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最近サマナがク○ゲーに感じる欲しいルーン全くといっていいほど落ちん脳死周回...

最近サマナがク○ゲーに感じる
欲しいルーン全くといっていいほど落ちん脳死周回、相手の方だけ(気のせいやと思うけど)ク○暴走対人戦ストレスマッハ、やたらとポップアップでユーザー舐めた内容のク○高い課金の煽り、純5なんてまぁ出ない確率の召喚

何がおもろいんか分からんなってきた

   -18
その他
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23 回答

たまに良いルーンが出ると嬉しい
純5出ないからこそ出た時嬉しい
異常に暴走されても勝てたら嬉しい

この回答は+10を超えました。    -3

ポップの頻度だけはクソだと思う

他もそれなりに同意できるけど面白いからそろそろ卒業の時が来たのかもね

   -1

無課金は普通のRPGで言う所の初期装備縛りみたいなもんだからキツくて当然
無課金だから弱いし強くなれない

無課金という厳しい制約の中で頑張る俺かっこいい

という脳内変換できるなら続ける、できないならやめる
どっちか選べ

この回答は+10を超えました。    -1

分かるーー。しかも、次元ホールまで追加されて、ある意味更に面倒臭くなってしまった。そして極めつけは、メチャクチャ面倒臭いのに強くなるなどの進展が非常に少ない。まあでも冷静に考えると、このゲームはスキル修正などがあり相当奥深いのではないかという事です。自分は、それが凄いモチベーションになっています。まあ、疲れたら適当プレイが良いと思います。取り敢えず、ゲームなので絶対にしなけらばならないというのは無いと思いますので…。やりたくない時はやらない、それだけ。

   -1

おそらく平均的なプレイヤーでさえ、ある程度キャラを揃え、ルーンの質が高くなり、知識が増えて
さらに対ai戦での経験値の増加も加え
確かに負ける調整入ってるなと感じたり
相手のピンチに都合よく暴走してるなとも感じるけど
プレイヤーが負けにくくなってきたから
そうせざる負えないのだろうな
ドロップもゲームの寿命を伸ばすには
そうせざる負えないのだろうな
一定のやりこんだプレイヤーが増えたら
強くなる成長速度遅くするか
新しい何か追加するしかないんだろうな
それが最近のいろいろ追加だろうな

   -1

まぁ、ジェム錬磨までは許せたけど錬成とか宝石とかルンパケとか来てからいっきにモチベ下がったわ、
俺の6番神ルーンをみろ!!!みたいな時代が一番面白かった

   -1

スレ主の気持ちはわかるがソシャゲというのリリースから時間経過と共にサービス内容が改善されていくもんだ。
サマナーズウォーも今後ガチャ確率良くなったり古レジェンド練磨石ジェムが手に入りやすくなったりするだろうから気長に適当にやればいいんだ。

   -2

高い課金の煽り?新キャラをどんどん出して、新キャラしか使えない風になってないからまだましだと思うが

   -3

気持ちはわかりますが、面白みを感じられなくなったら一旦離れるのもお勧めします!
そして少し経って気持ちが落ち着いたら戻ってきて欲しいです!
サマナ自体のゲーム性とかは好きなのに辞めてしまうとか悲しいじゃないですか。

   -0

どのソシャゲもだが、ネガティブな発言をする人は実はそのゲームを続けたい人だと思ってます。
辞める人はなにも言わずに辞める。

   -0

今、お盆営業で特に絞ってるからさ

そのうちケチャップのようにドバっと良いルーンと純5が落ちるよ

気長にやりましょうや

   -0

未練タラタラで草、ほんとに止める奴は上で言ってる人がいるように勝手にフェードアウトする。

   -3

まー所詮はゲームだよ。
どんだけ金使ってもいつかは無くなるアプリだし、ギャンブルみたいなリターンもない。
それでも皆それなりの楽しみ方をもってプレイしてる。
気分転換に他のアプリゲームやってきて、しばらくしたら戻ってみては?
サマナはムズいけど、完成度は高いと俺は思う。
無課金の万年銀1だけどね。

   -0

やめてどうぞ

   -6

気持ち分かります。自分も、サマナの試練だのカイロスだのかなり前からクリアしてて、後はただただルーン集めだけに、カイロス周回。だけど、欲しいルーンいくら周回しても、落ちず(TT)後は、何をモチベーションにして、サマナやればいいのか、分からなくなってきました

   -2

おもしろさにきまってんだろ
おもしろさを感じないならやめろよ

   -4

要するに、マゾゲー
ドエスには向かないゲーム

   -2

韓国による陰謀。最近は特にバチらないしルーン落ちないし敵からのクソ暴走多いし。

   -13

「欲しいルーンが手に入るとは限りませんよ」と運営はリリース当初から言っていますね。その辺ブレは無い。ただただ自分の欲しいルーンのハードルが上がっただけ。
でも無課金が縛りプレイとの例えは面白いですね。言い替えれば普通に遊ぶために払う対価は青天井てことで、従量課金型のソシャゲがいかにユーザーアンフレンドリーなビジネスモデルかてことです。

   -0

じゃあ勝手にやめとけよ
くだらないスレ立てんな

   -4

自分が完成品させたいもんを完成させて萌え萌えするゲームじゃーーー。

   -0

自分が完成させたいモンスターを完成させて萌え萌えするゲームじゃーーー。

   -0

自分が育てたいと思ったモンスターをとことん強化して、
変幻とかエフェクトとかで飾り付けして、
最高のルーンを付けてアリーナやワリーナで活躍させて、
島で過ごしている様子を観察して、愛情たっぷりに愛でる。
そんなポケ〇ンみたいな育成ゲームです。
でも無理に戦わせなくたっていいんです。
楽しみ方は人それぞれです。
島のモンスター眺めてるだけで癒されます。

   -0
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