火 ハープ奏者 (ハルモニア)


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★★★★★★
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火 ハープ奏者 (ハルモニア)
誘惑するノクターン 相手対象を攻撃して30%の確率で攻撃ゲージを15%吸収し、10%の確率で1ターンの間眠らせる。自分の攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率:攻撃力((速度+60)÷0.5)%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
ゲージ減少 ゲージ上昇 睡眠 速度比例
癒しのセレナーデ 味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復 免疫 デバフ解除
憎まれるハーモニー ボスを除いた相手対象と、体力状況が一番悪い味方の体力比率を同じにする。その後、敵対象の体力を15%下げ、味方対象の体力を15%回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力同比 体力比例 回復

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,040 ( 全体 109位 )
攻撃力 571 ( 全体 386位 )
防御力 670 ( 全体 80位 )
攻撃速度 98 ( 全体 399位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 22件 最新の 10件 を見る
★★★★★★

ステが良く、火力と回復もありそこそこ使いやすい
ぎんぺーがいない人の代わりになるかも
海外兄貴のワールドアリーナ動画貼っときます

   -1
youtube動画IDLLgyVnU1kjI
★★★★★★

ぎんぺーが居ないから作った。
しかし、言うまでもなく銀ペーほどではない。
しかし、こいつがいると、なぜか安心するのは、耳心地がよさそうなハープを持っているからだろうか。
対人では水イフと組ませてワンチャンあるヨ

   -3
★★★★★★

ぎんぺいと比べられては困る
流水と似てなくはないけど火力出しつつ味方を回復できるのがいいところ
だがスキル2は免疫も短く回復も少ないので修正ほしいですな

   -1
★★★★★★

スキルの文が違います。というか意味わからん。正しくは一番体力状況の悪い味方と相手対象の体力状況を同じにし、相手対象のHPを15%下げ、味方対象のHPを15%回復させる。つまり、HP1の味方モンスターとHP100%の相手にこのスキルを使うと、味方は65%となり相手は35%となります。

【↑失礼致しました。ご指摘有難うございます。修正をしました。管理より。】

   -2
★★★★★★

育成するか悩みますが銀ペーとタイマン勝負したら此方が有利かと!

   -2
★★★★★★

スキル3が結構な壊れスキル
免疫が2ターンだったら純5でも遜色無い

   -3
★★★★★★

育てて損はない。

   -0
★★★★★★

スキル2の回復量ってMAXで24%ですよね

   -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
風ハープ奏者(トリアーナ)と闇ハープ奏者(ヴィヴァーチェ)と同じくスキル2に上方修正が入る予定とのこと。

スキル2 癒しのセレナーデ
[修正前]
味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。

[修正後]
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。

   -1
★★★★★★

スキル2の解除後の回復&免疫で使い勝手がよくなった

   -0
★★★★★★

無課金には調合可能な良キャラなんだろうけど免疫1ターンじゃ実際隙だらけ

   -6
★★★★★★

スペシャルリーグで解除+免疫が超助かる
火力も結構出る

暴走+意思
体力 11040 + 17904
攻撃力 571 + 560
防御力 670 + 442
速度 98 + 111
クリ率 60%
クリダメ 153%
抵抗 61%
的中 14%

   -0
youtube動画IDhI74xZ9VK2M
★★★★★★

高耐久の水パンダと組むと結構やばい!
相思相殺→スキル3
相手はウギャー

   -1
★★★★★★

このスキルの組み合わせで弱いはずがない… スキル3は逆転のチャンスになりますし、スキル2は解除+免疫+回復です。そして、スキル1は速度比例のゲージ吸収+睡眠攻撃となり無駄の無いスキルセットです。
最近では、アリーナワリーナ赤星帯の人が愛用するようになっていますね。

水パンダとの相性はかなり良く、この2体だけでアリーナで勝つなんてことも可能です汗
水パンダを持っている方は是非作るべきかと…

   -0
★★★★★★

スキル3の対象は敵単体です。
敵全体だったら間違いなく最強キャラw

【↑ご指摘ありがとうございます。また、大変失礼致しました。スキル3の説明文とタグを修正致しました。】

   -1
★★★★★★

評価が低すぎるけどはっきり言うと星4調合で作れるのに微妙な純子より強いよw

   -0
★★★★★★

金3~赤1をうろうろしてますが、防衛でよく見かけるようになりました。
それだけ事故要因なのかなと思います。
評価低い方は耐久速度を上げて防衛に置いてみるといいと思います。
星4としては間違いなくトップクラスの評価です。

   -0
★★★★★★

攻守に使える回復係

   -0
youtube動画IDMJbZEFA_dUk
★★★★★★

風ハープより強い

   -0
★★★★★★

評価あまり高くないみたいですが防衛のこいつ強過ぎてイライラします。

   -0
★★★★★★

ワリーナ赤レベルの戦いでもそこそこの頻度で顔を出します。
ギルバト事故発生要因でもある。
ハープ系は全体的にここでの評価が低すぎる

   -0
★★★★★★

強い水パンダのメタで使える

   -0

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