マナーズォー んなへ 相談室


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質問失礼します
ワリーナ赤星報酬の変幻について
今現在スペシャルリーグショップでイフリートとホムンクルスの変幻が販売されていますが、今後ヴァルキリーやパンダ等の変幻も販売されるという事なんでしょうかね?
勿論運営にしかわからない事だと思いますが、皆さんの意見をお聞きしたいです。よろしくお願いします

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はじめまして、初心者です。星4イベントのモンスターについて、どのモンスターがいいのか教えていただきたいです。

↓出現中モンスター
火ファントムシーフ
水ホルス
水海賊船長
風ホルス
風デスナイト
風マジカルブラウニー
風ハープ
風忍者

ユーザー評価を見ましたが、結局どれがいいのか分からず…こちらに投稿させていただきました。よろしくお願いいたします。

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タワーノーマル・ハードでの事故りそうな要素を教えて下さい。
ちなみにタワー用モンスとしては、
リカ、バステト、ジャミール、ヴェラモス、銀屏、ルシェン、闇道士(覚醒前)、カミュレス+無課金キャラ等が挙げられます。
おすすめPtや、対策が必要な階層も教えてくださると助かります。

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ラッキューニとハルビッチ

どちらを推しますか?
主にギルバト攻め、防衛それぞれの観点でお願いします

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ご質問です
水舞姫のスキル3や風司祭のスキル2のような付与中の強化効果延長と弱化効果短縮スキルを使った場合の爆弾はどうなるのですか?
1,弱化効果なので短縮されて1→0になると爆発してダメージを受ける
2,上記のように短縮されるが爆発せずに消失する
3,ターンが0になると爆発するので、ターンが1→2と増えていく
4,その他の挙動

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シユウとプラハ、全体解除役として使いやすいのはどちらですか?
どちらを育てるか迷っています。
手持ちによるとは思いますが、とにかく色んなかたの意見を聞いてから決めたいので、ご協力お願いします。

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質問させていただきます
ワリーナシーズン4の赤星報酬のパンダ変幻を取り損ねてしまったんですけど、今後スペシャルリーグショップで販売される可能性はありますかね?

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サマナーズの難易度って↓のコンテンツどの順に簡単ですか?

タワーハード100F
死ダン10Fオート
レイド4段

この辺りをどこから手を付ければいいのか詰まっていまして・・・。
ここからやったらいいよというのがあれば教えてください。
手持ちの純5は雨師 セアラ リテッシュ プラハ アリシア レオ くらいしかないです。
闇イフとカタリーナと光パラは調合しました。

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アリーナ週末金星程度のものです。

暴走ルーンのサブオプに攻撃速度がついていないルーンの使い道を教えてください。

ちなみに、カイロスダンジョンは安定・高速化できておりますのでダンジョンでの使用以外でお願いします。

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はじめまして、純正星5もない者です。

星4イベントで、火アヌビスと火ブーメランがでたのですが、どちらが汎用性があり、有能でしょうか?あまり、現段階では、ミッションクリアーを主に考えていて、まだ、対人戦は無理なようなので、重視しておりません、よろしくお願いいたします。

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巨人9を安定したいのですが、無課金でオススメパーティとメイガンかカリンどちらを優先して育てたら良いか知りたいです

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今回のスキルバランス調整の目玉はなんでしょう?

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初歩的な質問でごめんなさい。
現在ワールドアリーナで金一なのですが、このまま明日の終了時間まで放置してたら下がることはないのでしょうか?

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現時点での古代コインの最大獲得可能数って180枚でしたっけ?
取りこぼしがないか不安になりまして

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4周年イベントのキャラ選択で助言いただきたいです・・・

特に狙い目もなくランダムで回してみたところ、
火ブーメラン、火ネオストーンエージェント、風デスナイト
で現在迷ってます・・・。

ちなみにチャクラムは風のみ、ブーメランはじぇろです

頼れる先輩方、よろしくお願いします!

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占領戦の防衛記録について

以下、しょうもない愚痴っぽい質問なのですが、みなさんのギルドの状況を聞いてみたいので質問させて頂きましたのでお付き合い願います。

防衛記録が見れるようになり強い防衛配置の研究や、手持ちの主力を使うかどうかの目安になり便利になったと思います。
しかしその一方で防衛率高いとこには挑まず、防衛率低いとこばかり攻めてポイント稼ぎをする人が増えた気がします。
まあそういう人は前から本陣に近い防衛や、組み合わせ的に弱そうな防衛ばっか狙ってたと思うので、あまり変わらないのかもしれませんが。
とってもしょうがない相手本陣近くの拠点の弱いとこいきなり攻めて、炎上してる最前線の拠点は傍観し味方が拠点広げるの待ち~みたいなね。

チーム戦なので強い人が強いところを、弱い人は無理せず勝てるところを攻めた方が勝てる事は分かります。
でも個人として見たときに強い防衛攻めるメリットがないんですよね。もちろん勝ちたいから攻めますが。
最近だとランク帯や1~3位での報酬も変わり勝利することで報酬も増えるようになりましたしね。
でもその結果。せっかく頑張っても弱いとこばっか攻めた人の方が報酬多く貰ってたりしてなんだかな~と思うことがあります。ギルバトみたいに強いとこにはボーナスあれば良いんですけどね。

みなさんのギルドはどうですかね?赤2~3とからならそういう人減るのかな?

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クムヌ 銀塀 水イフの防衛ってどう倒せばいいのでしょうか?

占領戦でしょっちゅう見かけるのですが、なかなか勝てません。運良く1度勝ててもまた出てくると次は負けます。誰から倒すのか、どんなパーティーで挑むのか、バリエーションを知っていると助かるのでアドバイスお願いします。

また、攻撃失敗するときの事故要因も教えていただけると嬉しいです。

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対人戦での抵抗 的中について

①現在風アークの抵抗値が100なのですが85に下げると弱化つけられやすくなるんでしょうか?
②ハトホルなどの的中100と的中85は同じで差の15の分は全くの無駄てことでいいんですよね?
③また占領戦でアイリスを使っているのですが的中と抵抗どのくらい確保すべきでしょうか

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火イフのスキル2って忘却が入る確率がスキル1の3倍になるんですか?
それともスキル1もスキル2も忘却が入る確率は変わらないですか?
スキル説明には攻撃の度にと書いてあります。
絶望多段攻撃のように判定はどちらも一回なのでしょうか

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無課金なのですが、純子は海坊主のみです。赤星2に入りたいのですが、海坊主の修正要望出しまくれば修正されますかね?スキル三打てば敵が感電するようになってほしいです。なるようなら毎日コムツスにラインおくります

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