闇 仙人 (雲師)


みんなの平均評価 5.7/6点

★★★★★★
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闇 仙人 (雲師)
陰陽八卦掌 攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
睡眠 体力比例
北斗の理 対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を邪魔する。この攻撃ではミスが発生しなくなる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 スキル再使用時間1ターン
複数回 バフ解除 バフ阻止 ミス確率減少
外道吸魔功 自分の最大体力の15%分の体力と、全ての強化効果を、相手全体から奪い取る。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv.2 再使用-1ターン
体力比例 バフ解除 全体攻撃
リーダースキル
味方モンスターの防御力が33%増加する。 防御力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 12,015 ( 全体 37位 )
攻撃力 703 ( 全体 227位 )
防御力 637 ( 全体 134位 )
攻撃速度 118 ( 全体 10位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 26件 最新の 10件 を見る
★★★★★★

スキル1で睡眠、2で強打2連打の相手の強化解除と妨害、3で吸血と、全部地味だけど便利なスキルを持つ全方向器用貧乏型なアタッカー壁モンス。
純星5闇属性のため基礎ステ高めで攻撃対象になりにくいのが強み。
おすすめルーンは免疫+元気+保護、体力高めで。

あと、HARD試練のタワー50階で実質的なラスボス枠。
速度が早いので、がんばってデバフてんこ盛りにして倒そう。

   -13
youtube動画ID1ll1B6qArDY
★★★★★★

敵全体の免疫ごと強化を奪う上に自分の体力に加算するんだからもっと評価を上げるべき。絶望で組めばスタンまで与える。

   -1
★★★★★★

今回の修正でトップレベルに昇格したはず。最近ではランカーからも欲しいとゆう声が多数聞かれるほど。

   -1
★★★★★★

チート級の強さになった

   -0
★★★★★★

強い!

   -1
★★★★★★

初めての闇の純5がこの子です。嬉しいし強いです。

   -2
★★★★★★

アリーナ防衛つよいけど、中々スキル3うってくれない

このコメントは集計されません。    -133
★★★★★★

欲しい!
サポーターなのに耐久上げるとスキル3で固定ダメなのでそこそこ火力もでるし強い
しかもHPと強化効果奪えるから自分の回復+強化もできてさらに良し
しかもスキル2も解除だし!
低評価になる意味がわからんw

B

   -2
★★★★★★

当たりました!
スキル3はすべてをごっそりといっちゃいますよ!
後攻めでかなり便利

   -2
★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、火・風仙人と同じく
スキル2の「北斗の理」が強打ではなく、ミスが発生しなくなる攻撃になる予定とのこと
やや弱体化の予定

   -0
★★★★★★

速度ある全体剥がし屋さん
攻撃も体力依存
イケメン

   -1
★★★★★★

なんという強さ、スキル3は体力比例の固定ダメージで体力をあげればあげるほど大ダメージが。。。
絶望ルーンメインの体力志向で装備するのがオススメ。
しかも相手の強化効果+敵に与えたダメージも吸収しちゃうなんて、この顔でかなりの凶悪さが伺える。
味方の防御力UPのリーダースキルも素晴らしいが攻撃速度が速いのもGOODです。

   -1
★★★★★★

強いけどギアナ、シルビアの上は無い

   -27
★★★★★★

どんなルーン着けてもタワーの敵の感じにはならない
タワー90階で闇仙人+水ガルーダ×2+火ハッグ×2とかならさぞ強いだろう
スキル延長とゲージダウンで何とかはなるとは思うが

挑発すれば体力依存のスキル1を受け続ける

デバフしくじったら?
当然のようにやり直し

しかし対人戦はそうはいかない

全体に浅い固定ダメージが散布されるだけでとてもばら蒔くとまでの表現は出来ない
それでも体力の少ない一部のアタッカーには脅威にはなるが
それを使う人が同じランキングで活動してるなら速度で圧倒される事が予測される
火のハイエレメンタルをレギュラーメンバーと言い張る人間にルーンで勝つのは面倒
多分、動く前に死体が山積みになる
2匹使えるなら何の問題もないが無茶な確率なので一匹だけ闇仙人が混じってる事を想定します
ヴェラードやコッパーのような防御依存のアタッカーを狩るには効果的だけどルシェンで攻め落とせば済む事を光闇の純5に期待する人は少ないと思います

