火 ドラゴンナイト (ライカ)


みんなの平均評価 5.5/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
火 ドラゴンナイト (ライカ)
ドラゴンのパワー 敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
正義 こみ上げる怒りでターゲットの敵に大きなダメージを与える。死亡した味方が多いほど威力が増す。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800%,910%,1020%,1130%,1240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
高貴な血(パッシブ) 攻撃時に「ミス」が発生しなくなり、一度に受けるダメージは最大体力の35%以下となる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で反撃する。 ミス確率減少 反撃 ダメージ量減少
リーダースキル
味方の火属性モンスターの防御力が50%増加する。 防御力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,040 ( 全体 123位 )
攻撃力 834 ( 全体 57位 )
防御力 571 ( 全体 292位 )
攻撃速度 100 ( 全体 357位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 122件 最新の 20件 を見る
★★★★★★

パッシブ最強

   -5
★★★★★★

火力がすごい。
味方が死ぬほど強くなるので引率に向いてる。
おすすめルーンは猛攻+闘志。
もちろんクリ率100%は優先で。

   -11
★★★★★★

火力型なのに生き残らないと意味のないスキルとパッシブ。劣化ペルナ水イフのゴミです。

このコメントは集計されません。    -219
★★★★★★

外れ筆頭

このコメントは集計されません。    -214
★★★★★★

苦手属性なしなので汎用性高い

   -2
★★★★★★

ミスなしが助かる

   -3
★★★★★★

通常攻撃で持続ダメ付与がいい

   -3
★★★★★★

Hiveに事前案内ありスキル修正に期待。
スキル3「高貴な血」修正前)
攻撃時に攻撃が外れることはなく、攻撃を受けた後は30%の確率で攻撃者を1ターンの間、気絶させる。
スキル3「高貴な血」修正後)
攻撃時に攻撃が外れることはなく、攻撃を受けた後は50%の確率で攻撃者に自分の攻撃力に比例するダメージを与え、1ターンの間スタンさせる。

   -3
★★★★★★

パッシブに反撃ついて強くなった!

   -0
★★★★★★

ハイブに修正案内きた
パッシブに効果追加で「攻撃される度に受ける最大ダメージ量は自分の最大体力の35%以下に制限される。」
さらにカチカチに

   -0
★★★★★★

最強…てか、やり合ったらわかるはず

   -1
★★★★★★

強いよ。吸血クリダメ攻撃特化推奨。クリ率確保できれば残りは果報か破壊かな。シールド張れる奴と組ませるとダメ受けないし受けても回復できる。水とも戦えるから使い勝手よいし、個人的には組ませる仲間選ぶけどラカンより高耐久だと思う。反撃の確率も高いし。絶対にオススメ。

   -0
★★★★★★

ライカラカン蚩尤火イフorヴェルデで風パ狩りが捗るようになりました!風パに多少火水が混ざってもライカで狩れて有難いです!

   -3
★★★★★★

私の巨人安定には欠かせない奴
使える場所がかなり豊富だと思います 修正前に当たった時はガッカリでしたが今では本当に持ってて良かったと思います

   -2
★★★★★★

初めてのクリスタル召喚でお迎えすることができました!
星5の出現確率はすごく低いみたいですね。
大切に強く育成できればと思います。私の雑魚パーティーが(どんどん倒れてく子ばかり)、この子の火力でステージクリアできるようになりました 笑
適切なルーンをつけたいなぁと思ってます。

   -3
★★★★★★

パッシブのおかげでスタンをばらまきつつ高火力で攻撃できるかなりの壊れモンス。
最初に当ててしまったら吸血などがりそうですが猛攻+元気とか刃とか適当につけてあげるだけで強いです。
でも水イフにワンパンされて辛いw

