風 ドラゴンナイト (レオ)


みんなの平均評価 5.28/6点

★★★★★★
最近1ヶ月 4.83/6点
★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
風 ドラゴンナイト (レオ)
ドラゴンのパワー 敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
持続
激流 自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃で、体力が30%以下の場合は敵の防御を無視する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550%(体力100%の時) ~ 730%(体力10%の時) ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
体力比例 防御力無視 高倍率
台風の目(パッシブ) 自分以外のモンスターの攻撃速度を自分の攻撃速度未満に制限(ボスモンスターと同じスキルを持つ相手には適用されない) / 攻撃時、敵の攻撃ゲージ10%減少効果追加 速度減少 ゲージ減少
リーダースキル
味方の風属性モンスターの防御力が50%増加する。 防御力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 53位 )
攻撃力 714 ( 全体 227位 )
防御力 637 ( 全体 163位 )
攻撃速度 100 ( 全体 367位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 113件 最新の20件を見る
★★★★★★

昔は星5のハズレモンスの代名詞でしたが修正によりだいぶ強くなりました。
今でもスキル3番がボスに効かずダンジョンでは残念な感じですが・・

アリーナなどではスキル3番のパッシブはレオ以外の全モンス(敵味方含む)の速度を自分以下にできるぶっ壊れです。つまり、どんな敵味方・相手の中でもこのレオが一番最初に動けます。
アリーナやギルドなどの対人戦ではトップランカーになればなるほど攻撃スピードの重要性が増していきます。

アリーナでの運用方法を想定すると3番パッシブのおまけとして攻撃時にゲージ下げが行えるので最初に相手の最速キャラのゲージを下げ、ルーン暴走を付けて暴走後にさらに二番目に早いキャラのゲージを下げることまで狙えます。

   -6
★★★★★★

正直対人ではめちゃくちゃ強いです。通常攻撃もそれなりの火力だし、パッシブでスピードもおさえるので、水相手で自パテがスピード型でなければほぼスタメンです。

   -5
★★★★★★

カッコいい‼

   -0
★★★★★★

なかなか強い。特に対人では

   -6
★★★★★★

対人ではオンリーワンの性能。
速度パ蔓延してる現状では、コレイジョウノ対策はないでしょう。
評価低いやつは使えてないだけ。

   -2
★★★★★★

正直ルーンめちゃくちゃダルい。
その代わり、対人では唯一無二のパッシブが活躍する。よってこいつアリーナで大活躍。

   -0
★★★★★★

スキル3が意思貫通すれば・・・
最近意思全員につけてる人いたりして空気になりがち

   -13
★★★★★★

対人戦攻撃側とタワーの敵としては高性能

防衛では意思果報メイガンを1撃で倒せる攻撃力がないと(ほぼ無理)、レオの次に相手のモンスターを全て行動させる事になります
闇ドラゴンナイトが居なければ火のヴァンパイアに意思果報をつける等の対抗策も効果的と思われます(試せる防衛見たことが無い)

   -18
★★★★★★

レオがいれば速度厳選は1体でいいのでルーン厳選が楽になります。
瞬間最大火力は8万をゆうに超えるので体力馬鹿とタイマンもさほど怖さなくのぞめます。

   -4
★★★★★★

アリーナの攻めの要
ゲージアップ役が速度勝ちしてると確実にコンボ決めれる
割り込み事故が起きにくい

確実に先手とれるため速度もHPもいらないから火力全振り暴走で相手のアタッカーをワンパンするのもあり

   -1
★★★★★★

意思がーとか言ってる人は使い方を勘違いしてる
こいつの最大の利点は速度差をなくすこと
最速ゲージアップがいれば確実にコンボが入る
後続の速度を上げる必要がないから高火力にできてついでに割り込みもなくなる
例えばだけど
レオ→最速メイガン→火力全振りルシェンルシェン
も繋がる
火耐久パ以外は確実に全滅
攻撃+ゲージダウンと攻撃+ゲージアップ系がいれば延々とこっちのターンにすることも可能
速度を捨てるためのキャラでなく最速キャラを活かすためのキャラ

   -6
★★★★★★

攻めだと最強
最速キャラがいれば負けることはまずない

防衛だと果報意思メイガンを攻撃してしまい相手のメイガン→他のターンが始まるから完全に鴨にされる
ただたまにたまに暴走で果報意思メイガンを即死させてくる

   -1
★★★★★★

ぎりぎり残っちゃったレオに激流→スキル1→激流のコンボもらった
2匹死んで負け
ひでえわ

   -1
★★★★★★

僕のレオルシェンくらいならワンパンできますよ

   -2
★★★★★★

今まで金2だったのにレオにガチの暴走ルーンつけたら赤星いけました
攻め最強の一人じゃないの?

