水 アークエンジェル (アイリエル)


みんなの平均評価 5.16/6点

★★★★★★
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水 アークエンジェル (アイリエル)
天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確率で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 防御力270%] バフ解除 防御力比例
大天使の祝福 ターゲットの味方の体力を50%回復させる。 回復
聖水の雨 味方の体力を30%回復させ、味方全員の攻撃ゲージを20%増加させる。追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつ体力が回復する。 回復 ゲージ上昇 リジェネ
リーダースキル
味方の水属性モンスターの体力が50%増加する。 体力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 50位 )
攻撃力 604 ( 全体 352位 )
防御力 747 ( 全体 15位 )
攻撃速度 95 ( 全体 459位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 31件 最新の 5件 を見る
★★★★★★

一人で何でもできる。死なない。

   -1
★★★★★★

的中を盛ると地味に相手のバフを消してくるお利口なヒーラー。

   -1
★★★★★★

AIがアホすぎ。
回復しないで仲間を見捨てることがしばしば。
回復しか能力ないのにぎりぎりまで回復しないのならただの置物。
偉そうに鈍足。

さらに回復阻止かけられてる仲間を必死で回復しまくりスキルを無駄にするアホプレイ。デバフ解除すらできない。

銀塀の登場によりさらに使い物にならない存在に。
いよいよ倉庫番となりました。
純4に劣る回復サポート役、純5と思えぬ弱さ。

   -74
★★★★★★

Hiveでスキル修正案内きた
3番に「味方全員の攻撃ゲージを20%増加させる。」が追加
ただ、おバカなAI修正の案内なし、サイレント修正にやや期待

   -1
★★★★★★

回復役は基本火力には期待できませんが、この子は防御上げてカチカチにすれば火力もそれなりになる優秀な子だと思います

   -0
★★★★★★

運営の意図がよく分からない

スキル3ってスキルマしても5ターンだよ、鈍足でさらに5ターンなのにゲージアップ20%って微妙過ぎる。純5だろ、こいつ。

さらに火アクのヴェラジュエルはスキル3がスキルマ4ターンでゲージアップが30%だよ?!

火アクの方がゲージアップ量多くて回転も早いのに、
5ターンに20%のゲージアップなんて、純4にも劣る能力。

今回の修正がいかにしょぼい内容か……
運営は完全になめてるとしか思えない。

   -17
★★★★★★

ベラデオンの方が使いやすい

   -13
★★★★★★

僕は一時期サマナーズウォーを辞めるか考えました。
しかしアイリエルたそのお陰でここまで続けてこられました。
アリガトウ!

   -3
★★★★★★

最初の純5がこいつ、使い物にならなくて他のキャラばかり使ってました。
回復しかできなくて弱すぎます。

とうとう、こいつ2体目が現れました。
サマナ引退します、今までありがとうございました。

   -41
★★★★★★

まぁ、追加配置機能により二軍での前衛には使いたいかな

   -9
★★★★★★

見た目はまごうことなき純5
適材適所で恐ろしく活躍するので、ルーン厳選して長い目で見てあげましょう。
ドラゴン10階をソロでクリア出来るポテンシャルは伊達ではないはずw

   -0
★★★★★★

回復バカだけど、どこでも便利

   -0
★★★★★★

火力上げたくても防御依存って、防御無視キャラが多い対人戦では使えないよね
体力依存じゃないと意味ないよね

デバフ外せないから、回復阻害つけられると何もできないよね
それならコナミヤやデルフォイの方が使いやすいよね

うん?これで純子?
ご冗談をwww

このコメントは集計されません。    -136
★★★★★★

アイリエルに火力を求めている時点でアウト。それとそんなにアルタミエル階で負けたいならスキル2に解除つけてもいいと思う。防御に体力、抵抗とルーンは難しいが揃えられもしないやつがアイリエルを語るな

   -6
★★★★★★

スキル考えると防御に振るより体力速度抵抗に振った方がポテンシャルを活かせる・・・はずなんだけど、このゲームってAIが、HP減らないと回復スキルを使わないって仕様だから、オート戦闘や防衛だとスキル1ばっか打ってる=防御上げないとただの置物なんだよね。
で、防御と体力両立は大変だから、ルシェンやコッパーの餌になる、と。
速度ガン上げ&暴走からの、ちょっと減ったら回復、満タンでもゲージ上昇目的でスキル3使ってくれたらすごくうざったそうなのに。
必然的に、一番出番ありそうな耐久PTでも出番がない。
クール溜まってるのに回復打たずにスキル1ばっか打ってるんだから当然だよね。
銀ペイはバフ付きだからHP全快でもスキル2打つのに・・・
キャラ揃う前のカイロスとタワー、ギルバトやアリーナの攻めではかなり役立つ。
それだけに、AIとの噛み合わなさが本当に惜しい。

