火 妖精王 (ダフニス)


みんなの平均評価 4.4/6点

★★★★★★
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火 妖精王 (ダフニス)
平静 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 複数回 バフ解除
制圧 対象全員にダメージを与え、70%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。 全体攻撃 再使用時間延長
業火 燃え上がる業火を呼び起こし、自分と対象のそれぞれが体力の30%を失う。さらに対象に大ダメージを与える。ボスには効果が半分に減少される。追加でダメージ量の30%分のシールドを3ターンの間、自分に張る。 シールド 体力比例
リーダースキル
アリーナで味方モンスターのクリティカル率が33%増加する。 クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 9,885 ( 全体 238位 )
攻撃力 834 ( 全体 51位 )
防御力 648 ( 全体 111位 )
攻撃速度 98 ( 全体 389位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

みんなのおすすめルーン


★★★★★★

メイン火力に使おうとするとがっかりする系のイケメン。
実はサブとして使うと活きてくる。

   -2
★★★★★★

3番スキル「業火」が修正で「追加でダメージ量の30%分のシールドを3ターンの間、自分に張る。」の効果がHiveで事前案内あり追加予定。やや期待。

   -2
★★★★★★

バフデバフかかっていれば業火で敵1体をほぼ確実に潰せる。シールド追加で耐久面も上がり扱いやすく。
だがアリーナギルバト上位ではほとんど使われないのが現状。
威力半減だがカイロスで15%+大ダメージは周回速度を速めてくれて助かる。
激怒+刃がデフォかな?2番速度4番クリダメ6番攻撃が安定する気がします。

   -2
★★★★★★

最強のモンスター。スキル3を使うとどんな相手だろうが死滅する。持っているかいないかで大きな格差が生じる神クラスのモンスター。唯一神。

   -47
★★★★★★

スキル2で全体再使用時間延長がある時点で完全にザイロスより当たりですね

   -35
★★★★★★

カイロスボスでの剥がし、業火の超火力は強い。でもステ要求が多いのも現実。対人でもうまく使えばサブ火力向きではあるけどやっぱりイケメン

   -7
★★★★★★

残念妖精王

   -10
★★★★★★

神クラスのモンスター。こいつを持っているかいないかで世界が変わる
スキル3を打つと必ず相手の一体を死滅させることができる。

   -14
★★★★★★

見てて悲しくなるコメ。それなりの強さはあるがやはり純5としては微妙。一体を死滅させたいならデバフのいらないブルドーザーの方がよい。シールドも30%と少なく味方に配れるわけでもない。

対人ではゴミ、カイロスでそこそこ。使えなくはないが外れ純5

   -2
★★★★★★

まさにそこそこ。
普通に使えるが
本当に普通。

   -0
★★★★★★

自分は銀屏瞬殺用に使ってるから、悪くないと思う‼︎結局はルーン次第かな??

   -4
★★★★★★

そもそも銀屏を瞬殺する必要がまずないっていうね
まだエラド瞬殺用って言ってくれたほうが分かる

   -1
★★★★★★

ハードアスタロスの時短要員
そんなに悪くないと思いますが、水と風が優秀すぎるだけ。

   -0
★★★★★★

またもや修正きましたね…。でも…。
業火が30%以上になるか、大ダメージの倍率が上がるか
全体攻撃になるか
シールドを味方にも貼れるようになるか
そこまでしないと評価はこれ以上変わりません。!笑

   -0
★★★★★★

Hiveにて事前案内あり
スキル3「業火」の再使用時間が1ターン減少して、今まで5ターンだったのが
4ターン(スキルマすると3ターン)で使用可能になるとのこと
ほんのり微強化

   -0
★★★★★★

使用感としてはドラゴンとタワーでは使えるかな程度(吸血ルーン使用)。あとは、修正が全体シールドなら、まだ使えたかなぁ…レベル。スキル時間短縮でどれほど変わるかなぁ…

   -1
★★★★★★

もうスキル3自爆で相手に全体高火力になればいいのに

   -0
★★★★★★

クリダメ160・攻撃+1600くらいあれば相手が余程HPに振ってない限りバフデバフありで風猿なんかも一撃で落とせます。
バフデバフありで。
じゃあギルバドなんかで、ラカンや、火狸なんかの高耐久キャラもワンパンでいけるのかと言うと、それはかなり難しい。
スキル3でワンパンしよう思ったら剣と縦割りが必須。
更にこの辺りのキャラは基本的に意志が付いててもいいキャラなので意志を剥がさないと縦割りも入らないし、意志ある時点でスキル2も無効で、非常に使いづらい場面も多い。
剥がし→バフデバフ→火妖精って上手く動く事も先ず難しい。
一度、ジェミニ(縦割り)→バステト→火妖精の順番で動かして、その時はラカンは落とせたけど、そのあとの攻撃手段が結局無く残った相手2体に負けました。
シールド破られると耐久無いので直ぐ落ちるのと、単体アタッカーとしてはかなり活躍しづらい。

メインアタッカーとして使うと非常に使いづらい。
アリーナ等の4人編成ならサブアタッカーとしても使えると思うけど、ギルバドではアタッカーとしては使うのは難しいし、アタッカー以外の使い道が無いのも事実。

   -0
★★★★★★

せっかく当たったのに評価が辛い

   -3
★★★★★★

↑気持ちは分かる。その内修正くるかもしれないしそっと倉庫に入れとけ
「コレクションが増えた」とか「もっと評価低い星5当たるよりいいかな」と考えるんだ
ちょっと前までライカが弱かったこともあるので餌にするのはおすすめしない

   -0
★★★★★★

↑もっと評価低いモンスターいない件

   -5
★★★★★★

調合純5が当たるよりはマシかな

後火ユニコーンよりはマシ

   -1
★★★★★★

せっかく当たったのに評価がゴミ過ぎて悲しい。
このキャラに救いはないのか・・・

   -6
★★★★★★

修正きたら手のひら返す癖によくそこまで言えるなお前ら

   -1
★★★★★★

ワリーナで使用、評価低いおかげでバンされずアタッカーを確実に落とせました。
どんな子でもルーンしっかりつけてあげれば赤星にいけます。

   -0
★★★★★★

ある程度の他のキャラ揃っているのであれば、育成は必要ない。
修正が来れば…それ他の使えないキャラ全部にも該当するけどw
でも、そう言いながら修正を期待してますw

   -0
★★★★★★

いやいやwドラゴンで使えるやろw

   -1
youtube動画IDnNeO6nkzVCU
★★★★★★

見た目がすごいかっこいいけど弱い

   -1
★★★★★★

昨年末の星5確定券にてコイツ。
ずっと倉庫番です。
育てる気が起きない純5て。。。
頼むから全体シールドにしてくれい。

   -0
★★★★★★

他の妖精王と比較するとスキル3がクソ
王ならせめてスキル3を全体攻撃からの
火なら火傷らしく三つ持続ダメージ付けるぐらい無いとイマイチ
どうしてバレッタはフェニックス飛ばして持続付くのに
その上の価値ある純5のスキル3が全体攻撃じゃなく持続ダメージもつかないの?
明らかにこの扱いの差おかしいです
ガニメデだけスピード速いのもおかしいです
その辺も妖精王らしくシルフ系よりはるかにすぐれた精霊妖精の王にふさわしく修正すべき

   -1

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