   -2
★★★★★★

修正でかなり強くなった
火力も耐久も高く反撃もあり使いやすい
ラカンまではいかないがかなりの耐久火力キャラ

問題はルシェン3ヒット、水イフ3ヒットと有名な火力相手にパッシブが無意味になってワンパンされちゃうことがあって火力全振りにしづらいこと

   -1
★★★★★★

水イフにワンパンされる
どうして33%にしてくれなかったんだ・・・

   -0
★★★★★★

吸血クリダメほんと勘弁してほしい…ワシのチャウくんもうボロッボロやで?!
この子と風パンダくんには属性で勝ってても負けることが多いから怖いです

   -0
★★★★★★

対策できるキャラがいなければ強い。
攻め:水イフやルシェン防衛でなければ強い
防衛:おかないほうがいい。何も考えず行くと負けるが水イフでワンパンできる。

   -1
★★★★★★

パッシブはチート級。 デュランドの付けてるルーン欲しいです。

   -1
★★★★★★

巨人では強いけどアリーナでデバフないのはちょっと残念
ワンパン対策持ちの単体アタッカーは水イフで完成してる

このコメントは集計されません。    -117
★★★★★★

水イフや水猿に一撃されるようなライカは雑魚です。
真面目に育ててたら負けませんよwww
ラカン カミラとタイマンはっても負けませんが たまーに風パンダ大暴走で負ける時がある可愛い子ですwww

なんでこんなにランク低いか謎

   -7
★★★★★★

パッシブのミスしないの部分はほぼ役にたちませんね
苦手属性にミスして困るのはデバッファー
ライカのほとんどが4番クリダメでサブオプションでクリ率を稼いだ型だとするとクリティカルが出なかった時点でミスとさほど変わらない

大幅なパッシブの変更があったのに何故上書きしないで足したのか不思議

このコメントは集計されません。    -126
★★★★★★

訂正させて頂くとクリダメ型だからこそ、ミスしないのが強いです。
クリティカル判定より先にミス判定があるのでどれだけクリ率が高くともミス率があるとその分クリティカルが出る確率が減ります。
デバフもパッシブも無視してミスしないアタッカーは驚異かと

   -0
★★★★★★

逆に水猿や水イフにワンパンされず火力だすライカ見てみたい

そんなの怖すぎ

   -1
★★★★★★

ヒント ルーン

   -0
★★★★★★

パッシブが強すぎ
相手にまわしたくないですね

   -0
★★★★★★

パッシブ

   -0
★★★★★★

ライカがこの位置なのが意味不明w
wa、ギルバトで3対1、4体1でも逆転できるぶっ壊れ
要求ルーンは難度高く、相手にする場合の対策キャラもいるが
書いてる人もいますが巨人にも連れて行ける

銀、金ウロチョロレベルのライカは弱いかもしれないが
完成したライカは強すぎる
waトップクラスのライカのリプレイみてみるといいよ

   -1
★★★★★★

あまり意味が無い事だけど召喚直後のライカの体力は4485
35%しかダメージを受けなければ1570ぐらいのダメージしか受けない
それが11040まで伸びるわけだから体力は上げないように防御を上げてアタッカー以外の攻撃でのダメージを押さえるか吸血の回復量を上げる工夫を考えないとシールドだけでは鉄壁とはなり得ない

   -0
★★★★★★

反撃スタンのおかげでカミラとのタイマンでも勝つことも
もう属性とか関係ない時代ですね ちょっと強化しすぎと思うレベルの強さ

   -4
★★★★★★

ルーンが弱ければ、他の純5よりも弱い。
しかし、ルーンの厳選が進めば化ける晩成型。

おすすめは、吸血と刃か守護
2、4、6で攻撃、クリダメ
サブオプでクリ率100%取れるのが望ましい。

   -1
★★★★★★

ラカンより汎用性高い。
反撃火力は劣るが、スタン付きの、高確率って、チートやない?

   -0
★★★★★★

やばいよね~
ホント最近属性関係無くなってきてる感じがすごいw
アタッカーでミスしないはせこいでしょ~w
ミスデバフのプライドがズタズタやで!
しかも反撃スタンもあるし強烈!!!

あぁー欲しいw

   -0
★★★★★★

風パンダと並んでトップにきてもおかしくない強さ
今一番ほしいキャラ

   -1
★★★★★★

パッシブのお陰もありかなり強いです。ルーン厳選すれば尚の事ですね。

   -1
★★★★★★

パッシブが良い!主力です

   -1
★★★★★★

パッシブがキチガイで非常に強い
けど火力ガン振りの低耐久ライカは弱い

   -1
★★★★★★

↑吸血火力ガン振り低耐久こそパッシブが生きるんじゃないの?
俺が上のコメントの理解の仕方が悪かったのか

   -1
★★★★★★

↑低耐久だと水イフや水猿にワンパンされる

水イフがいる防衛に使えない上に防衛に置いても水イフや水猿にワンパンされるライカなんて弱いから耐久もいる。

理解の仕方っていうか視野が狭い

   -0
★★★★★★

↑ご指摘ありがとう
死ダンルーンの厳選進んでないうちにむやみに使うキャラじゃないね

   -1
★★★★★★

自分は今暴走破壊でやってますがそれでも暴れます。ミスしない高火力で反撃スタンも盾割り入ってれば相手吹っ飛ばせることもあるので。
ただ回復枠いなくても大丈夫な吸血型のほうがあらゆる面で活躍できると思うので厳選頑張ります!ありがとう神修正!

