風 ドラゴンナイト (レオ)


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レビュー 5 件

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風 ドラゴンナイト (レオ)
ドラゴンのパワー 敵を攻撃してクリティカルヒットが発生すると2ターンの間、持続ダメージを与える。 持続
激流 自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃で、体力が30%以下の場合は敵の防御を無視する。 防御力無視 体力比例
台風の目(パッシブ) 自分以外のモンスターの攻撃速度を自分の攻撃速度未満に制限(ボスモンスターと同じスキルを持つ相手には適用されない) / 攻撃時、敵の攻撃ゲージ10%減少効果追加 ゲージ減少 速度減少
リーダースキル
味方の風属性モンスターの防御力が50%増加する。

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 36位 )
攻撃力 714 ( 全体 198位 )
防御力 637 ( 全体 117位 )
攻撃速度 100 ( 全体 317位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.40%
効果的中率 0.00%

昔は星5のハズレモンスの代名詞でしたが修正によりだいぶ強くなりました。
今でもスキル3番がボスに効かずダンジョンでは残念な感じですが・・

アリーナなどではスキル3番のパッシブはレオ以外の全モンス(敵味方含む)の速度を自分以下にできるぶっ壊れです。つまり、どんな敵味方・相手の中でもこのレオが一番最初に動けます。
アリーナやギルドなどの対人戦ではトップランカーになればなるほど攻撃スピードの重要性が増していきます。

アリーナでの運用方法を想定すると3番パッシブのおまけとして攻撃時にゲージ下げが行えるので最初に相手の最速キャラのゲージを下げ、ルーン暴走を付けて暴走後にさらに二番目に早いキャラのゲージを下げることまで狙えます。
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正直対人ではめちゃくちゃ強いです。通常攻撃もそれなりの火力だし、パッシブでスピードもおさえるので、水相手で自パテがスピード型でなければほぼスタメンです。
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カッコいい‼
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なかなか強い。特に対人では
   -1
対人ではオンリーワンの性能。
速度パ蔓延してる現状では、コレイジョウノ対策はないでしょう。
評価低いやつは使えてないだけ。
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