撃率が17%増加する。 クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,535 ( 全体 78位 )
攻撃力 637 ( 全体 324位 )
防御力 571 ( 全体 279位 )
攻撃速度 104 ( 全体 167位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 48件 最新の 20件 を見る
★★★★★★

チームの誰かが死んだら自動適用で蘇生する脅威のスキル持ち。
光イヌガミや光ベアマンと組ませて、誰も死なないチームを目指そう。

   -15
★★★★★★

評価が低い気がするので6であげ。
どこでも使えるパッシブで問答無用の存在感。

   -3
★★★★★★

まさしくチート

   -1
★★★★★★

パッシブチート

   -3
★★★★★★

このパッシブのお陰で何度ピンチを切り抜けたか分かりません♫
第一スキルの改正でサポート能力も上がって星6に✨
絶望をつけて第二スキルも使えます^_^

   -2
★★★★★★

パッシブはかなり優秀ですが、防御無視攻撃などによる一撃での撃沈や火イフなど対策が立てやすいので、ダンジョン以外では微妙なところです

このコメントは集計されません。    -141
★★★★★★

割とトキサダから倒されて崩れるので☆2程度かな

このコメントは集計されません。    -159
★★★★★★

低すぎる☆つける人によってこのサイト自体が信用なくなるので書込みして欲しくないですね。トキサダは使える場面が多くワールドアリーナでも蘇生持ちと合わせると殆ど死にません 相手の回復役を外すことで一方的に倒せます

   -3
★★★★★★

☆4なのに手に入れられないからって妬み、僻みが多いですね。
得手不得手はありますが、☆5クラスの力は十分持っていると思います。

   -3
★★★★★★

対策しやすい

このコメントは集計されません。    -111
★★★★★★

覚醒したらかっこ悪いのは認めるが、パッシブのエグさは第一級

   -4
★★★★★★

トキサダが弱いや防衛無視で一撃で倒されると叫ぶ方、実は、
貴方が弱すぎるだけです。

   -8
★★★★★★

持ってないけど強い!
ただパッシブなので火イフで対処出来るし集中攻撃すればなんとかなるのでアリーナではいい的ですw
だけどうざい、ほちい

このコメントは集計されません。    -136
★★★★★★

確かに防衛にいれば的になるけど攻撃の時は恐ろしい(;´д`)攻撃されたときのことを思い浮かべると…

   -5
★★★★★★

水イフと風姫とくませればいいかも

   -2
★★★★★★

水イフと風姫がいたら、最後の一枠なんて何でも強いだろw


とはいえ、その三匹の防衛は凄く攻めたくない。
そもそも、火イフがいれば・・・なんて全てのパッシブ持ちに言えること。逆にこいつのために一枠を火イフに割かなきゃならないのが強い証拠。
光闇星4の中では間違いなく大当たり。

   -2
★★★★★★

防衛でもそこそこ強いけどステータス高いわけじゃないから免疫も高抵抗もなければ盾割から一気に削って終わる。こいつの本領発揮は攻め側。敵の攻撃対象をある程度コントロールできるから落とされることがなくなる。

   -3
★★★★★★

このサイトの評価は当てにならないですよ。この最強トキサダ君が、評価6じゃないことが良い示しだと思います。まぁ、嫉妬は誰でもするもの。低い評価をつけてる人はトキサダを持っていない!笑笑

   -15
★★★★★★

パッシブ強すぎ

   -2
★★★★★★

普通…
トキサダ最強とか言ってる人は雑魚。
強者はトキサダで1枠使わない

このコメントは集計されません。    -129
★★★★★★

だいたいなんの理由もなしにあいまいに弱いとかいってるだけじゃ説得力ないよ?
じゃあ逆にトキサダじゃなかったら誰入れるんだよ?強者様のアドバイスお願いしますよw

   -10
★★★★★★

攻めでも守りでもたまに使ってる人を見る強モンス
↓の動画で攻めと守り両方見れる

0:53あたりから、味方[トキサダ+水イフ+風姫]で、相手[水イフ+リナ+光犬]を完封
・・攻めで使うなら、トキサダを守るデコイ役(動画だと風姫)が重要

1:56あたりから、味方[闇キメラ+闇オオカミ+リナ]で、相手[トキサダ+風猿+風姫]を完封
・・守りで使うなら、光闇アタッカーか水イフを混ぜて最初に落とされない工夫が必要

ルーンは絶望/意志で体力高めにするとどっちでも使える気がする

   -4
youtube動画IDV8s2PGwXPfY
★★★★★★

普通…とは言ったがトキサダを弱いとは言ってないだろwww
残りの1枠入れるなら火力兼耐久キャラ使う方がいいって事

このコメントは集計されません。    -129
★★★★★★

最近全体アタッカーや高耐久アタッカー増えて微妙に。
トキサダで守る必要のなく火力を出せるラカン、狸とかはトキサダで守られたアタッカー相手に削り勝ててしまう。

   -6
★★★★★★

対人はもちろん、個人的には試練のオートが容易になったことが大きい。少なくとも星4の中では飛び抜けた性能であり、唯一無二の存在

   -1
★★★★★★

昔と違って現環境では

攻め:遅くなる、下手したら事故る
守り:いても怖くない置物

ヒーローとタワーで使うのが無難
一応光4なので評価も4

   -46
★★★★★★

評価下げてるやつしかいない…
評価さげてもらった方が、嬉しいっすw
下げて下げてさげまくってくれ!
強さは変わらないし、赤星3の人でも、チートっていってるくらいだからw