   -2
★★★★★★

速度をゲージアップ役以外は全くあげなくていいから順番を決めやすい
これと速度270くらいのメイガン、ルシェン×2がいれば赤1まで楽にいける
メイガンが速度負けしなければレオ→メイガン→ルシェン×2で一瞬で攻めが終わる
割り込まれることもない
ルシェンの速度はレオ以上ならいくつでもいいから火力だけ上げれる

   -3
★★★★★★

レオ主体で攻めてるが赤2まで攻めなら負けることはない
相手によってメイガンルシェン×2、ティアナガレオンザイロス、オリオンハトホルマナナン、オリオンプサマテマナナンで使い分けてる
ゲージアップ以外の速度は捨てて火力特化にしてるから1ターンでほとんど終わる
レオが暴走すれば速度上げ全力の意思ゲージアップくらいなら倒しきれる

   -2
★★★★★★

サマナーズウォーは速度勝負のゲーム

特にタワーに関しては大半のステージが必要ステータスを速度と的中でクリア出来る
そんな中でパッシブ持ちのモンスターが邪魔になるステージも多いがその中で代表と言っても良い存在感

   -4
★★★★★★

レオの利点は先に殴るゲージダウンじゃないよ?
ゲージアップすれば100%割り込まれないことだよ
意思でも何でもいい
防衛だと意思果報で終わるけども

   -1
★★★★★★

速度を気にしなくてよくなるのはすごい助かるし強いな
ただ調子乗ってるとこちらのゲージアップ要因の速度が負けて結局やられる時があるw
あれはびっくりしたねぇw
ともかく基本攻めでは先手取れるしいたらアリーナのランクは確実に上げられるくらい強い!

   -2
★★★★★★

攻めだと最強候補のパーツだと思う
ただ最初の1発が一番緊張する
イフ殴る→果報だった→暴走でアタッカー殺される
ゲージアップが意思なし超速っぽいから殴る→果報だった→ゲージアップで相手のターン
意思+果報なさそうだし暴走して落とせたらラッキーで意思オリオン殴る→意思果報だった→相手のターン

   -3
★★★★★★

対人だったら正直めちゃくちゃ強い。単純に相手が速度に降ってる分を他のステータスに振ることができるからねー
ただ、問題を挙げるとすると、ワリーナとかだとレオがバンされる可能性もあるからレオを組み込むことを前提にした速度無視のガチムチパーティってのはちょっと危険

   -4
★★★★★★

ゲージダウンを利点じゃないと言っている人がいますが・・・。ゲージダウンが効かないと結局速度の速い方が勝つわけでレオの存在価値はない。ゲージダウンが効けば速度が遅くても勝つチャンスが生まれる。

この投稿は集計されません。    -152
★★★★★★

評価は分かれるけど一度40000超えのダメを体験すると評価が一変するレオ。そんな大ダメージを暴走で連発するレオ。雨師をワンパンできる貴重なレオ。
仕込みが大変だけどね。

   -2
★★★★★★

アリーナ攻防はレオ速度強化無し(つまり攻撃にガン振り)→速度200以上のメイガン
→攻撃にガン振りしたルシェン→水アタッカー

でok

   -4
★★★★★★

アリーナ攻防はレオ速度強化無し(つまり攻撃にガン振り)

そのレオが防衛に居ると意思果報着けたメイガンに2ターン目を取られてルシェンとザイロスの攻撃を受ける事は考えといて欲しい
メイガンは特殊な設定になるが
星5の35レベルスキルレベルは全て1で良い
モンスターのスキルがその対戦で5回使われたら
そこで決着は着いてると思う

やろうと思えばとても簡単に誰でも作れる

ルシェンを持っていない人もザイロスを持っていない人もやろうと思えば今までやって来た事の応用で対処が出来るハズだ

攻撃ではとても有利になるモンスターではあるが同じ成果を防衛に求めたら可哀想

   -5
★★★★★★

アリーナ攻めの最強の矛,(ㆁωㆁ*)

   -2
★★★★★★

弱くないです
スキル2で40000くらい余裕で出ます

暴走ならバンバン高火力出してくれるし
吸血なら死ににくいうざいレオの出来上がり
もう一個は果報か刀がオススメです

   -1
★★★★★★

最速ゲージ上げとWルシェンがいれば赤星まで駆け上がれます。
ただ、ルシェン対策してる防衛がかなり多いので抜きにくくなってきたなぁって思います。

でも、鈍足パテでも敵との速度差が無くなるのが一番のメリット。
こっちが1回動く間に相手が2回もターン回るみたいな悲惨な速度差が無いのは勝機を生みやすいですね(°∀°)

レオのみの特権ですので大当たりキャラだと自分は思ってます!