   -0
★★★★★★

現状、対人火属性の最強アタッカーだと思う。
サポートにもよるが、同じく火のアタッカーのペルナと比べても明らかに死ににくい。
正義は盾割り入ってれば、苦手属性だろうと消し飛ぶ鬼火力。
パッシブは半ばヤケクソ気味のてんこ盛り。
天敵は水猿と水イフ。
ドラナイは光属性以外みんな強いね。

   -1
★★★★★★

カタログスペックで見ると最強クラスだけど、実際使ったり防衛に置くとなると他の耐久系アタッカー以上に要求ルーンが厳しいのが現実。

まず最低限水イフ水猿にワンパンされないレベルの耐久。
もちろんアタッカーとして攻めれるだけの火力もいる。
簡単にデバフつくライカは楽に処理されるので抵抗も必要。
速度も最低限+40程度は欲しい。
上記のステを吸血意志で満たしたライカは実際相手にしたくないレベルで厄介。
しかし逆に言えば上の条件を一つでも満たしていないライカは驚くほどあっさり処理される。ワンパンされるライカ、火力のないライカ、すぐスタンするライカ、ほぼ動かないライカ、どれをとっても怖くない。

実際にこれだけのルーンを揃えられる人は少ないし、的中以外の全ステを高いレベルで求められるってのはマイナスポイント。
上でも言った通り単純なスペックとルーンが完成しているライカはほんとに強い。

ただ、完成しているライカでも風燕よりは上位に思えない。

   -14
★★★★★★

初めて出た★五で評価も良いし
実際使っても他と飛びぬけてめちゃくちゃ強い
でも、あまり評価上がってほしくない
修正が怖いから

   -0
★★★★★★

じわじわランキングあげてきたねー まぁ妥当だと思うわ
反撃の確率可笑しいのだけど
絶対90%はあるよねw
修正やめてねw
俺持ってないから必ず手に入れてやるw

   -0
★★★★★★

↑予想的中Death。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
下向修正が入る予定とのこと。

パッシブ 高貴な血
[修正前]
攻撃時に「ミス」が発生しなくなる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で攻撃者に反撃し1ターンの間スタンさせる。反撃のダメージは自分の攻撃力に比例する。攻撃される度に受ける最大ダメージ量は自分の最大体力の35%以下に制限される。

[修正後]
攻撃時に「ミス」が発生しなくなる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で攻撃者にスキル(ドラゴンのパワー)で反撃する。反撃のダメージは通常時の75%で適用される。攻撃される度に受ける最大ダメージ量は自分の最大体力の35%以下に制限される。

   -1
★★★★★★

さようなら・・・さようなら・・・
反撃スタンが消えたのは大きすぎる・・・

   -1
★★★★★★

ざまぁいいなぁー、、、笑

   -12
★★★★★★

スタンすれば強いは強いけど、攻めで使う時の本質的な強さはダメージカットとそれを頼りにした火力振りだからそんなに困らないと思う。
防衛は叩かれる様になると思うけど、そもそも反撃が確率だから反撃したら良いなくらいだし、反撃を当てにした防衛はそもそも組めない。抑止力だし殴られても良い構成にしなきゃならない。
速度の見直しは必要かもしれないけど充分強いと思う。
これで「弱くなった、辞める」って思うなら辞めた方が良いかもしれない。
どうか攻めライカを見直して欲しい。

   -27
★★★★★★

ライカ持ってなくて、
敵としては嫌だったけどちょっとショック。
強いから欲しくて、スキル上げたくて課金してやっとの思いでゲットした人たちの気持ちはやりきれないんじゃないかな。
さらにダイアナは上方されて、
風パンダやガニメデはそのままとかユーザー目線より社員の個人的な感情や中国のクレームが怖いなどが入っているように見えるよ。

   -5
★★★★★★

スタンしないの?w
これからどんどん積極的に殴っていくんで4649!

