水 アークエンジェル (アイリエル)


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水 アークエンジェル (アイリエル)
天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確率で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。
大天使の祝福 ターゲットの味方の体力を50%回復させる。
聖水の雨 味方の体力を30%回復させ、味方全員の攻撃ゲージを20%増加させる。追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつ体力が回復する。
リーダースキル
味方の水属性モンスターの体力が50%増加する。

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 37位 )
攻撃力 604 ( 全体 299位 )
防御力 747 ( 全体 13位 )
攻撃速度 95 ( 全体 441位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.40%
効果的中率 0.00%

一人で何でもできる。死なない。
   -0
的中を盛ると地味に相手のバフを消してくるお利口なヒーラー。
   -0
AIがアホすぎ。
回復しないで仲間を見捨てることがしばしば。
回復しか能力ないのにぎりぎりまで回復しないのならただの置物。
偉そうに鈍足。

さらに回復阻止かけられてる仲間を必死で回復しまくりスキルを無駄にするアホプレイ。デバフ解除すらできない。

銀塀の登場によりさらに使い物にならない存在に。
いよいよ倉庫番となりました。
純4に劣る回復サポート役、純5と思えぬ弱さ。
   -25
Hiveでスキル修正案内きた
3番に「味方全員の攻撃ゲージを20%増加させる。」が追加
ただ、おバカなAI修正の案内なし、サイレント修正にやや期待
   -1
回復役は基本火力には期待できませんが、この子は防御上げてカチカチにすれば火力もそれなりになる優秀な子だと思います
   -0
運営の意図がよく分からない

スキル3ってスキルマしても5ターンだよ、鈍足でさらに5ターンなのにゲージアップ20%って微妙過ぎる。純5だろ、こいつ。

さらに火アクのヴェラジュエルはスキル3がスキルマ4ターンでゲージアップが30%だよ?!

火アクの方がゲージアップ量多くて回転も早いのに、
5ターンに20%のゲージアップなんて、純4にも劣る能力。

今回の修正がいかにしょぼい内容か……
運営は完全になめてるとしか思えない。
   -2
ベラデオンの方が使いやすい
   -0
僕は一時期サマナーズウォーを辞めるか考えました。
しかしアイリエルたそのお陰でここまで続けてこられました。
アリガトウ!
   -0

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