   -1
★★★★★★

↑攻撃バフは不要?
攻撃バフも必要な場合だとメイガン(orバステト)ですが、素の速度が10以上遅いのでカビラやバナードに勝つのはきついのでは(当然意志付きでしょう)。

   -6
★★★★★★

レオの1ターン目は捨て

   -1
★★★★★★

つおいよつおい(。ŏ﹏ŏ)

攻撃に使おう
防衛は鴨だよ

   -0
★★★★★★

ゲージアップと組ませれば、とかルーン何々つければとかさ、よく考えてみるとレオ自信の評価じゃないよね。まぁルーンありきの評価は仕方ないか。
速度制限、ゲージダウンは間違いなく有能。

   -4
★★★★★★

選択ルーンに幅があるレオは面白い。

絶望や暴走といったオーソドックスな構成から
継戦能力高めるために吸血を選んだり
オール闘志でルシェンやコッパーのサポートなんかもアリ
※コッパーの雷落としは攻撃力も倍率に入るため

レオは専用構築になりがちなのでパテに言及するのは仕方ないところもあります

単体の性能でいうとパッシブも強力なうえに、スキル2の防御無視も強い
厳選してなくとも4~5万は出ます

また、前述した吸血組みだと相手は死に、レオは全回復という吸血ラマゴスみたいな動きをします

いろいろなルーンが組めるのもまたレオの良いところだと思いますね

   -2
★★★★★★

あれだよね!相手が速度にふってるぶんを攻撃やら体力やらに振れるようになるのがレオの強さだよね!

メリット ○速度差を潰すので相手の速度厳選を無駄にできる
     ○ルシェンなどの攻撃役を速度振らなくていい
     ○ゲージアップキャラを最速にすれば他モンスはレオより早ければいい
     ○アリーナとかのバトルとかが早く終わる

デメリット○相手のゲージアップ役のがこっちのゲージアップ役よりも速かったらそのままフルボッコにされる

みんなが言ってるような相手の意志とかゲージ下げも大事だけど本質は相手が速度厳選してるところを攻撃やら体力に振れることだよ

                      長文失礼 読んでくれたらありがとう

   -8
★★★★★★

ドラゴンナイトは全部強い( *˙ω˙*)و

   -4
★★★★★★

↑同じく

   -3
★★★★★★

レオ来てから初の赤星( ◠‿◠ )

   -2
★★★★★★

レオバナードルシェンルシェンやってりゃルーン厳選しなくて金余裕!

   -3
★★★★★★

対人最強矛

   -7
★★★★★★

こいついるとゲージアップ、アタッカー×2で金2までは余裕。
その先は工夫。

   -1
★★★★★★

速度がつかなかったルーンを寄せ集め、体力+2万、攻撃+1000、防御+600、クリダメ160、クリ率85、的中抵抗40で使ってます。使えないことはないですが、同程度のステータスで吸血で組んでればやられなかったのにな…と思うシチュエーションが多々あります。ゲージ下げよりもスキル2を活かしたルーン構成が望ましいと感じます。

   -3
★★★★★★

レオは強い
的中とか抵抗とか免疫とか関係無く
攻撃しようが攻撃しまいが戦闘開始と同時にそのパッシブの影響を全てのモンスターに与える

先制攻撃をしてくる事を除いて問題は無い

この先制攻撃はバフもデバフも無い状態で行われるので意思のルーンにぶち当たり
果報まで詰んだメイガンによるゲージアップが行われる為に防衛にレオを置いては行けない

しかし レオを想定していないのであれば大抵の防衛には速度が重要になる
それを無視する事でゴミと思ったルーンも使えるように変わる

レオ一匹の為に残念と思っていたルーンを装着したモンスターが多数立ち上がり様々な攻め方を実現するに至る

   -0
★★★★★★

最高に弱い。使いこなすまで時間がかかりすぎる。超上級者向け。
こいつ育てるならルシェンの方がいい。

この投稿は集計されません。    -122
★★★★★★

「私よくレオ(パッシブスキル台風の目)の事分かっていないわ」
という方にとてもよくわかる(といいな、の)お話

スキル3の「台風の目」で
「全員レオの速度以下に合わせられるのに、何でレオ以外の速度が変わった気がしないの?」と
悩んだ事のある方に伝わればいいな的なお話をします。