   -0
★★★★★★

ほんとにモチベ下がった
ライカに希望を込めて錬成石とか使ってたけど、とてつもなく残念だ
で、ガニメデや風パンは下方無しかよ

   -7
★★★★★★

運営「うーんちょっと弱いな、修正するね」

「うおおおお!神運営!神運営!」

運営「うーんちょっと強くしすぎちゃった、少し調整するね、それでも元よりはずっと強いよ」

「んああああああああ!!?下方修正されたあああああ僕のライカが下方されたああああ」

運営「落ち着いて、それでも元よりは強いからね」

「んはあああああああ!!???引退するうううライカが弱くなったから引退するうううう」 チラッ

運営「いやだから元より」

「んああああああああ!!?下方修正!下方修正!引退!引退モチベがああああああ」

   -10
★★★★★★

↑的を得すぎている
本当修正でいちいちわめく人間は自分の滑稽さを認識した方いい
アホさにもほどがある
お前らの為のゲームじゃねぇから。笑

   -47
★★★★★★

↑↑ 共感

なんかちょっと気取ってるのか知らんけど

◯◯◯◯かよ、もう引退だな

とかいちいち言わんでいいから勝手にアンインストしてればいいと思う

どのソシャゲでもちらほら見るけど正直、イタい

   -28
★★★★★★

ライカはほんとに強かったから
今回の修正は確かにキツい。
防衛、攻めにおいてとても優秀でした。でもまだダメカットに
反撃、クールタイムの早い正義も残ってます。全然使えなくなっ訳では無いので他に使用方法をスキル修正後考えていきましょう。
ざまぁとか引退とか言う暇が
あるなら活用法を見つけましょう。

   -4
★★★★★★

そもそも「ライカ程度」が下方されたなら
他のワリーナ強キャラも次回下方修正確定だろうからそんな騒がなくてもいいだろ(笑)

   -5
★★★★★★

ワリーナで強すぎるからライカが修正されたと思ってんの?

強すぎたアイリス修正に伴って
一度強化したキャラの再調整の実績が出来たからついでに修正掛かっただけでしょ
ラカンも同様じゃん

   -17
★★★★★★

神上方修正から紙下方修正へw
それでも正義威力高いから
銀3程度だから
僕ライカ欲しいですw

   -30
★★★★★★

反撃50%スタン効果発動100%じゃ強すぎたから修正はやむなし
とはいえ全体攻撃を抑制させていたスタンが全くないってのはどうだろうな
普通に全体で巻き添え食って死ぬキャラになりそう

>一度強化したキャラの再調整の実績が出来たからついでに
カミラ
HP回復なし→HP20%回復(強化)→HP10%回復(弱化)→パッシブ発動タイミング変更(弱化)
これは特例で実績に入ってなかったの?

   -3
★★★★★★

下方修正ドンマイ(´Д⊂ヽ

   -3
★★★★★★

念願叶って手に入れたiPhone7がiPhone6にグレードダウンされたような気分です。
まぁ…金払って買った物を後から
グレードを下げるなんて言われたら、どのゲームでも誰でも内心荒れるよね。
ライカはこれからも現役です。
反撃で持続2ターン入るからダンジョンでは強くなったよね…。

   -5
★★★★★★

スタン削除は痛いなぁ・・・反撃で持続が付くのが救いか。

思い違いかもしれんけど、パッシブが表示されても反撃しないことがあるのは前からだっけか?

   -5
★★★★★★

パッシブが発動されてもって
ダメカットパッシブでも反撃パッシブでも
パッシブ表示されるから、
35%以上のダメを受けた時に表示されてたんじゃない?

   -2
★★★★★★

まだ全然使える。
「ワンパンされないダメカット」「2ターンに1回打てる超火力」「苦手属性にもミスでない」「高確率で反撃」
これでさよなライカとか引退とか大袈裟すぎ。まだまだ強キャラ。
反撃まで無くされていいレベルなのに助かったね!おめでとう!!

