水 ハープ奏者 (ソネット)


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水 ハープ奏者 (ソネット)
誘惑するノクターン 相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。 速度比例 睡眠 ゲージ上昇 ゲージ減少
悪夢からのアリア 相手全員をそれぞれ50%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを与える。 持続 睡眠 全体攻撃
歪まれたララバイ 相手全員を攻撃して1ターンの間眠らせ、味方全員に2ターンの間、ダメージ量の30%に該当するシールドを貼る。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 体力比例 シールド 睡眠 全体攻撃

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,710 ( 全体 117位 )
攻撃力 604 ( 全体 316位 )
防御力 659 ( 全体 73位 )
攻撃速度 98 ( 全体 377位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.40%
効果的中率 0.00%

ハープの中でも体力比例の全体攻撃にサポートっぽいスキルありでバランスが良い
スキル1でゲージ遅延+睡眠、スキル2で全体睡眠+持続ダメ、スキル3で全体睡眠+味方全体にシールドと、全体攻撃が多いためタワーやら引率やらがはかどるモンス
おすすめルーンは迅速(or絶望)+集中で体力多めに
   -1
youtube動画IDxDXHa4Pi19s
スキル2の成功率異常
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スキル2が全体ではあるが、「攻撃」ではないので絶望ルーンのスタン判定はしないことに注意。
それでもスキル3は全体なので睡眠外したとき用の足止めで絶望付けても良いが、
わりと睡眠が的中するので回転率高める暴走か迅速がオススメ。

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今のところ、ハープ奏者の中では一番使えるかな。
タワーでは、スキル2が攻撃じゃないところが活きる場面もあって適正高い。
速度と的中意識して、子守唄を歌いまくろう
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スキル2の睡眠的中率が異常に高いので(50%なのは持続ダメの方な気がします)、タワーはもちろん対人で格上喰いが出来ます!
めちゃくちゃ強いです。
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迅速で作りました。色々使えますが特にタワーはオススメです。睡眠と持続が面白いように入るので難易度が一気に下がります。
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tuyoi
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ワールドアリーナ、ハードタワーで主力です。
自分は純5がほとんどいないので免疫とこいつでチマチマ戦ってます。暴走付けると面白いように敵を足止め出来るのでいいルーンつける価値有ると思います。
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