電池で動く電動ミニカー(ミニ四駆)のレースゲームをイメージしてください。
まずコースがあってスタートの所に一斉にスタート出来るよう仕切り板が一枚セットされてます。
そこに1位を目指すミニカー達が電源をONにされ馬力音を上げながらセットされていきます。
すぐにでも飛び出しそうな勢いで走り出しています。

と、ここでレオの立ち位置がこのスタートラインの仕切り板!
ここ!ここなの!!だからどんなモンスターよりも一番最初に動けるの!!!
そして一番最初に嫌がらせでマシンを一台1mぐらいスタートラインを
後ろに追いやる事が出来るの!(※抵抗される事があります。)

そしてレオという仕切り板が嫌がらせを終えて「スタートwww」と叫んだ瞬間、
嫌がらせされたマシン一台を除いて全車一斉にスタートします。レオ最低やな。
なので当然スタートだけ制限されていただけなので、速度が速いモンスターが一番先に動くことになります。
嫌がらせされたモンスターは一番最後になる事が避けられません。(※抵抗される事があります。)

そしてレオが生きている限り、全員スタートを通った時点でなんとスタートの仕切り板がまた復活しています。
なので仮に速度が999と100のモンスターがいたとしても、100のモンスターに周回遅れが発生しません。
どんなに速いモンスターがいても、スタート地点で全てのモンスターが到着するのを待つ事になります。
(※上記はレオと速度ゲージ操作により変わる事があります。基本の考え方が上記になります。)

しかし、ボスモンスターと同じスキルを持つレオ同士にはこの効果が発生しませんので
レオだけは周回遅れにさせる事が可能になります。

というのが、レオの持つ「台風の目」のスキル効果になります。
なので「レオいるから全員速度100の火力大砲モンスターだけで余裕だわwww」では駄目な訳ですね。
でもレオ同士には効かないのでアリーナなどで2体いればすいすい速度制限なしで攻撃出来ちゃう訳です。

そして最初に攻撃ゲージ増加スキルが付与されると、最初は同じスタートでも先に動ける様になります。
嫌がらせを受けたモンスターでもそれは変わりません。(※ただし11%以上ゲージが上がらないと駄目。)

なのでレオを使う際はゲージアップスキルを持ったスキルとセットで使いましょう。
全員の速度に自信がある場合は要りません。
そしてゲージアップモンスターに嫌がらせをしましょう。

逆にレオを敵対する場合はゲージアップモンスターに意志をつけるか抵抗の高いゲージアップを
連れていくといいでしょう。光の熊猫武士?知らない子ですねェ…。
もしくは先手を取られることは承知でカウンターに切り替えて臨んだ方がいいでしょう。
カウンターの方法?聞いた事ない魚の名前ですね…。

以上になります。ここまで読んで頂き、ありがとうございました。
伝わってるといいな!!!

   -60
★★★★★★

読む気にならんレベルで草

   -1
★★★★★★

スキル2もう少し倍率上げて欲しい

   -1
★★★★★★

タルタロスの速度制限階で相手のオリオンと殴りあいできるようになる

   -0
★★★★★★

それな タルタロス速度制限の敵は比較的もろいから レオいるだけでイージーモード

   -1
★★★★★★

マジですごいな。
コイツ入ってるだけで速度制限のHellがNormal…とまではいかないけどHardよりも楽になる。

   -0
★★★★★★

頼むから免疫無視してくれ~

   -1
★★★★★★

タルタロスの速度制限用に育てようと思ったけど☆5、未覚醒でもある程度耐久上げとけば全く問題なくHellクリアできた。
タルタロスだけで考えたら育てる意味はなさそう。

   -0
★★★★★★

タブロに振り直しされる度、レオのターンになるのが笑える。

   -0
★★★★★★

もうアタッカーの速度厳選が不要になるという認識が当たり前になっているレオ。
私も同じ認識で速度180程度星5の意志果報メイガンをレオ防衛に連れていきました。

当然のように果報の効果でゲージアップ、そこからルシェンに繋げて余裕、、、と思っていたらレオの次に私のメイガンではなく相手のモンスターの攻撃が続くではありませんか。

そのまま為す術もなく全滅しました。
相手のレオ含むパテ全員が速度振りだったというトラップに気付くのに時間がかかりました。

速度レオという、常識を覆しかつ実用的な防衛を見た私を支配していた感情は、悔しさよりも満足でした。

素晴らしい。

   -7
★★★★★★

ほしい

   -1
youtube動画IDIuusesX40w4
★★★★★★

トリプルレオ

   -0
youtube動画ID8rUnyDqfmEI
★★★★★★

結局こいつは速度早くした方が良いのか?速度は低めにしてその他ステータスアップ測った方が良いのか?