   -11
★★★★★★

対人防衛での脅威は大幅に少なくなったが、↑にあるように、
火力役としての魅力はまだまだ満載。

ただし、以前の状態に対価を払っていた人が怒るのは当然。
対人主流でいかに事故させるかの防衛キャラが重宝され、評価が高い中、
その価値がほぼ無くなってしまったのだから。

本当、調整事が下手過ぎる。

   -2
★★★★★★

なまじ、ありえない超強化をするから不満が出る
最初の強化でスタンなんか実装しなければ、ここまで文句言われることもなかったし、アタッカーとして十分な強化って評価だったと思う


今回の弱体化で「萎えた、引退する」とか言ってる奴のライカを見てみたいね
どんだけ心血注いでルーン集めて強化したんだろうな
元々落ちてたモチベがとどめ刺されただけじゃないんかね
半数以上は大したルーン付いてないと思うな

   -9
★★★★★★

↑スタンは最初っからついてなかったっけ?
チートが強めのアタッカーになったような感じかなと思います。

   -2
★★★★★★

ワリーナで使えるアタッカーの中ではまだ上位。でもまぁ前よりは脅威ではなくなった

   -1
★★★★★★

スタン削除は、耐久アタッカーとして一体で完封してしまうようなぶっ壊れ要素が減ったけど、それでも使い所を他のモンスに変えようとは思わない強さは残ってるかな。
確率でスタン残してくれよー、はもちろん同意だけど。

   -1
★★★★★★

ライカの特徴がなくなった感じかな。
強い相手にどういう戦略で戦うかもアリーナ、ギルバトの面白いところ。免疫貼るか、多段攻撃でライカは対処できた。反撃の確率30%スタン75%位にしておけば面白かったと思います。
今のライカは対策要りません。

   -3
★★★★★★

下方修正後にアリーナで最後に残したら凄まじい超火力で1対3から逆転された。
弱い純子に比べればいまだにバランスブレイカーじゃないかな
カミラの前例もあるしもう一回更なる下方修正来てもおかしくない強さ
運営様どうかもう下方はやめてください

   -9
★★★★★★

防衛にライカ置かれてももう怖くないやって攻める。
まて、火力やばい。
まだこいつは生きている。
ライカの1人で巻き返し正義は
まだ健在でした( ºωº )

   -3
★★★★★★

全属性にカウンターでスタン撒いてたのがぶっ壊れだっただけで、全くもって弱くない
苦手属性でも殴れてダメキャップとデフォ反撃付きでおまけで抵抗も高いアタッカーを弱いだの特徴が無くなっただの、他に何使ってんのってレベル

   -6
★★★★★★

そもそもこんなでっけー斧持っていて弱いわけないだろ
骨粉砕するわ

   -3
★★★★★★

チャウに抜かれたね。
味方がやられると強くなるパッシブはいつ消えた?
今やグローゴの下位互換。
グローゴはスタン、挑発、免疫もある。最大ダメージも20%。

このコメントは集計されません。    -125
★★★★★★

まさよし先輩はパッシブだった…?

   -1
★★★★★★

そんな餌に誰が釣られ(ry

防衛ではただ火力高いだけの凡アタッカーになってしまった。
でも、攻めでは相変わらずクソ強い。
ミス無しで放つクリティカル正義は、相手が水属性だろうと一撃で消しとばす。
修正前は火力全振りの吸血型が強かったけど、今はサブオプで速度稼いだ暴走型の方が嫌だな。

   -1
★★★★★★

十分なくらい立派に分かりやすくて強いからいいじゃない、だって男の子だもの。
みつを

   -3
★★★★★★

デュランドのライカが火山ヘル引率で落ちるんだが…

   -24
★★★★★★

下方直後
「うぉおおおぉ おれのライカがぁぁああぁあ 引退! 引退するぅぅううぅ」

1ヶ月後…
「あれ、でもライカってダメージカット、2ターンに1回高火力のまさよし打てるし普通に強くね?しかもミスでないし」←引退してない

「うぉ、配信者の動画見てると今でも十分ライカ強いじゃん…」

「手の平くるぅぅううぅぅぅん!しまぁぁぁぁぁぁっす!!wwwwww」

   -10
★★★★★★

下方修正されて引退する宣言したやつほとんど引退してない説

   -4
★★★★★★

なんでこんなに評価低いんだ?
火のアタッカーではトップレベルだろ

   -7
★★★★★★

実装ほやほやの占領戦でも吸血なら単騎攻め可能な場合もありえる。
まさよしのctは勿論、何よりの強みはやはりミス無し+被ダメ上限+自動反撃
当然吸血は強いし暴走の殲滅力も高いし、タフネスとノーミス反撃を活かした絶望も好相性というか、何させても腐らない万能アタッカー。

