マナーズォーンキング

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雨師 相談

雨師について書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

oi!
無課金です。今、手持ちのガチャ産純5が、火アーク、雨師、風キメラ、ハトホル、バステト、ザイロス

の6体なのですが、初めて間もない頃はどの純5が出ても大当たりで、活躍する場面が多かったのですが、

最近は、ヴェルデ、ラオーク、ルシェン、コナミヤ、ローレン、フランなどの純4以下も含め、純5並みか

それ以上に汎用性が高く活躍する場面が多いモンスターの育成もできてきて、純5のでる確率からして価値

は当然承知なのですが、免疫ならアークを使っているので雨師はほぼ使っていなく、ザイロスもタワーの

時のみ極まれに使うくらいで、純5だから無理に使う必要もないということもあります。そこでですが、

これから仮に純5を引くときに、もしハズレの部類のほとんど使えないようなモンスターがでるよりも、

6体しかないのですが、あまり使わなく、昨今では環境に取り残されて評価が落ちてきているザイロスなど

をクォーツにして、少しでも利用価値のあるあたりモンスターを手に入れる確率を上げたほうがいいので

はないかと思い当たったのですが、6体しかいない現状ならやめたほうがいいでしょうか?また、何をクォ

ーツにしたほうがいいでしょうか?ご意見お聞かせください。    !!


回答数 : 16
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サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 85
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この相談は+10を超えました。

今一番欲しいキャラは?
純5で一番使えないキャラは?


回答数 : 27
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サマナーズウォー初めてまだ半年経ってないくらいです。
今持っている☆5は6体で、・火アーク・水仙人・風砂神・水砂神后・火ドラゴン・風キメラです。
よく使う☆4は、・ルシェン・ヴェルデハイル・水スナイパー・クロエ・ガロ・風姫・メリア
・(2次覚醒ラオーク)・アラン・・・などです。
現状からどうやったら早く強くなれるのかアドバイスがほしいです。(☆6にする順番など)
今☆6にしてあるモンスターは、ダメージソース要因として、・風キメラ・ルシェン・アラン・火フランケン・2次覚醒ラオークの5体です。 他は、汎用性が高くどこでも使えそうなヴェルデハイルを☆6にしました。
サポートキャラはスキルの効果に価値があるから☆6にするメリットが耐久が高くなるだけだと思い後回しにしてる感じです。
タワーノーマルはクリアできます。ハードは53かいが最高です。
カイロスは巨人10階が1分半、10回中3~4回事故ります。ドラゴン10階は、手動で2分半くらい、10回中3回くらい事故ります。死ダンは、手動で2分弱くらい、10回中3回くらい事故ります。
何のコンテンツを重点的にやったらいいかとか、イベントを極力こなせとか、アドバイスあったら( `・∀・´)ノヨロシク


回答数 : 12
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ワリーナで元姫入れてオススメパテ教えて!!


回答数 : 7
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WAの選出についてです。現在は銀1くらいでうろちょろしてます。

主要なキャラ
火:蚩尤、ペルナ、オケアノス(未スキルマ)、ヴェルデハイル、ハルモニア、ラキュニ
水:雨師、バステト、タオール、斉天大聖、カミラ、デオマルス、クリーピー
風:セアラ、シャーロット、ハトホル、風燕
光:ローレン、フラン、ジャンヌ
闇:ネフティス

現在は蚩尤、ネフティスをほぼ確定で取り、そこにアタッカー(ペルナ、カミラ、クリーピー、セアラ、シャーロット)の内2体、補助(バステト、ハトホル、フラン)の内1体で組むことが多いです。レートが低いのでネフティスはほぼ相手から選出されない前提で最後の方に取る事が多く、逆に蚩尤は最初に取っています。ルーンがまだまだなので最速でもバステト(迅速)の+157ですが、蚩尤ネフティスを並べる事で確実に速度リーダーを取り、相手の速度リーダーをBANすることで上を取ろうとしています。こちらのBANはネフティスになることが6-7割、アタッカーのどちらか相手の都合の悪い方になるのが2割、残りがその他という感じです。まともに使えるのゲージアップがバステトのみ(オリオンは作ろうと思えば作れます)で速度勝負でも負けることもそこそこあります(単純にルーンの差かもしれません)。剥がしも蚩尤に任せきりになってしまい、耐久重視の編成がとても苦手です。

選出方法を根本から変えても良いのですが、何か良い組み合わせはありますか? 宜しくお願いします。


回答数 : 2
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祝福でアメリアとガルドルどっち選んだ方がいいですか?


回答数 : 9
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ハトホル以外でガニメデと相性のいいキャラって何がありますか?


回答数 : 5
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