   -3
★★★★★★

低評価コメにいちいち反応するとかお互い暇だなw

   -9
★★★★★★

トキサダを妬んで低評価をつけたくなるのは仕方の無い事…

   -4
★★★★★★

上は醜い争いだ・・・

誰が見てもトキサダのパッシブは強い

   -1
★★★★★★

暇人じゃなければ、ゲームなんて
出来ません(笑)

トキサダ強い、欲しい

   -3
★★★★★★

対人だと集中攻撃でトキサダ先に落とされたり、
堅いトキサダを倒すために、倒しやすいのを先に狙われて
トキサダの体力減らしてから落とされたりするが、
(え?私のトキサダの体力足りないだけ?w)
対人でなければ弱い仲間をしっかり守ってくれる。
特にスピード重視のアリーナでは、火力神+装甲紙のエースアタッカーを
しっかりと守ってくれます。
あ・・・ルシェンはだめっ!ダブル?無理無理っ!
あ・・・気絶しちゃだめっ!!起きて、誰か起こして、うちのエース!

   -1
★★★★★★

これが真価を発揮する時は相手選べる攻めの時だろうね〜。風姫とかアークとかと合わせて。

   -0
★★★★★★

パッシブは強力で、パーティの柱となる存在感。残念なのは、既に対策が周知されている事か

   -0
★★★★★★

パッシブが唯一無二で協力。
アリーナやギルバトでいると避けたくなる存在。ただし覚醒後はダサい。

   -1
★★★★★★

トキサダ持ってるから、一つ言っとくが、アイリスと交換して…
切実です。

   -2
★★★★★★

どう見ても強いし、汎用性も高い。評価下げてる人は防衛のことしか言っていないし、純5に片足突っ込んでる性能だと思う

   -1
★★★★★★

タルタロス迷宮でパッシブ発動しないのは仕様なのかな?火ヴァルやペルナなんかは復活発動してるから違和感あるわ

   -0
★★★★★★

恐らく即死攻撃は普通の死亡判定ではないからかと思われる。
「即死」という新たな攻撃判定になっているからダメージ処理とかが多分無い。

仮説前提: 即死攻撃にダメージは無い。

●ヴァネッサー、ペルナ系(他イウヌウ、シアン等)
・普通にでも即死で死んでも「一度場から居なくなること」でパッシブが反応して生き返る。

●トキサダ、ユリアン、トリアーナ(他ユリアン、デオマルス等)
・耐久を上回る「致死量のダメージを食らうこと」でパッシブが反応して恐らく回復のような処理がされる。

ダメージ処理がないから恐らく発動しないんではないだろうか。
ここまで言っておいて未検証なので申し訳。試せる環境下にもないです。

   -0
★★★★★★

「体力を分け与えて(他の味方からもらって)戦闘を継続させる」

「蘇生する(させる)」
の違いだろうよ

   -1
★★★★★★

死ぬ前に分け与えるので、タルタロスの救出で活躍できます

   -3
★★★★★★

攻撃デバフ、ミス増加、蘇生でタルタロス最適!と思いきや、パッシブ発動しないんですね…。

迷宮での即死は「即死相当のダメージ」ではなく、緑字で「即死」効果付与なので、3つ上の方の意見に賛同します。

   -0
★★★★★★

発端コメント主ですが
文字にして分かりやすく説明する力量とキャラへの知識。
どこの場所で発動しないのかまで思慮しての答えに感服してる。
7月29日3時53分さんに星6つ

   -0
★★★★★★

トキサダのパッシブがタルタロス戦で使えたら他の蘇生キャラが涙目だわ

   -5
★★★★★★

ガロなんかもだが、蘇生そのものじゃくても同じような期待をされるキャラが一切合切クソの役にもたたなくなるコンテンツはどうなんだよ

   -2
★★★★★★

その代わりに輝きだしてるモンスターもいるから問題ない
巨人で輝く、タワーで輝く、異界で輝く、対人で輝くそれぞれ活躍の場がある。
トキサダは即死だけ苦手なだけで他で比べ物になら無いぐらい役に立ってる
別にタルタロス全般が苦手な訳じゃない

   -0
★★★★★★

もしタルタロスでもパッシブ発動するようになったら、相手の(即死以外の)攻撃耐えられるルーン組んでペルナと組み合わせれば疑似永久機関みたいなチート性能になりそう

   -1
★★★★★★

↑タルタロス以外では元々そういうキャラなんだが。

   -0

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