   -5
★★★★★★

実際運用しだいでめちゃくちゃ強いです!
評価低いのが不思議なくらい
実際免疫張り合うワリーナ環境で剥がすか殴り合うかの戦いになったとき対風には勿論対水にもなかなか戦えるって反則ですよ!
凄い欲しいので降臨してくださるか下方修正してくださいレベルww

   -6
★★★★★★

スタン無くなってちょうどよくなったかんじはする

   -4
★★★★★★

こいつのせいで水イフ、ペルナ、その他耐久アタッカー以外のモンスターは完全に死んだ
下方が足りん

   -8
★★★★★★

ライカの評価がこんな低い訳ないじゃん、火力が馬鹿じゃねーって位に半端ない強さ。
下方修正された今でも強すぎるくらい。修正前はどんだけ強かったのか想像しただけでもビビる。
このライカが弱って言ってる奴はオカシイんじゃねって思ってしまう。

   -4
★★★★★★

純子なのに星四の火忍者には勝てないし、星三のフランケンの火力に負ける
そういった理由からかもしれませんね

   -21
★★★★★★

俺も低ランクだった頃は火力高すぎつええと思ってたさ
ランクが高くなるほど相手が硬くなるほど辛くなってくる
超高ランク帯での防御ガチガチのアルタ、風パン、エラド、水ドラ、アークなどには正義4~5発で倒せるかどうか
攻撃ルーンに重きを置くほど防御が紙になってしまうので水イフ、猿にワンパンされる
タテ割り、攻撃バフ役など要介助
反撃スタン確率で復活とかじゃなくても あと僅かでも上向きしてくれたらと切に願う

   -5
★★★★★★

相方ドラゴンで強くなる仕様くるから

   -2
★★★★★★

どこに連れて行っても腐らないという点ではまだまだ大当たり級

   -2
★★★★★★

ダメージの倍率計算考えたらドラゴンナイトは普通に強いと思います。
特にライカはミスしないパッシブダメカットと正義のクールタイムが吸血ルーンと噛み合ってるモンスターで特に縦割り付けにくい免疫環境特にワールドアリーナで縦割りなしでモンスターを倒しにいけるというのは強いです。

   -3
★★★★★★

当たり前ながら全てのモンスターに言えますが、そのモンスターに適したルーン厳選が出来なければ大したパフォーマンス発揮出来ません。そこが出来ればライカは非常に強い。アホ強いです。

   -3
★★★★★★

ライカ普通にまだまだ強いんですけど。

   -2
★★★★★★

ライカ修正で弱くなったとか言ってる人
カミラに謝れ

   -2
★★★★★★

上方求めてる人はルーンが雑魚なだけ
コイツは赤3でも通用する

   -3
★★★★★★

パッシブに甘えて耐久を怠っていると複数回攻撃のカモになり、さほど脅威ではない。
攻守のバランスよく厳選されたライカは本当に強い。

   -1
★★★★★★

今でもたまに下方しなくてよかったとか言ってる人見るけど流石にしつこくない?w
下方されても尚トップクラスに強いだろ

   -3
★★★★★★

スキル倍率やミスしないパッシブは強化前の雑魚キャラ扱いだったころと変わっていない。

   -10
★★★★★★

お前が今も昔も変わらない雑魚キャラって事じゃない?

   -4
★★★★★★

下方修正まえはぶっ壊れキャラ今は間違いなく強キャラって感じ
一応巨人周回でそれなりに使える所を評価にいれて
火の単体アタッカーとしてはペルナの次に火猿と並んでピックされてる事実と防衛での強さも考慮してこの評価(5.5)以上でも以下でもない

あまりやすい吸血で組めるのが魅力
ただ俺にとってはペルナ取られた時の選択肢の一つであってベストなモンスターではない

   -4
★★★★★★

所持してますが、微妙です。
防衛での強さと言うのがよくわかりません。これがトップクラスってのは、攻める時の話ですか?
防衛の時は、反撃スタンの頃から脅威ではありませんでしたよ。
それがさらに下方修正されて、今ではごくたまーに使う程度。

防衛の時にライカがいた時の話をしますね。
反撃が強いとか、ミスしないのが強いとか書き込みを見ますが、そもそも攻める時はバフ剥がしてからの行動不能にさせるので。
3発耐えれるパッシブも、逆に言えば3発で倒せますし、星3光ゴーレムは5発耐えますよ?しかも苦手属性なし。
生き残ることで強くなる正義も、この子から片付けるので防衛時はさほど怖くないです。
そもそも、ほとんどが火力振りなので、柔らかいですね。

余談ですが、
変に吸血反撃にしても、回復量が最大体力分を超えてもったいないだけでしょう。
それより体力と抵抗をガッチリ上げて反撃できる環境、体力の35パーセント以下パッシブを活かした方が少しはまだ驚異になりますよ?

