火 ヘルレディ (ラキ)


みんなの平均評価 4.86/6点

★★★★★★
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火 ヘルレディ (ラキ)
傷刻み 敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
持続
切り刻み カマイタチで敵全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。追加で、クリティカル発生時にそれぞれ攻撃ゲージが10%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
全体攻撃 複数回 防御力減少 ゲージ上昇
ソウルクラッシャー 敵の魂にまで届く強力な攻撃を繰り出す。この攻撃で倒れた場合、相手対象は戦闘中に復活できなくなり、自分には「粘る」効果を付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
復活阻止 粘る
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの攻撃力が44%増加する。 攻撃力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,050 ( 全体 224位 )
攻撃力 856 ( 全体 37位 )
防御力 615 ( 全体 171位 )
攻撃速度 104 ( 全体 157位 )
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 28件 最新の 10件 を見る
★★★★★★

蘇生パーティやボス戦闘の際にソウルクラッシャーで蘇生不可能にして倒せる。
持続ダメージの1番とデバフの2番スキルも優秀。
ついでにリーダースキルも優秀。
ルーンはオーソドックスに激怒+刃使ってます。

   -2
★★★★★★

耐久性にやや不安はあるものの破壊力が半端じゃない。スキルの間隔も短いので大鎌をブン回してください(´ω`)

   -1
★★★★★★

火力のみ

   -11
★★★★★★

暴走すると恐ろしい(特にアリーナ)。おすすめです。
AIで最初に2番スキル使った上で暴走してくれるといいんだが。
ペルナはたいていワンパン。
前の方も言っているが、防御が薄いのが☆0.5マイナス。

   -1
★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、風・闇ヘルレディと同じく
スキル2の「切り刻み」に追加効果、
「クリティカル発生時にそれぞれゲージ10%ずつ増加」
となり、やや強化予定とのこと

   -0
★★★★★★

スキル3でジダンのボス倒せますか?

はいならグッド
いいえならバッド
お願いいたします

   -22
★★★★★★

倒せないよ
復活するよ

   -1
★★★★★★

スキル2の修正は地味に見えながら物凄い上方修正ですね。神修正って言っても大袈裟ではないと思います。アリーナで4体にクリティカル全て決まれば80%ゲージアップはエグいです。そのまま盾割が入った相手にスキル3が入れられます。ただ、紙耐久だけどうにかなれば最高ですがw

   -1
★★★★★★

修正前に純5手に入れた!と思い、評価を見に来たら残念な気持ちになりしばらく眠らせていたが、修正後にスキルを見たら、中々の上方修正。
スキル2→3のコンボで1体は確実に仕留められそう。その後の防御デバフもあるのとスキル2の回転率で攻撃力はえげつなそう怖

   -1
★★★★★★

通常の火力アタッカーにするかゲージアップを活かした高速絶望型にするか
スキル2の回転率が優秀なので絶望型は意外と悪くない

   -0
★★★★★★

日の目を浴びそうな修正来ましたね。
当たってガッカリ感は減ったのじゃないか??
火アタッカーとして最高峰の位置まで来たと言っても過言では…ないかな?

   -1
★★★★★★

↑ライカ ラカンという高い壁があるんだよなぁ

   -1
★★★★★★

ライカラカンという壁っていっても
防衛に居て怖いのは全体盾割りあるコイツの方かな
ラカンライカってほぼ吸血だからぶっちゃけ防衛にいても怖くないんだよね
暴走ペルナやラキが速度ガン振りの可能性の方が怖い

   -1
★★★★★★

スキル2で高回転できるのと、リーダースキルがなかなか良いです。

   -0
★★★★★★

リーダースキルが優秀ですね。
全体盾割り高回転のスキル2が非常に強力ですが、火力以外に能力がないため、☆5としては低い評価のキャラだと思います。
ですが、☆4☆3と比較すれば非常に強力な火力を持ったモンスターですので、当たった方は大事に育ててください。

   -0
★★★★★★

水アヌビスのように、復活阻止をパッシブにしてください。

   -2
★★★★★★

使ってみないと使いやすさはわからないかも知れませんが、他の方も仰っているように、スキル2から3の流れがかなり強いです。ペルナキラーとして十分に役割を果たせる能力だと思ってます。

   -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
上方修正が入る予定とのこと。

スキル3 ソウルクラッシャー
[修正前]
敵の魂にまで届く強力な攻撃を繰り出す。この攻撃で倒れた場合、戦闘中に復活できない。

[修正後]
敵の魂にまで届く強力な攻撃を繰り出す。この攻撃で倒れた場合、相手対象は戦闘中に復活できなくなり、自分には「粘る」効果を付与する。

   -1
★★★★★★

何だろう、今回の修正の適当な感じは。

   -3
★★★★★★

1ターンの粘るって、どういった場面で輝きますか?
1ターン無敵なら分かりますが、、、

   -0
★★★★★★

↑しいて言うなら…
水イフペルナ+α(風姫とか)みたいな防衛にガレオンラキで先手取ってペルナワンパンした後、水イフの暴走に耐える意味で役には立つかもしれない。
でもまあ非常に微妙。
今回の修正はどのキャラ取ってもなんか素直に喜べない修正ばっかり

   -0
★★★★★★

今回の修正ダフニスについてたらしっくり来るような気がするんだけどもしかして...
p.s.このコメント低評価押して集計に入らないようにしてくれるとありがたいです

   -14
★★★★★★

せめてスキル2に粘るつけーな(--;)
ほな暴走ルーン無くてもスキル2使った後に粘ってスキル3連続で使えるのに(--;)

   -1
★★★★★★

スキル3粘るじゃなく防御無視なら
歓喜だったんだけどなw
次修正は防御無視で是非!
無理だろうけどw

   -1
★★★★★★

防御無視にしたらさすがに強すぎるでしょw
防御無視+復活阻止はチートだわw

もしそうなったら荒れるやろうけどウチのエースになるわw

   -0
★★★★★★

謎の粘る笑笑

   -0
★★★★★★

ヘルレディも、当初はラキが最も評判が良かったが、ベスが上方修正されて強くなった。その後、ベスが下方修正でゴミとなり、エトナが神修正で最強になった。ラキは意味不明の修正で鳴かず飛ばず。運営にもてあそばれるヘルレディよ。

   -1
★★★★★★

ギルバトでエラドめたれると思ったら、水イフ・水パン・ラカンと組まれてるの多すぎて出番ないお

   -0

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