火 ホルス (ドゥアムトエフ)


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★★★★★★
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火 ホルス (ドゥアムトエフ)
威圧の策 対象を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。[スキル倍率 : 攻撃力380%] ゲージ減少
守備の策 2ターンの間味方全員の防御力を上げ、クリティカル被撃率を下げる。 防御力上昇 クリ減少
封殺の策 対象を攻撃して70%の確率で攻撃ゲージを30%吸収し、1ターンの間スタンさせる。防御力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力300% + 守備力300%] ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 防御力比例
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの体力が33%増加する。 体力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 9,390 ( 全体 303位 )
攻撃力 626 ( 全体 318位 )
防御力 725 ( 全体 22位 )
攻撃速度 102 ( 全体 225位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 4件
★★★★★★

スキルが全体的に地味なため残念ながら餌要員。
水風ホルスが出たときの非常食としてとっておこう。

   -5
★★★★★★

めちゃくちゃ強いとまではいかないがそこそこサポート役として良い。スキル2で味方の耐久をあげられるしスキル3で相手の行動順も狂わせられるし火力も少しは期待できる。餌にするのはちょっともったいないのでは?

   -2
★★★★★★

まあいい

   -0
★★★★★★

おそらく比較対象になるのはランディ。
火属性で防御バフかけられるキャラは他いないんじゃないかな。
ランディは速攻型。ドゥアムトエフは長期戦が可能な風属性キラーで差別化できてるってところ。
だから、ある程度の攻撃速度は必要だとしても、迅速最速型ならランディでやれって話になるだろう。
おすすめは暴走+サブオプがいいルーン(反撃>守護≒元気>果報>集中>その他)
2,4,6は防御。果報を使うなら体力に振るのもあり。
サブオプで攻撃速度確保メインの的中があればなお良し。

   -0

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