   -11
★★★★★★

耐久型にしたら水パンがライカに攻撃しなくなって水パン受けができなくて占領戦負けたぞ
ミスなし正義の威力もなくなるし赤帯では全然使えなかったぞ
攻撃クリダメ攻撃が正解
くれぐれもアルタと同等と考えてはいけない
防御上げれば強くなるタイプには敵わん。反撃スタンだけでなく回復剥がしまでできるからあれは別格

   -1
★★★★★★

上の人甘いなあ。まあ低レベル級なら通用するかもしれんがおれのランクじゃ通用しないわ
抵抗100にしてもちょっと的中上げた火イフの連撃一発で防御弱化と忘却つけられてアタッカーにワンパンで沈められるぞ
パッシブ活かしつつ速度80以上まで上げて回転率上げるべきだろう

   -7
★★★★★★

↑俺のランクじゃ通用しないわ~
とか上級者ぶってるのに速度80以上とか言ってて草

   -1
★★★★★★

まぁ確かに速度は振っといた方がいいキャラよねこいつ
パッシブでダメ上限あるから保護で減らしてやれば水イフワンパンは無くなるし、テサリオンで云々は攻め方が悪いとしか思えない
暴走されまくってどうこうされたならわかるけど、デコイ持ってかなかったのかってのがそもそもの疑問

   -1
★★★★★★

パッシブの最大ダメージ35%以下が強すぎ。
火力も高いし。

   -1
★★★★★★

フレンドのライカを借りて、火山ヘルに言ったら1分30でクリアしてくれました又、巨人6階でも2分でクリアできました。
このフレンドには凄く感謝しています。ライカは星5屈指の最強モンスターなので、星5引いたときはライカに来てほしいですね。

   -3
★★★★★★

↑釣り?w

   -3
★★★★★★

釣りでしょw

ラカンと比べられるけどやっぱり二人ともペルナに負けてる感じ

   -3
★★★★★★

持ってるんだけど ルーンイマイチわからない
体力って盛っても意味ない?
防御高くしてる理由は?高くしても35パー以上のダメージ来たら意味なしな気が。サポート役の敵からのダメージ減らすためですか?

正直何が正解かまだわからんとです誰か正解教えて下さい

体力+5000 攻撃+1900 防御+600 速度70 クリ80 クリダメ170 吸血のみ これじゃきついですか?

   -0
★★★★★★

防御に振るのは吸血での回復量を割合的に上げるためだぞ
水パン使いとしては被ダメ上限ありのこいつはシンプルにめんどくさい
超高倍率のスキル2がある分純粋なアタッカーより耐久に振りやすいのに被ダメ上限で更に落ちにくいこいつが弱いわけがないんだよなぁ

   -0
★★★★★★

ご質問で↑の方で、耐久に振りやすいと仰っておりますが、ルーンは体力%など使用しているのでしょうか?

私は2.4.6が攻撃、クリダメ、攻撃の吸血反撃ルーンなもので完全に攻撃に振ってましたから、
もし宜しければ耐久の場合のルーン構成が知りたいです。

   -0
★★★★★★

35%じゃなくて33%だったら最高なんだけどな。ちょっと暴走されると落ちちゃうし1%で耐えて欲しい

   -0
★★★★★★

火属性で攻撃系のくせに風パンにタイマンで勝てない。

   -4
★★★★★★

一回の暴走が結構命とりよねw
反撃を正義で反撃してくれんかなーw まぁ弱くはないけどルーンむずいです

   -0
★★★★★★

今回のヒーローではっきり分かった、やっぱチャウの方が強い。

   -1
★★★★★★

ヒーローでwwwはっきりwwwわかったwww
ルーンで上げられるステとは桁違いの耐久持たされた中ボスを見て何かを悟ってる気になってるのは大草原不可避

   -39
★★★★★★

ライカはルーンありきだと思うけどなぁ
ステータスというより吸血との相性の良さが他のキャラの暴走の性能より良いって事です
チャウが暴走だったらまた違うけど…ルーンの性能がなければ自己回復ありの高耐久高火力キャラが強いのは当たり前なんじゃないかなぁ?

   -0

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