水 ハープ奏者 (ソネット)


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★★★★★★
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水 ハープ奏者 (ソネット)
誘惑するノクターン 相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。 ゲージ減少 ゲージ上昇 睡眠 速度比例
悪夢からのアリア 相手全員をそれぞれ50%の確率で1ターンの間眠らせ、2ターンの間持続ダメージを与える。 全体攻撃 睡眠 持続
歪まれたララバイ 相手全員を攻撃して1ターンの間眠らせ、味方全員に2ターンの間、ダメージ量の30%に該当するシールドを貼る。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 全体攻撃 睡眠 シールド 体力比例

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,710 ( 全体 127位 )
攻撃力 604 ( 全体 334位 )
防御力 659 ( 全体 82位 )
攻撃速度 98 ( 全体 379位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

みんなのおすすめルーン


★★★★★★

ハープの中でも体力比例の全体攻撃にサポートっぽいスキルありでバランスが良い
スキル1でゲージ遅延+睡眠、スキル2で全体睡眠+持続ダメ、スキル3で全体睡眠+味方全体にシールドと、全体攻撃が多いためタワーやら引率やらがはかどるモンス
おすすめルーンは迅速(or絶望)+集中で体力多めに

   -7
youtube動画IDxDXHa4Pi19s
★★★★★★

スキル2の成功率異常

   -3
★★★★★★

スキル2が全体ではあるが、「攻撃」ではないので絶望ルーンのスタン判定はしないことに注意。
それでもスキル3は全体なので睡眠外したとき用の足止めで絶望付けても良いが、
わりと睡眠が的中するので回転率高める暴走か迅速がオススメ。

   -0
★★★★★★

今のところ、ハープ奏者の中では一番使えるかな。
タワーでは、スキル2が攻撃じゃないところが活きる場面もあって適正高い。
速度と的中意識して、子守唄を歌いまくろう

   -1
★★★★★★

スキル2の睡眠的中率が異常に高いので(50%なのは持続ダメの方な気がします)、タワーはもちろん対人で格上喰いが出来ます!
めちゃくちゃ強いです。

   -1
★★★★★★

迅速で作りました。色々使えますが特にタワーはオススメです。睡眠と持続が面白いように入るので難易度が一気に下がります。

   -2
★★★★★★

tuyoi

   -3
★★★★★★

ワールドアリーナ、ハードタワーで主力です。
自分は純5がほとんどいないので免疫とこいつでチマチマ戦ってます。暴走付けると面白いように敵を足止め出来るのでいいルーンつける価値有ると思います。

   -2
★★★★★★

ヤバすぎ最強

   -0
★★★★★★

サキュバス強化によって、相対的に評価が上がると思う。ハトホルと違って免疫に弱いけど、属性の違いとシールド、全体睡眠二種、スキル1のゲージ吸収&睡眠で差別化可能。
スキル2はダメージ判定ないから絶望で組んでもスタンは望めないけど、成功率自体がかなり高く、信頼性がある。
ルーンは迅速反撃か絶望反撃で速度マシマシ。剥がし要員と組んで相手を寝かしまくろう。

   -0
★★★★★★

仲間がなかなか死ななくなりました。

   -0
★★★★★★

このキャラが当たったら優先して育成すべき。

   -0
★★★★★★

暴走集中で組みました。
タワーが20階は変わりました。

   -0

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