マナーズォーンキング

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デオマルス 相談

デオマルスについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

育成についてです。
これから星6に進化させる順番や、このモンスター早めに育成したほうがいいなど教えてください。
ちなみに巨人、ドラゴン10Fオート可でどちらも2分ほどでいけます。死ダンは四回に一回くらい事故りますがオートできるくらいです。タワーはノーマルを今回クリアすることに成功しました。
星6:ラピス、クマル、シャイナ、バレッタ、ヴェルデハイル、銀屏、バナード、ルシェン、ベラデオン、ヴェラモス
星5:コナミヤ、ヘモス、ジュリー、バステト、サブリナ、ベス、クリーピー、メイガン、マラッカ、タイロン、ソネット、キツドウ、チャウ、デオマルス、カリン、リサ、クロエ、スペクトラ、しゆう、マルナ、クムヌ、シェノン、カタリーナ、マーブ、フラン、ダリオン、アーマン
星4:リサ、ルル、エマ、オリオン、イザリア、アビゲイル、文姫、ルミレシア、アラン、オロチ、スコグル、ルシェン、風ババキン、イムセティ、ホワン、トリアーナ、オリヴィア、モリス、ハルモニア、アテナイ、トレバー、プラティ、ラキュニ
純5はいませんが純3などここにない名前でもオススメがあれば名前を挙げていただいても構いません。
ぜひよろしくお願いします。


回答数 : 4
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5体イフリート召喚終わった方はギルポを何に使ってますか?


回答数 : 10
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レイド攻略パーティについて

復帰したてで巨人2分8割ドラゴン4分8割死未突破です。
現在の手持ちでの1階からの攻略パーティおすすめを紹介していただきたいです。
可能であれば巨人、ドラゴン、死ダンについてもアドバイスお願いしたいです。

育成済星6
火ラオーク、ヴェルデ、クロエ、ファー、ドラゴン
水ドリアード、シルフ、コナミヤ、クリーピー
風キメラ、テシャール、忍者、ルシェン、バナード、シェノン
光リッチ、アーマン、イヌガミ
闇イフリート、べサニー

未育成星5
風イフリート、レオ、孫悟空2

未育成星4
火デスナイト、ヴァンパイア2、サキュバス、キャノンガール、スナイパー、ブメ、ハープ2、アヌビス、暗殺者、海賊船長、バーバリアン、天舞姫、カンフーガール、サムライ、守護羅刹3、クロエ、シルフィード、シルフ2、ウンディーネ
水リエール2、ソハ、魔剣士3、ピエレット3、シルフ3、スナイパー、ドリアード、クリーピー、ネオストーンファイター、マーメイド、バーバリアン、コボルト爆弾、サムライ、デスナイト、ヴァンパイア4、ジョーカー、ウンディーネ2
風イムセティ、デスナイト2、ピエレット、シルフ2、サキュバス、シルフィード、ウンディーネ2、九尾の狐、ドリアード、ブメ2、チャク、サイコロ、ネオストーンエージェント、ファイター2、暗殺者、魔剣士、マーメイド2、マジカルブラウニー、サムライ、リッチ、ヴァンパイア3、ファントムシーフ、忍者、ハッグ、道士
光ブメ
闇マーメイド、魔剣士、九尾の狐、ファントムシーフ

風に偏り過ぎて離れてしまっています…

星3、2については光闇以外なら早めに入手しようかと思います。
ご指南よろしくお願いします。


回答数 : 2
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火異界についてです。
現在一番簡単といわれる火異界で250万は超えるものの、倒しきれずA+しか出ません。水全体攻撃がラピスくらいなのでまず結晶を集めて水ホム作ってからにしようと思いましたが、他の異界もA~A+しかでないため、恐ろしいくらい時間がかかりそうです。
そこで手持ちで何とか火異界のSランクを目指してますが、第3形態を削り切れずやられます。(第3突入時点で全員残っており、200万いってます)
動画で純3や純4でSランクを調べましたが、タークとか異常にルーンの敷居が高いものばかりで、正直真似出来ません。
現在は水ブメチャク・ラピス・カリン・水イフ・タルクで回してますが、第三形態で最初に爆晶を壊した後、次の爆晶までに剣デバフが抜けず負けます。
水の全体攻撃はまだ☆5のソハしかおらず、他属性では火チャクラムくらいしか見当たりません。(どちらもスキルレベル1です)
現在の構成からどう変化すれば、最後まで倒しきれるでしょうか。
どれだけ考えても答えが出ないため、似たような経験をされた方などいましたら、ご助言いただけると嬉しいです。
シャオウィンや純5の水属性など持っていませんが、キャラを挙げていただけるだけでも助かります。
200万出てるということは、火力減らしてエマなど入れたほうがいいのか、火力で押し切れるようヴェルデ入れるかなど悩んでいます。
他の水キャラはエマ、ステラ程度です。ルーンがしょぼいと言われればその通りですがorz


回答数 : 9
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白人様による改善されたバレカタ
概要 水イフ解雇 火九尾採用 クリ70 変幻不要

Since others on this sub shared the ultra speedy R5 team that consists of Chloe, Imesety, Galleon, Lead Monster, Baleygr, and Katarina, I have created one and tested it with several others in my guild. We have run well over 300 raids in the last 2 weeks. Just thought I would share some of our findings as a supplement to u/AllStarChampEU's guide and u/northerncolors's theorycrafting so it would be easier for others to also build this team:



Turn order: Chloe, Imesety, Chloe, Galleon, Lead Monster, Baleygr, Katarina. Preserving turn order is essential. If one of your monsters doesn't have Will, it must be at least 45 speed faster than the next unit, so turn order is preserved when the unit is hit with the Slow debuff. One other redditor mentioned 42 speed, but 45 seems safer from my testing.
Turn order must be the same for all 3 participants. Turn synchronization depends on time taken by attack animations, so transmorgs can mess up synchronization. Some monsters with slow animations also mess up synchronization, i.e. Zaiross and Poseidon. Therefore, ideal Lead Monsters are Shihwa, Arang, and Elsharion/Shi Hou. If synchronization is off, boss will jump before some Baleygrs hit, and damage will be significantly reduced.
It's best if all the damage dealers can have close to 70% crit rate, so Shihwa can be used instead of a Crit Rate leader. Shihwa's branding is very effective at increasing Baleygr's damage output, and therefore increase the success rate of the runs.
Each participant having monsters at different speeds does NOT seem to affect the synchronization, as long as they are within ~20 speeds. I've run with Baleygrs that differ from mine by at least 15+ speeds, and we still synced perfectly.
Slow Galleon that moves after Imesety is better than a fast Galleon. This is because a fast Galleon using second skill may make him move twice before Baleygr, messing up synchronization. Building a team with a super fast Galleon that always moves twice before Baleygr is difficult, and will limit the number of partners you can raid with. Therefore, it's better for everyone to just go with slow Galleons.
Reliability of this team heavily depends on damage output. When all 3 players can have the damage output roughly equivalent to 55K per Katarina shot (with all the Fight sets), the run can have about 90% success rate, with roughly 67% of the successful runs being 30 sec runs, and 33% being 1 min runs. Higher damage than this would not only raise the success rate, but also increase the percentage of runs being 30 secs.
The more tanky Baleygr is, the higher the success rate. When Baleygr's teammates die, he will gain knowledge. With a tanky Baleygr, he can deal quite a bit of damage if he can survive until he moves for the second time. This will clear the run even if bad RNG reduced the damage in the first round.


Hope this helps more people build successful Katabale speed raiding teams! If you have built a Katabale team on Global Server and your Kat can hit 55K per shot, feel free to add me as a friend. In game ID is Jeff_TW.



Happy Raiding!



P.S. Anyone building this team should buy the Ultimate Weapon skin for Katarina in the upcoming Special League shop. It'll speed up the Kat animation significantly!



このサブの他の人はクロエ、イメセティ、ガレオン、リードモンスター、バレイグレ、そしてカタリナからなる超高速R5チームを共有したので、私はそれを作成して私のギルドで他の何人かとそれをテストしました。 私たちは過去2週間で300以上の襲撃を実行しました。 私たちの調査結果のいくつかをu / AllStarChampEUのガイドとu / northerncolorsの理論構築の補足として共有することを考えたので、他の人もこのチームを組むことがより簡単になるでしょう。



ターン順:クロエ、イメセティ、クロエ、ガレオン、リードモンスター、バレイグ、カタリナ。 順番を守ることが重要です。 あなたのモンスターの1人が意志を持っていない場合、それは次のユニットよりも少なくとも45スピード速い必要があります。そのため、ユニットがスローデバフで命中してもターン順は維持されます。 もう一人の編集者は42スピードについて言及しました、しかし45は私のテストからより安全であるようです。

順番は3人の参加者全員で同じでなければなりません。 ターン同期は攻撃アニメーションの所要時間に依存するため、トランスモーグは同期を台無しにする可能性があります。 アニメーションが遅いモンスターの中には同期を乱すものもあります。 したがって、理想的なリードモンスターは、シワ、アラン、そしてエルシャリオン/シウです。 同期がオフの場合、一部のBaleygrsがヒットする前にボスがジャンプし、ダメージが大幅に軽減されます。

すべてのダメージディーラーが70%近くのクリティカル率を持つことができれば最高です。だからShihwaはクリティカル率のリーダーの代わりに使うことができます。 ShihwaのブランディングはBaleygrのダメージ量を増加させるのに非常に効果的であり、それゆえランの成功率を増加させます。

それぞれの参加者が異なるスピードでモンスターを持っていても、それらが〜20スピード以内であれば、同期には影響しません。 私は少なくとも15以上の速度で私のものとは異なるBaleygrsで走っています、そして我々はまだ完全に同期しました。

Imesetyの後に動く遅いGalleonは速いGalleonよりも優れています。 これは、高速のGalleonが2番目のスキルを使ってBaleygrの前に2度移動し、同期を乱すためです。 Baleygrが難しくなる前に常に2回移動する超高速Galleonでチームを構築すると、襲撃できるパートナーの数が制限されます。 ですから、みんながただ遅いGalleonを使ったほうがいいでしょう。

このチームの信頼性はダメージ出力に大きく依存します。 3人のプレイヤー全員がカタリナショットあたり55Kとほぼ同等のダメージ出力を得ることができる場合(すべてのファイトセットを含む)、このランは約90%の成功率を持つことができ、成功したランの約67%は30秒のランで、33% 1分で走ります。 これ以上のダメージがあると成功率が上がるだけでなく、走りの割合が30秒も上がります。

タンクローリーが多いほど、成功率は高くなります。 Baleygrのチームメイトが死ぬとき、彼は知識を得るでしょう。 戦車中のBaleygrでは、2度目の移動までは生き残ることができればかなりのダメージを与えることができます。 たとえ悪いRNGが最初のラウンドでダメージを減らしたとしても、これはランをクリアします。



もっと多くの人がKatabaleスピードレーシングチームを成功させるのに役立つことを願っています! Global Server上にKatabaleチームを構築し、Katが1ショットあたり55Kをヒットする可能性がある場合は、お気軽に友達になってください。


回答数 : 10
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みなさんドラゴン10階オート何で周回してます?


回答数 : 10
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