   -0
★★★★★★

その質問をする時点でレオの用途が分かってないんじゃないだろうか、用途に応じて速度は調整するしかないが・・・簡単に分けると

低速レオ
→最速ゲージ役さえ先手を取れれば「アタッカーの速度がレオ以上ならば」行動が繋がる
 という点に着目した、パーティの攻撃底上げ兼ゲージ役

高速レオ
→レオの攻撃速度はレオによって下げられないことを利用した低速レオの補助役(トリプルレオ)
 または、相手レオチームが動く前に自身が2回動いてアタッカーまたはゲージ役を潰すためのレオメタ役

低速レオは、レオメタレオを見ない限りは速度100がベスト
高速レオは、相手のレオの2.15倍くらいの速度(厳密には違うが、速度100メタなら215以上)
 またはトリプルレオなら自低速レオの2.5倍くらいの速度(厳密には違うが、低速が100なら251以上)がベストのはず
上のトリプルレオ動画はレオの速度が足りてないせいで低速レオが一回先に動いちゃってるので場合によっては割り込まれるかも

長々書いたけど多分こんな感じであってるはず、多分。過信はしないで

   -0
★★★★★★

使いこなせれば強いけどとりあえずいれとけばOKな強キャラではないので星半分下げ
初心者は後回しでいい

   -0
★★★★★★

パーティー構成を考えるのが楽しくなる唯一無二のパッシブ。速度弱々のハエがたかってるルーンも使えるようになるのも高評価。ただ5体もいらんわ

   -1
★★★★★★

アリーナの攻めでもギルバトでもレオとゲージ上げの二枠使う時点で他の属性のドラゴンナイトと比べると見劣りするよね。

免疫が当たり前についてる現状でゲージ下げは無能ほど意味が無い。むしろ死にパッシブ。

3体までは当たりとかトリプルレオとか言われてるけど、、まぁ、現実的に厳しいよね。
スキル2も発動条件が厳しく防御無視の前に倒されることも結構ある。
火力が出ないわゲージ下げ出来ないわ、1番最初に動くだけでなんでこんな高評価なのかわからない。

   -55
★★★★★★

アリーナのメイガンルシェン砲が楽にできるのと、タルタルの速度制限が糞ほど簡単になる
それだけだけど、その一芸が突出しているから俺は気に入ってる
引いたけどまったく使い道ない純5たくさんいるしね

   -2
★★★★★★

ルシェンの速度振らなくて良くなる点がめちゃくちゃ強い。
ゲージ下げもオリオンや雨師相手なら意志ついてないこと多いから役に立つ。
倒し損ねても防御無視の激流決まればワンパン可能
アリーナではバステトレオwルシェン、プサマテレオバステトルシェン
ギルバトではレオバステトルシェン
私はライカやチャウより使う機会多いですね。

   -3
★★★★★★

唯一無二のパッシブ

かえがきかない使い方ができる時点で、有用だと思う。

   -1
★★★★★★

免疫以上に速度環境だからその速度を抑制できるのは強み

   -2
★★★★★★

総額ウン十万注ぎ込んでるけど未だに来てくれません(全ギレ)
こいつ用のパーティはもう用意出来るのに

   -2
★★★★★★

みんなどうやって使ってる?
速度勝っても果報してる人多いからあまり使わないんだよね~
誰かいい使い方教えて!!
今倉庫番なう

   -3
★★★★★★

免疫無視でゲージ下げより修正で味方のゲージ5%アップのの方が良くない?

   -3
★★★★★★

あ、修正で免疫無視よりってことです

   -1
★★★★★★

↑そしたらかなりパーティーに組み込みやすくなってどんなパーティでも使いやすいね。

   -0
★★★★★★

赤2レオ/エギル/水猿のゲージコントロールパ

   -1
youtube動画ID9lmos8tGJcU
★★★★★★

レオ&ジュノ&ペルナ

   -1
youtube動画IDaS3nle9OU1E
★★★★★★

普通にハズレでしょ笑
使ったことないわ笑

この投稿は集計されません。    -106
★★★★★★

フサマテとバステトがいたら最高に使える

   -1
★★★★★★

↑言いたいことはわかるけど、それってその二匹が強いだけじゃ…いやこいつも過小評価されてるだけで相当強いけど

   -0
★★★★★★

本当に分かってるか?
速度リーダー+ゲージ上げをレオ入れば割り込まれる事なく繋がれるから強いって事だよ。
残りは鈍足高火力アタッカー入れれるようになる。
レオ入れないとアタッカーにも速度が必要になりその分火力が落ちる
2体が強いんじゃなくて、3体の連携が強いって事でしょ。

