マナーズォーンキング

火 守護羅刹 (ファー)

みんなの平均評価 5.26/6点

★★★★★★
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全体:  196位 (611体中)
火属性 :  38位 (125体中)
星4 :  68位 (186体中)
火属性星4 :  12位 (038体中)
火 守護羅刹 (ファー)
スイング
ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 80) ÷ 0.45)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
速度減少 速度比例
燃えるスイング
燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。この攻撃は攻撃速度によって威力が増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 速度比例
燃えるムチ(パッシブ)
攻撃する際、相手の攻撃ゲージを25%下げて、25%の確率でもう一度ダメージを与える。 ゲージ減少 追加ターン
味方モンスターのクリティカル発生率が19%増加する クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 9,720 全体 337位
攻撃力 758 全体 182位
防御力 571 全体 369位
攻撃速度 104 全体 201位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー51
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★★★★★★

攻撃に相手の攻撃ゲージ下げる効果があるので単体相手にはかなり有効。
PT構成次第で敵のターンをこさせななくすることも!!
効果的中を第一に速度や体力を上げてあげるのが良い?


👍 12   👎 -9
★★★★★★

使いやすい


👍 10   👎 -2
★★★★★★

暴走刃でダメージ与えつつゲージ下げ。間違いない一体


👍 13   👎 -8
★★★★★★

巨人で完全にボスを封じ込めます


👍 12   👎 -7
★★★★★★

アスタロス(ノーマルだけど)を完全封殺出来ました。
バナードなどで回転率上げる必要がありますが、対ボスでは本当に頼りになります


👍 14   👎 -2
★★★★★★

ダンジョンで神
1体のボスなら完封する
レイドでも攻撃頻度をかなり落とせて便利


👍 9   👎 -4
★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、光・守護羅刹と同じく
スキル2の「燃えるスイング」が速度比例の攻撃になるとのこと


👍 7   👎 -3
★★★★★★

レイド必須
パッシブなので不利属性にも有効


👍 6   👎 -4
★★★★★★

タワー対人ダンジョンどこでも使える。
苦手属性であろうが封じ込める速度さえしてれば強い。
素の速度があと20くらい上がんねぇかなっていつも夢見てるくらい強い。
ルーンは吸血 暴走 迅速 の速度型


👍 7   👎 -4
★★★★★★

すごく強い


👍 5   👎 -1
★★★★★★

相手に行動させません。


👍 4   👎 -1
★★★★★★

待ってる人はほぼ確実に使用しているキャラ
それくらい、このパッシブはオンリーワン。
そこを加味しての星6評価です。
ただゲージ下げるだけじゃなく、速度上げるだけで火力もかなり出る。吸血ルーン付けたら場持ちもいい。
個人的にヴェルデとタメ張るくらい便利だと思う。


👍 16   👎 -5
★★★★★★

ドラゴンでのファー+ヴェルデハイルの安心感


👍 13   👎 -1
★★★★★★

バチって出ても、成功ではない。むしろハズレの部類。


この投稿は集計されません 👍 8   👎 -163
★★★★★★

昔はドラゴンで使えたのだが
昔話すると火のヴァイキングが強かったが

今さらファーに頼らなくても火のイフリートを耐久型とアタッカーの2匹育てれば足りるだろうな

弱くはない
しかし、一匹しか押さえられない

タワーで使うならボス一匹だけを抑えても無駄
巨人を抑えるのに使えるが光アマゾンを使いこなせばその必要も無くなる
最終的に使わなくなるとしても育てて使うべき場面に出くわすなら無駄ではない


この投稿は集計されません 👍 5   👎 -136
★★★★★★

ファーはレイド安定化要員だよ?
しかもドラゴンならほぼ完封なおかつ余裕で2万ダメージ位は放るのに使えないわけがなかろう


👍 31   👎 -3
★★★★★★

10階って免疫クリスタルあるからオート安定化無理じゃない?ミス出てもゲージ下げられるから免疫貼っててもゲージ下げれるのかな?


👍 4   👎 -5
★★★★★★

ドラゴンでは解除役が必要になりますが、その分しっかり解除できれば完封できます。
ドラゴンが動かなければ事故ることはないので便利です。
防御無視や火力で押し切れる方は解除役はいれていません。

ですのであくまでファーをドラゴンオートでしっかり生かすには、解除役は必須だと思います。
免疫貼られる前に倒せるなら別ですがw
もしくは免疫貼られる前にほぼ削り切れるなら解除役がいなくてもそのまま押し勝てます。


👍 8   👎 -4
★★★★★★

丁寧にありがとうございます!やはり解除役が必要なんですねー
おっさんにするかカボチャにするか迷いどころ…


👍 5   👎 -3
★★★★★★

強いっす


👍 8   👎 -1
★★★★★★

特にレイドは最強っす。


👍 6   👎 -2
★★★★★★

なんかなぁ...


