闇 ホルス (アムドゥアト)


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★★★★★★
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闇 ホルス (アムドゥアト)
威圧の策 対象を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。[スキル倍率 : 攻撃力380%] ゲージ減少
砂嵐の策 砂嵐で相手全員を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。攻撃速度によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 50) ÷ 0.5)% ] 全体攻撃 ゲージ減少 速度減少 速度比例
先駆の策(パッシブ) 相手のターンが終わる度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上昇させる。 ゲージ上昇
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの攻撃力が33%増加する。 攻撃力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,380 ( 全体 178位 )
攻撃力 648 ( 全体 294位 )
防御力 637 ( 全体 130位 )
攻撃速度 102 ( 全体 221位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 10件
★★★★★★

パッシブのおかげで、対人戦で相手がバナードやガレオンなどの速度重視パで来た時に割り込んで攻撃できるモンス
おすすめルーンは絶望or迅速+集中

塔ハードの足止め要員として考えた場合は、スペクトラ(火グリフォン)と役割がかぶる
スペクトラの速度は126で全モンス最速、スキルマでの3番スキルの再使用は3ターン
対してアムドゥアトは速度102でパッシブで常に速度バフがあるが、2番スキルはスキルマで再使用4ターンで、やや分が悪い

   -1
★★★★★★

割り込みで全体ゲージダウンが決まれば爽快。相手の攻撃順も崩せるしつつつスタン狙いで絶望推奨。クロエに弱いのが難点だけど、ゲージアップ、解除でアタッカーに繋ぐタイプ(ティアナ+αは特に)にはめっぽう強い。一体倒して数的有利になると、地味に手数とゲージダウン、スタンが効いてイヤラシイ。完全なサポートだけど、未知なる可能性を感じるモンスター

   -0
★★★★★★

アリーナ防衛、速度ぱ、ティアナ対策モンスター。アムデュアトが割り込み、ゲージ低下させ、こちらが割り込めばカウンターが取れる。
ルーンは絶望+集中or意志が最適か。

   -0
★★★★★★

こいつ弱いからヒーロー来そう

   -4
★★★★★★

ざけんなや
来たら引退者が続出しそう

   -3
★★★★★★

いや、防衛にいても怖くもうざくもないwww
初手免疫はったら完全無視なんだけどww
火力ある訳でもあるまい
1人で馬鹿みたいに動いてるだけじゃんwwwww

   -7
★★★★★★

免疫攻めってw
剥がしがいない防衛とかどのランク帯の話ですか

   -0
★★★★★★

どうでしょう
なんちって

   -3
★★★★★★

にしても使えないのは事実
ヒーロー来てもおかしくないスペックだけど今回は免れて良かったな

   -8
★★★★★★

もう、ついでに味方のゲージも上げちゃおっか?

   -0

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