   -1
★★★★★★

レオ入れても相手の方が速いと意味ないんだよなぁ。
上の人が言ってる様に、パッシブを攻撃時に味方のゲージを5~10上げるに変更してくれないかなぁ
レオ使ってる人少なさそうだわぁ

運営はモンスターの倉庫率とか未育成率、使用率くらいわかるだろうし、それを修正の軸にして欲しいな

   -3
★★★★★★

相手の速度云々はレオ関係ないじゃん。
レオは上取るためのキャラじゃなくて繋ぐためのキャラだぞ。
速度負けても相手に意志なければワンチャンゲージ下げて上取れるおまけ付き。
それにレオ使ってる人は多いと思うよ。
プサマテレオバステトルシェンってアリーナ攻めのかなりメジャーな強パーティー。

   -1
★★★★★★

単にパッシブが次に繋がりやすくなるってだけの置物ってことでしょ。果報に免疫が天敵って今の時代に使えるのかね。
スキルは噛み合ってないし、火力はあまり乗らないし。

   -30
★★★★★★

レオ持ってて全く使わない人の方が少ないと思う
専用のパーティー組めば相手が速度に回してる分、火力や耐久を上げることができるし、そうでなくとも使い所さえ間違えなければ普通に強い

   -1
★★★★★★

果報付いてそうなやつ何で殴るのよ。
免疫もそもそもゲージ下げなきゃ勝負出来ないレベルの攻め方する時点で間違ってる。
置物じゃなくて火力もあるよ。
激流あるからルシェンで落とし損ねても強気に勝負できる。
先週アリーナ2位のとらあさんも使ってるよ。

   -3
youtube動画IDw4szFlF135A
★★★★★★

結局繋ぐためにはゲージ上げキャラのスピードがいる
二番目に動くキャラが味方って決まってるなら初心者でも使いやすいんだけどな

   -0
★★★★★★


それは反則すぎるw
それ許されるなら速度リーダーやゲージ上げすら入らない。レオルシェン×3とか可能になるよ。
ワリーナでもレオ取った方が絶対上取れるようになりゲーム性が崩壊してしまう。

   -0
★★★★★★

昔は練磨などもなかった。でも今は銀でも速度+180のゲージ上げがごろごろいる。
初期にレオが当たっても、結局ゲージ上げの+180以上の迅速などを2年半毎日2時間近くやっているが、作れない。

そのキャラが本当に使えるというのは、どういう人たちでしょう?
最速ゲージ上げがいれば。。。その文言って、レオの評価かい?

ずっとそう思い続けてレオを倉庫に2年いれています。

   -2
★★★★★★

とらあさんが、しょーとくさんより、サマーベイブさんより大好き。だからこそわかる。

「先週アリーナ2位のとらあさんも使ってるよ」
違うよ、とらあさんのルーンがあって初めて使えるんだよ。

銀2そこそこの私では、プサマテ、バステトなんて持ってません。
みな絶対思っているのになぜ言わない、、「最速ゲージ上げがいれば。。。って初めて半年くらいじゃ作れねーよ」

まあタルタロスでは使えるかもしれないが、半年の素人にはそんなエネねーし

   -3
★★★★★★

↑ワリーナ赤1~ぐらいの者です。アリーナをやってないので銀ぐらいです。たまに防衛で金いくけどw
多分私と同じような人が速度180~だと思います。
あとプレイ時間が少ないと思います…カイロスだけでも1日3時間以上やっておりますw

ちなみにレオは2体、若しくは3体目をGETしてからスゴい使えますよw

   -4
★★★★★★

一緒に組むアタッカーの速度が不要になるから、むしろ初心者こそ使いやすいキャラだと思うんだけど。
レオ抜きで速度繋げて火力も確保する方が遥かに敷居高いよ。
バステトいなけりゃメイガンでもなんとかなる。
プサマテは変えがきかないね。しいて言うならセアラ。
それに銀なら+180なんて必要ない。+140くらい振っとけば速度防衛以外には上取れるだろ。
赤なら話別だけどね。速度防衛だらけだしゲージ上げ以外のキャラもその程度は速度振ってあるから。
とにかく自分が使えないからってハズレ扱いはおかしいって。
みななぜ言わないってそんな事思ってないからだろ。

   -4
★★★★★★

遅いアタッカー達との速度差が無くなって、泥試合に持ち込んでも楽しいよ。

   -0
★★★★★★

銀ならレオなくても行けるじゃん?金以上に行きたいからでしょ?140~150ってメイガンの素の速度から練磨頑張っても1年以上はかかる。
そうしたころにはレオなくても行ける。
ってことはいつレオ使うんだい?