   -1
★★★★★★

回復の鬼!!
なんかもう回復しまくる

全体回復にゲージアップがおまけでついてきた
あと単体剥がしですか
あれ? なんかベラデオンにちょっと似てるね。

   -1
★★★★★★

初心者には突破が難しいので星6

   -0
★★★★★★

アリーナ・ギルバト・塔・レイドと、色々な職場に派遣される介護職員
防衛に置いとけば過酷な長時間労働(ドロー戦)でも文句言わずに耐えてくれる
「自分、丈夫なところだけが取り柄なんです!」
彼は笑顔でこう語った・・
よし、ちょっとおバカなのは許す
ルーンは鉄板の保護・意志・元気

   -1
youtube動画IDu4RnMEaVkiQ
★★★★★★

使えない。
伝説からこれが出たら発狂もん。
ルーンが揃えば…と言っている人がいるがルーンが揃えばこいつを超える純3や4がどれ程いるか。
でも、ステータスだけなら純3には勝ってるかも。

このコメントは集計されません。    -115
★★★★★★

いま話題のワールドアリーナやギルドバトルでかなり使えるので、当たりの純5だと思う

   -5
★★★★★★

スキル3は解除があれば嬉しかったものの回復量で言えば銀屏も超えるトップクラス。
全然使えなくないし、防御%一個入れてやるだけでコッパーもルシェンも耐えるし暴走し始めるとパーティー全回復するし厄介。伝説で自殺?調子に乗るな廃課金。俺なんか5連中3つが水リッチだったぞ

   -5
★★★★★★

異界で強い
ただそれだけ
レイドはデバフなしで使えない
防衛はAI微妙
攻めはいらない
ダンジョンは安定させるだけなら使えるけど高速化で一番最初に消える
スキル3が4ターン毎になればもう少し・・・

   -3
★★★★★★

スキル3のCT減らしてほしい
今のままだとベラデより使い勝手が悪い
回復量は多いけど小回り聞かないし回復しかできない

使える場所は少ないけど
火力と耐久両立できて剥がし持ちだからドラゴンではかなり使える
火、風、水、光の異界ダンジョンでも前衛においておけば安定する

   -2
★★★★★★

強いしかっこいい

   -0
★★★★★★

ルーン揃うとこいつより強い純3、純4ってなんだよもっと具体的に書いてくれよ

   -1
★★★★★★

↑ぎんぺいとベラデオンの事言いたいんじゃないかな?
星5のステがある分、水アークの方が若干使いやすい気もするけど

   -0
★★★★★★

アリーナ防衛水耐久パのリーダー(ダブル果報)
ギルバトで風デコイ兼ヒーラー(暴走+意志か保護)

自分が使うとしたらこの2パターン

レイドは初期に見かけたけど、最近は全く見ない。
ベラデや風姫との共通項ってヒーラーというだけで、縦割りないし攻撃バフないし、そもそも水だし使うとこ全然違うよ。

   -0
★★★★★★

ワールドアリーナでは銀塀より使いやすい印象。
回復阻害持ちが砂神后とクムヌ位であんまりいない上にピックで先取出来る、ミスより剥がしの方が有用、回復バフが付くから実質回復量が段違い&攻撃バフよりゲージ上げの方が有用なケースが多い、純5の基礎ステ等が理由。
異論は認める。
逆にギルバトだと防衛にクムヌやクマルが多いので、デコイにもなる銀塀のが便利。
良い感じに住み分け出来てると思う。

   -0
★★★★★★

リーダースキル水属性キャラ体力50%があるので

ギルバト攻めで水染め耐久パは刺さるところは安定感抜群だし

アリーナ防衛でも意志、果報、果報アイリエルを主軸とした
水染め耐久パは厄介な人からしたら厄介かと

約3年使い続けてるキャラですが使えないキャラってわけでは全然ないと思います

上のほうで異界で強いただそれだけって言ってる方おられますが
多段攻撃なりバフ回復持っててダメージ出せる火姫とかの方が優遇されるので異界では出番ないと思います

   -0
★★★★★★

最近あたりました。普通に強い

   -0
★★★★★★

手動で使えば普通に強いと思うけど、スキル2.3が弱化解除ないから回復阻害に弱いのがネック

   -1

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