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ヴァルキリー 相談

ヴァルキリーについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


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火のヴァルキリーにデヴィモン入れますか?
クリダメ型なら要るのかな?


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アリーナでの攻めと防衛について

現在週末銀3、なかなか金に上がれず悩んでいます。
攻めは 火仙人、フリゲート、アタッカー×2(火ブメチャク等) で行くことが多いのですが、
フリゲートが速度負けしてしまう、暴走でアタッカーが落ちてしまう等
安定して勝ちにくいです。
何かいい組合せはありませんか?
防衛についてもアドバイス頂けると嬉しいです。
光闇以外の純4は大体あるので、育てた方がよいキャラクターもいたら
併せて教えてほしいです。


イフリート、フェニックス、猿、海王、妖精王、極地の女王、
九尾、ピエレット、クリーピー、シャオウィン、暗殺者、ブメチャク、オリオン、ガレオン、
メイガン、司祭、コナミヤ


アーク、猿、仙人、キメラ、神獣僧、パンダ、フェニックス、オラクル、
ヴァルキリー、ドラゴン、パンダ、
ブメチャク、ヴェルデ、九尾、トレバ―、クヌム、クロエ、ファー、バレッタ、
カーリー、フランケン、犬神(二次)、カリン


イフリート、パンダ、レオ、オカルト、ヘルレディ、仙人、フェニックス、
カタリーナ、ドラゴン、
デスナイト、デルフォイ、ホルス、忍者、ルシェン、コッパー、犬神(二次)


イフリート、ジャンヌ、
ジェミニ、タブロ、
アーマン、ベラデオン、フェアリークイーン、エシール、グローゴ


イフリート、デスナイト、フリゲート、
フェイ、ベサニ、サムライ、バサルト


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