   -1
★★★★★★

↑の人さ~
「とにかく自分が使えないからってハズレ扱いはおかしいって。」
だれもはずれなんていってないじゃん?でもぶっちゃけ銀たいなら、ブメチャクで余裕。
だからブメチャクより評価低くても、その人の評価だから。

すべてのコンテンツを総合したら、レオの評価なんてそんなもん

   -2
★★★★★★

いつ使うんだい?ってしらねーよww使ってみろよw
なんで銀2のお前が使いこなせねーからってハズレキャラ扱いになっちまうんだよ。
使えないゆーから、使い方書いてんのに何で聞く耳持たずに雑魚キャラ扱いなのよ。
使えないじゃなくて使ってないだけだろ。人の意見聞かないから銀止まりなんじゃないのか?
速度150程度でも相手選んで攻めればレオ使って金も行けるわ。
なんならプサマテ無しでレオメイガンWルシェンでいける。

   -1
★★★★★★

赤1で180ですか?ワリーナ銀3から金1に行けないレベルですが、火アークで+155ですが、最速絶対とれませんよ。。。
アリーナは速度リーダの、プサマテ防衛いると、金以上に行くとメイガンなんかでは絶対速度で勝てない。

なんか、赤1とか金の人の意見って、参考にならない。。。半年、1年のレベルの人のルーンをわかっていないというか、忘れているのか。

初心者にはレオの後に続けれる速度リーダは、レオが当たるよりムズイ

   -0
★★★★★★

醜いわwww

どっちも間違ってないのに、どうでもいい。
観点が全員違うんだよ、評価の軸も人それぞれ。

アリーナで金に行けたくらいでなにをそんなに偉そうに。ここは全コンテンツでの評価じゃないのか?
ぶっちゃけ、最強鉾という考え方も違うな、ティアナもいるし。

私も持っているが使わない。それ以外のキャラでアリーナくらいなら金行けちゃうので。

   -3
★★★★★★

あっ、だめだこれ。本当に会話にならない。
自分はレオルシェン使って金3、ガチでやる時はティアナ攻めメインで赤1くらいのプレイヤーなんですが、
このレオ持ちの銀帯の方に、レオの使い方分かって使い方色々書いたけど、全然聞いてもらえないみたいだしもう諦めます。
管理人さん自分のコメ全部消してください。このコメも含めて。
みなさんスレ汚しすみませんでした。

   -0
★★★★★★

結局のところ、相手より早いゲージ上げキャラが要るってことですか
出来れば純5の。

   -0
★★★★★★

使いこなせない純5引いて悔しいのはわかるけど
こんなところで当たり散らさなくていいよ

   -0
★★★★★★

相手によるね。
速度に自信がなければ耐久防衛だけ攻めればいい。
速度に自信があれば速度防衛にも使っていける。

   -0
★★★★★★

そもそも銀クラスに純子は必要なくね?w

赤1は微妙だけど、ワ赤2以上は何らかの収入があるか、役員、若しく自営の人間が多いのは事実。なので時間に余裕があり出世が出来ないとか自分の価値観で喋るのもどうかと思うぞw
まあ赤1と赤2を同レベルぐらいにしか見れない低レベルの人へは難しかったかもね

   -2
★★★★★★

なんか知らんけどすごい白熱してる?ね
泥沼っぽいから後半殆ど読んでないけど。

とりあえず俺の感想。
コイツありきのルーンで組む必要があるから(ゲージ上げキャラ以外)使うつもりで他のキャラもルーンセットしなきゃ使いにくいけど、ちゃんとセットすれば強い。
プサマテ、バステトも十分強いけど、レオで相手のゲージ下げすれば別にプサマテは必須じゃない。
意志があったり、抵抗されたりで少し安定しなくはなるけど。

   -0
★★★★★★

レオ自体の速度をあげる必要は無いけど、周りのゲージ上げはアタッカーに繋げるように調整して、、、免疫されないようにゲージ上げのやつ殴ってとか、、、簡単に言うと趣味枠だと思う。
はっきり言って使い勝手は悪いよ。免疫ティアナとかに割り込まれたら終わるし。
唯一無二の性能かもしれないけど、純5の性能ではないと思う。

