火 ホムンクルス (火ホム)


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火 ホムンクルス (火ホム)
フレイムレイ 対象を攻撃し、50%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。
アーケインバレット 魔力の弾丸で2ターンの間防御力を下げる。
アーケインバースト 対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが20%ずつ上昇する攻撃を行う。
魔力の暴走(パッシブ) 倒される値のダメージを受けると50%の体力で再生し、2ターンの間暴走状態となる。この状態では相手に与えるダメージが30%上昇するが、制御できなくなる。暴走状態が終わるとホムンクルスは倒れる。

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,215 ( 全体 214位 )
攻撃力 823 ( 全体 59位 )
防御力 637 ( 全体 150位 )
攻撃速度 101 ( 全体 297位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 10件
★★★★★★

9/8日のアプデで追加された、材料を集めてクラフトで作成する新しいタイプのモンスター。
同時にアプデで実装された、5つのレイドで手に入るアイテムを集めて作成することができる。
初期は火属性のみだが、変幻で水属性や風属性に変化することができる。
スキルも従来のモンスターとは異なり、ゲーム内のアップグレードシステムを使って進化するようになっている。
スキル強化には大量の素材が必要になる。

動画はルーンに激怒を付けた火ホムンクルスによるパイモン火山HELLの7番ドラゴン討伐の様子。

   -0
youtube動画IDai36diZqQ_Q
★★★★★★

出したのはいいけどそこからが辛すぎる。

火ホムを進化マックスにするまでに必要な素材の数
火の結晶 4500 個
光の結晶 2250 個
闇の結晶 2250 個
魔力の結晶 4500 個

魔獣ダンジョンを1周5分と計算してドロップ10個と仮定すると1時間で120個取れる。
つまり、

火 37.5 時間 (4500 ÷ 120 = 37.5)
光 18.75 時間 (2250 ÷ 120 = 18.75)
闇 18.75 時間 (2250 ÷ 120 = 18.75)

合計 75 時間
一日2時間やるとして2ヶ月半くらいかかる。

   -0
★★★★★★

作るの難しい割りに微妙

   -0
★★★★★★

代わりは他にいる

   -5
★★★★★★

中途半端
他の属性にしましょうねー

   -1
★★★★★★

5日でスキルマまで作れるなこれ

   -4
★★★★★★

実はレイドのアタッカーとしてかなり使える。しかし鍛え上げられたシャオウィンには負ける。

   -0
★★★★★★

とらあさんの動画はなんでも👍グッド面白いよー

   -4
youtube動画IDwVwBb8LfSRk
★★★★★★

作るまでは大変だが、作ってからはもっと大変。しかし、それすら覆すレベルで強い。属性は3つに派生し、同じ属性のアタッカーを隅に追いやるレベルの強さである。制約はきついが強いのは確かだし、何より命名してすくすく育てていくのがまたほっこり(*´ω`*)

   -0
★★★★★★

↑レイドくらいでしか使い道ないと思うけどどこで使ってるの?

   -0

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