この投稿は集計されません 👍 3   👎 -150
★★★★★★

初心者的には下手な純5よりと使えるんじゃないか??
始めに躓きやすい巨人には強いしボス階のタワーにも使えるって考えると汎用性抜群だね


👍 8   👎 -1
★★★★★★

新規さんも増えて、ファーに関する記事を見たので。
速度依存攻撃についてです。

そのまんま速度依存攻撃なので、速度が上がればその分与ダメージが上昇します。
攻撃バフがあれば更に攻撃力が上がります、が。
攻撃バフと速度バフも一緒につけてやればまだダメージが上昇します。
元々ご存じの方もいらっしゃると思いますが、へぼステータスでもどれだけ上がるのか目に見える形にしてみました。

今回は元々スキルも上げてない為、タワーゲージ削り役として攻撃力もクリ率も出さない速度的中耐久ファーを
検証の為無理矢理クリ率100%環境を作ったファーを使っています。あまり上昇幅が見られないかもしれません。
ちゃんとしたスキルマのクリダメ型速度依存アタッカーにして実際に試練の塔クリア済みステージなどで、
エネルギー0を利用してお手持ちのキャラで試してみると変動がわかるかと思います。

後、速度依存攻撃は守護羅刹全般はもちろんイフリート、忍者など、
割と高火力なモンスターに影響するものが多いです。
実際アリーナとかだとLスキルぐらいで入れる枠が無いやもしれませんが、
チャンスがあればぜひ速度バフも使ってみてください。

ちなみに攻撃速度と攻撃上昇バフを同時に使えるキャラは
風バーバリアンキングと火ハイエレメンタルしかいません。


👍 17   👎 -1
youtube動画IDnLtMbRc7Ais
★★★★★★

海外の方で自分よりしっかりとした検証データを出してくれている方がいたので。
自分のへっぽこより比べ物になら無いぐらい役立つ情報だと思います。
戦闘映像ともちろん英語で少しわかりにくいかもしれないですが、きちんとアイコンと数字で示してくれてます。

ファーが強いのはこれらの数値で20%、5回に1回の確率でスキル1でも2でも2回攻撃になるところです。
つまり一撃が30,000あれば、2回攻撃が発動すれば60,000を一回で出せるんです。
そしてパッシブの攻撃ゲージ25%削りは属性相性で出るミスでもちゃんと効果があり、
2回発動すれば1回の攻撃で50%削ることが出来ます。
要的中と理論上なので現実は上手くいけばいいな、ですけど。

耐久力が低いのはアタッカーの宿命で仕方の無いことですが、レイドや占領戦で使う場合は
吸血などにしてあげると、ガロの様に一気に回復出来ます。
ファーの良いところはパッシブの力が強大なのと、スキル1、2が同じ攻撃性能で高倍率の所ですね。
そして先手を取りやすく、速度とゲージを下げつつダメージを与えるので抑え込みつつ戦えます。

ガロ、ラキュニ、クロエ、ハルモニアとの強サポートキャラとの相性も抜群なので使いやすいかと思います。
なるべく敵が少なく、1体をかならず仕留めるウーマンなのでどちらかと言えばボス系やギルバト、占領戦ですね。
アタッカーとして使うならやはりスキルマにしたいところです。
スキルマでないのなら、パッシブを活かした速度と攻撃%と的中or体力を振ってサポーター準火力がいいと思います。

海外では以下のようなスペルをしているみたいです。FARとか打って検索してたのが恥ずかしい…。
そら検索必要ワードから程遠いわ…。

守護羅刹=Rakshasa
ファー =Hwa


👍 21   👎 -2
youtube動画IDen-mqUMP9vo
★★★★★★

対人で雑魚すぎて使えない


この投稿は集計されません 👍 5   👎 -108
★★★★★★

↑それはあなたのルーンが弱いのでは?
占領戦では使えます。さすがにワリーナでは厳しいですがw
それに対人以外のコンテンツで幅広くかなり使えるのでその評価はおかしいでしょw
知らないなら使ってみてはいかがでしょうか?