   -13
★★★★★★

アホみたいに速いバステトとチートキャラのマティーナ持ってて初めて成立するパテ見せられてもフーンとしか思わんわ

   -3
★★★★★★

トマトがレオパに敗れる貴重なワンシーン

   -0
youtube動画IDMSdsc-k1hBE
★★★★★★

ハズレオ

   -26
★★★★★★


自分が雑魚だと自らさらすあほ

レオいるだけで最速をくじくのはでかい
格上を倒せる可能性あり

   -1
★★★★★★

レオ出る前と出た後では、自分のアリーナ攻めの環境がガラッと変わりました。ほんとに楽。ルシェンのルン弱いから事故もあるけど、1戦1戦サクッと終わるし、やること多いサマナで少しでもストレスなく時短できるのは神ってると思います。
対人攻めでは最強クラスだと思うけどなぁ。

   -0
★★★★★★

アリーナは言わずもがなで、ワリーナでも普通に上位の人が愛用する強キャラなのにね。笑笑
弱い人はキャラの個性引き出すの下手だから、扱えないんだろうなって思うけど、めっちゃ強いからねこいつ。
強いて言うならギルバトとダンジョンコンテンツは使い所難しいけど。

   -0
★★★★★★

「上位の人が使うから強い」よりも、「下位の人が使っても強い」の方が上なのがわからんのか。

   -3
★★★★★★

レオは速度差埋めてくれるから下位の人も使いやすいキャラだと思うが。
それと「下位の人が使っても強い」の方が上ってのが分からん。
評価の基準は人それぞれでは?
このサイトは、他のゲームで良くある初心者向けのリセマラランキングみたいな物とは違うし。

   -2
★★★★★★

結局次に動くゲージアップキャラが負けてちゃ意味ないというね
初心者には使いにくいに決まってる

体力や防御だけ積んどけば攻撃出来るキャラやガニメデみたいなキャラの方が良いに決まってる
上位陣だってワリーナで取り合いになるかって言ったら全くそんな事はないし

サポート力の低いキャラ

   -2
★★★★★★

ワリーナで対速パに対してピックしたときに、相手の気持ちになって考えます。
もし自分のキャラに意志が付いてる人は残します。
ただ意志ない場合はそれがゲージ上げキャラなら最速が最遅になるし、シャイナなどのデバフアタッカーなら速度順ずらされて上取れるけどやりたいムーブができなくなります。
そして速パでも意志付いてない人は赤帯でもかなり見かけますので、レオ刺された時点でBanしないと行けなくなる。ワリーナやってると分かりますがBan力の高いキャラは本当に強いです。使う側はそれありきでピックできるし、残ったら残ったで強い。

そして速パ以外でも例えばガニハトで相手を止め続けられるのはガニハト自体の速さ、パーティの速度順もかなり重要なので、いるだけで速度差を極限までなくせるレオがいると復帰が速くなりますし、敵の速度順もずらせる為事故要素しかない危険キャラなのです。

それに弱い人が好むキャラって結局強い人が使い所を示してそれを選んでるのが発祥なんですよね。
ヴェルデフランにしてもジャンヌにしてもエギルや水猿ジョセとかも赤3帯で使う人が増えてそれがどんどん下に発祥していくケースが殆どです。

   -4
★★★★★★

アタッカーの火力を確保する上で、妥協できるステがあるのは大きい。クリ率妥協できるバレカタが流行るように。

通常、アタッカーでもある程度速度が無いと繋がらないし使い物にならないから、速度ルシェンとかが求められる。

そんなところ、レオと組むアタッカーは速度を捨てて火力に集中でき、通常では使いにくいルーンも有効活用できる。

レオ自身も速度を他に振れるから、色々な型を試しやすい。

趣味枠なのは間違いないけど、同じような攻めだけってのも飽きるし、爆弾パテ楽しむのと同じで、レオの世界を楽しめる。

   -2
★★★★★★

レオの代わりにゲージ上げキャラもう一つ入れるのと変わらない気がする

   -3
★★★★★★

Wゲージアップと比べるのは間違い。割り込みが発生するからアタッカーにも速度が必要となる。
例を出すと、バナード(速度+150)→メイガン(速度+100)→Wルシェンにつなぐ場合、
ルシェンは速度+60くらい振らないと割り込まれます。
バナード+200レベルの人は、ルシェンは+90くらい必要になってきます。
レオはこの速度差を無視してアタッカーを火力特化に出来る唯一無二のキャラです。
攻撃+1800、クリ率100、クリダメ220、速度+90みたいな化け物ルシェンを2体用意出来る上級者なら必要ないかもしれませんが、
そうでない初心者ならレオ使った方が明らかにルーン敷居は下がります。

   -1

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