   -23
★★★★★★

闇属性で苦手属性が少ないのはGOODだと思う。
過去のスレッドで挙げられているように相手からバフを奪い取ったり、HP吸収するスキルは面白い。
使ってみるとよくわかるモンスター。
他のモンスターもそうだが盾割りや攻撃UP/防御UPなど連携すればさらに磨きがかかるモンスターです。

   -3
★★★★★★

ヴェラモスと愛称がよく体力3万超だといろんなとこで使えます。

   -3
★★★★★★

ほんとチート…
何一つ欠点が見当たらない。そして形状変幻がカッコいいw

   -3
★★★★★★

スキル3は1ターン短くして、奪ったバフをターン分足して、15%吸収は体力超過分をシールドぐらいにしてほしい

強いけど絶妙に微妙な所があるから、もう一声修正ほしい

   -7
★★★★★★

スキル3は連発するもんでもバフ付けるものでも体力回復するものでもなくて、

全体全解除に加えて体力を固定値で減らすのを確実にできるのが強いんだよ?

   -3
★★★★★★

それにしてもスキル3の5ターンは他の全体剥がしと比べると長いし、シールドに吸収軽減されるから削りと剥がしメインには少し使いにくい 

持久戦で回転よく剥がしていくなら速度リーダーも持ってる蚩尤で良くないかと思ってしまう。ギアナも持ってるので結局ギアナ使うけど

せっかくの光闇純5だから、ギアナぐらい思い切ったスキルになってもいいとは思う

   -0
★★★★★★

対人でなら剥がしのチャージタイム無視しても良さそう

繰り返し剥がすよりも剥がした後どう攻めるのかで大体はけりがつく
特定のモンスターに対してはスキル温存でタイミングを待ってから狙いうちにする所をオートで戦うならチャージタイムが重要だが
手動でやれば問題無い
防衛戦の事を言ってるなら光闇の純5を置いたら目立って狙われるのは当然の事

   -0
★★★★★★

なんといってもこの子は免疫キャラに強いモンスターだと言える。
スキル2の強化効果の剥がしと阻害が出来る。
スキル3も強力で敵一体ではなく全ての敵の強化効果を奪い取れるのは嬉しい所、しかも回復してくれるなんて。
絶望ルーンと相性も良くバフと強化効果を奪い取ってからスタンさせれば相手を封じ込められる。
素の速度も速いので速度リーダーを連れて行かなくてもとても俊敏で使いやすい。

   -0
★★★★★★

この子強いわ、有名な強キャラである水仙人の不死の幹(スキル3)などのシールド+3ターン持続免疫なんかシールドを除去して持続免疫を奪える事が出来るし、風・火・闇パンダなどの平常心(スキル2)のリジェネを奪って回復出来たりしてかなりの強力スキルの持ち主。
基本、強化効果を何でも奪って自分の者とし、相手の強化効果をスッカラカンにする悪者です。

   -0
★★★★★★

仙人の変幻ってカッコいい事で有名だけど、特にこいつと蚩尤はカッコよさ2倍増し。
そしてその見た目通りの強さ。

   -0
★★★★★★

火力はさほど高くはないが、バランスがとても良いモンスター。
スキル3の外道吸魔功は回復できるのはもちろんGOODだが、運が良ければシールドや無敵、リジェネや免疫などの
相手のバフを全て奪い取る事も出来る。
アリーナ対戦時、相手4人が強化バフを使った際、多い時に8個位大量にバフを剥がして奪った事も。
その時は流石にスカッとした。

   -0
★★★★★★

ろいさるさんのがメッチャ速くてビビった

   -1

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