火 熊猫武士 (雄飛)


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火 熊猫武士 (雄飛)
連環三撃 相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を弱化させる。 複数回 防御力減少
平常心 自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。 デバフ解除 反撃 リジェネ
熊猫争覇 相手を4回攻撃し、それぞれ50%の確率でランダムで弱化効果をかける。ダメージ量は自分の防御力と対象の最大体力に比例する。 複数回 ランダムデバフ 防御力比例 体力比例
リーダースキル
味方モンスターの防御力が33%増加する。 防御力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,545 ( 全体 150位 )
攻撃力 615 ( 全体 322位 )
防御力 823 ( 全体 2位 )
攻撃速度 96 ( 全体 420位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.40%
効果的中率 0.00%

みんなのおすすめルーン


火力と速度不足で他の純5よりだいぶ弱い。
調合の手間がかなりかかるためスルーした方が無難。
以上。夏休み3週間かけて作った感想でした。(´_`。)グスン
   -13
レイド前衛専用
ギルバト・アリーナ・ダンジョンでは使い勝手が悪く感じます。
攻撃モーションは派手だが火力は無い。
   -0
ほとんどがレイド用だと思いますが、死ダン用に作ったら安定しました。
攻撃、クリダメ、攻撃でルーンはバラバラですが、オール反撃にすると更に安定すると思います。
スキル上げの必要はありません。
   -0
例え調合モンスでも作る前に出れば嬉しい当たりです!
ザ・純5っていうような強さです
   -0
今日は、こいつを引いて「火パンダかよ」となった夢を見ました。
しかし、そこからが夢の凄いところです。
属性(色)の見間違いという事で、なんと強引に光パンダに変えてしまったのです。
当然夢の中で物凄い喜びましたが、起きた後のガッカリ感が半端なかったです。パンダに罪はないです。
   -18
反撃体制から、防御デバフをばら撒いてくれます

純5として決して弱くはないと思いますが、調合できてしまう点、
風に比べて多少見劣りする点から不思議で出るとガッカリという声も
   -0
低火力だけどタワーでタフだからデコイになったりデバフやリジェネが結構役立った
ギルバトでは他がやられて頭数揃えるために入れる程度
   -0
かぶとむし
   -0

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