👍 16   👎 -2
★★★★★★

正直、微妙です。僕の考えでは、まず盾割が無いこと、そして剥がしが無い事、あとは単体攻撃だというのが、微妙の理由です。また、ブメチャクが登場したというのもあります。つまり、ファーを使うならブメチャクを使うという事です。あと、リーダーも速度リーダーではないのが大きいです。火チャクラム舞姫は速度リーダー、しかもゲージを削りスキル2全体盾割です。それと比べると…(-_-;)、という事です。


👍 6   👎 -52
★★★★★★

最近、ギルバトで活躍しています(^^)。最初は微妙かと思ったのですがそんな事はなく、銀塀とかの風モンスターの体力を一気に減らします。攻撃ゲージも減らすので強いです。ダメージ、結構出ますね(;・∀・)。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

ファーが弱く感じる人は速度が足りないと思うよ。+90以上位になると強さが実感できる。


👍 8   👎 -4
★★★★★★

感謝


👍 2   👎 -1
★★★★★★

ギルバト用かな〜。ペシッペシッ、ズシャーン(相手が倒れた音)。


👍 3   👎 -3
★★★★★★

レイドからギルバト用に転職


👍 4   👎 -1
youtube動画IDB48NEER9j3Y
★★★★★★

謎のファーブーム便乗兄貴による
無課金でもできそうなファー腐乱ヴェルデという組み合わせ例
ワンチャンスペシャルリーグでも流行るかも


👍 5   👎 -2
youtube動画IDwkFmdqRsB4w
★★★★★★

レイド しだん タワー


👍 2   👎 -0
★★★★★★

こいつもう光カウガールでよくない?


👍 5   👎 -2
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の案内あり
他の守護羅刹と同じく、スキル1のダメージ量が11%上昇する予定とのこと


👍 3   👎 -0
★★★★★★

今までも火力は高かったから期待したいw


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ローレンが20%×2=40%下げ
ファーは25%下げ

ローレンの下位互換に変わった感がある。


👍 2   👎 -1
★★★★★★

↑こいつは擬似暴走を自前で持ってるから単純に比べられないな
まあシャイナもいるし倉庫行きしたが


👍 2   👎 -0
★★★★★★

今のままでは、あまりにも寂しすぎる(´・ω・`)ド~ン。そのうち、タイロンのように上方修正来て全盛期の時みたく復活する事を願うしかありませんね。上方するとすれば、やはりパッシブですかね。もろくて単体攻撃しか出来ないイメージがあるから、生半可な上方修正では恐らく駄目でしょう。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

パッシブ強化で、免疫相手にはダメージ50%upと攻撃の度に与えたダメージの30%吸血。あと、スキル2のデバフに烙印100%を増やすぐらいの上方修正すれば、出番がかなり増えるかもと思いました。


👍 3   👎 -3
★★★★★★

スキル2を全体攻撃はどうか。
全体持続に25%下げ。
ローレンとは違う使い方が出来そうだが。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

シャイナに浮気してた私を許してね…
(鞭で叩かれる)
またタワーでゲージ下げをお願いします。


👍 6   👎 -0
★★★★★★

ハードアスタロスで大活躍でした
毎ターンゲージ下げはやっぱり強い


👍 3   👎 -1
★★★★★★

ローレンより強くなって


👍 4   👎 -1
★★★★★★

攻撃がテニスラケットでボールを打ってるみたいな音。敵のアタックゲージを減らしてくれるスキルが好き。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

シャイナやローレンの影に隠れてしばらく使っていなかったが
シャイナの下方修正後からイヌガミダンジョンで使うようになった。
イヌガミ ヴェルデ ローレン フランでやってたけどタイム遅くて不満でしたが、
ローレンをファーに変えてから早くなり快適です。
速度デバフ&ゲージ下げでローレンの変わりとしては十分で火力はやはりファーに軍配が上がる。
盾割はイヌガミが付けてくれるのでこのダンジョンにおいてはファーの方が優秀だと思います。
ルーンは通常レイド時代の吸血クリダメ型のままです。
ヴェルデフランのルーンが弱い人はローレンのままの方が良いかもしれませんが、高速化目指せる段階の人はオススメですよ。


👍 5   👎 -2
★★★★★★

星3のローレンに完全に食われて最近レイドでまた出番が復活したかと思えば
レベル1で使い捨てみたいな使い方されてる非常に恵まれない子
現状火力がちょっと高いくらいじゃ完全にローレンに軍配が上がるのでどうにかしてほしい


👍 4   👎 -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

燃えるムチ(パッシブ)
[修正前]
攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%減少させ、20%の確率で連続攻撃を与える。

[修正後]
攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%減少させ、25%の確率で連続攻撃を与える。


また、ミス発生時のパッシブ効果に修正を行う事前案内あり

燃えるムチ(パッシブ)
[修正後]
ミス発生時に「攻撃ゲージ減少」効果が発動しない

【↑ミス発生時のパッシブ効果の変更について追記いたしました。(管理より)】


👍 1   👎 -0
★★★★★★

下方修正を誤魔化すための25%


👍 4   👎 -4
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