風 パラディン (ルイズ)


みんなの平均評価 5.62/6点

★★★★★★
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風 パラディン (ルイズ)
正義の一振り 相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。さらに100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
スタン ゲージ減少
守護の祈り 味方対象にかかった弱化効果を全て除去し、1ターンの間無敵状態にする。(スキル再使用時間5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ解除 無敵
聖なる風 味方全員の体力を25%ずつ回復させた後、3ターンの間、自分の体力の25%分のシールドを与える。(スキル再使用時間5ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 体力比例 シールド
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方モンスターの体力が44%上昇する。 体力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,700 ( 全体 59位 )
攻撃力 593 ( 全体 394位 )
防御力 769 ( 全体 9位 )
攻撃速度 102 ( 全体 239位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 43件 最新の20件を見る
★★★★★★

スキル3が回復25%シールド25%クリ軽減を全体と凄まじい性能で
1ターンながら無敵と完全状態回復単体
さらにスキル1で低確率ですがスタン、ゲージダウンと
凄まじいヒーラ兼バッファーですね

今の対人環境にどこまで影響してくれるか楽しみな子ですね

   -3
★★★★★★

スキル3が凄まじい。
発表と実際のスキルは違うので、皆さんモンスター討論のところでスキルを確認しましょう!

【↑ご指摘有難うございます。スキル3の効果を15%から25%へ修正しました。(管理より)】

   -3
★★★★★★

確認して来ました。
残念星5枠と言ったな。
あれは嘘だ。(ア-!)

   -3
★★★★★★

スキル3、スキルマで45%のシールド。スタンにデバフ、無敵もありだから、強くない?

   -3
★★★★★★

とにかくスキル3が使いやすい。
ルーンは暴走よりも迅速が良いと感じてる

   -1
★★★★★★

可愛い:*:・(*´ω`pq゛

   -3
★★★★★★

免疫ないから微妙

   -159
★★★★★★

どのパラディンよりも使える気がします!

   -3
★★★★★★

良い点:リーダースキルが素晴らしい
    サポート役としては優秀
    暴走反撃で組んでるけど、スキル1が結構仕事します。

悪い点:スキルに劣勢を打開できるなどの強みはない
    

ギルバド防衛で、ルイズ・銀塀・水イフ(時々クマル)で置いてるけど、引き分けは、増えました・・・

   -1
★★★★★★

使った感じ、劣化雨師って印象
行動不能付与のスキル1
全体回復とシールドは、倍率の違いこそあれ、効果は被ってる
ただ、単体解除+無敵1ターンと、全体免疫3ターンを比較しちゃうと、どうしても物足りなさを感じてしまう
こいついれても、結局免疫は持っていかないとならないので枠を取りづらい
いっそ、水アークみたいに回復に特化させてほしかった

   -2
★★★★★★

ハズレ
ステ振りもいいしリダスキも優秀だけど、ギルバト防衛において事故らせれるようなスキルでは無いし、攻めなら他にもっと適したキャラがいてる。手持ちキャラが不足してる人以外は使いどころがない。

この投稿は集計されません。    -147
★★★★★★

リダスキルが、良いかな。
純5なら、ほぼ5000アップするのが魅力。
体力30000で、13500のバリアと各45%(スキルマ)の回復。ギルバトの攻めでも、事故らなくなりました。

   -3
★★★★★★

スキル3の説明文の修正をお願いします

【↑ご指摘ありがとうございます。ターン数の表記を修正しました。】

   -23
★★★★★★

免疫とは言わないからせめて弱化解除を・・・!
クヌム、クマルの回復阻害でデコイができぬ

   -1
★★★★★★

回復、シールド、デバフ解除と有能なサポーター。
欲を言えば免疫が欲しかったですが、今後の修正に期待

   -1
★★★★★★

当てた時、3色パラディンの中では1番使えそうだったから普通に嬉しかったけど
やっぱり劣化雨師って感じかな

風パラはスキル2にデバフ解除があるけど3ターンの免疫があるかないかって全然違うし

ワリーナシーズン3終わった後、
もうひと強化来るんじゃないかと予想


話ちょっと変わるけど次のスキル修正で水パンダやガニメデに下方修整来なかったら、
このキャラたちを当たりキャラの頂点に位置づけるから課金して手に入れなさいっていう運営のお告げだと解釈します

   -1
★★★★★★

スキル1➡︎ファーの代わりに
スキル2➡︎カタリーナのお供に
スキル3➡︎雨師の代わりに
使えるよ!
速度体力体力!

   -1
★★★★★★

初めて出た純子ちゃん(^^)
守れる!の一言に尽きる。

   -0
★★★★★★

ギルバト44パーアップは体力依存と相性◎

   -0
★★★★★★

ギルバド安定感!

   -2
★★★★★★

一級品の風デコイでステータスはトップクラス。
火属性超火力のペルナやライカ、ラカンを簡単に受ける。
風パンや風アークと比べて防御無視に強いのも魅力。

   -1
★★★★★★

風純5に免疫いないからこいつを免疫貼れるようにしてぶっ壊れにしようぜ!

   -2
★★★★★★

免疫つけたら壊れるね!
こいつが来てからギルバト負けなくなったんだが(^ ^)

   -1
★★★★★★

スキル3のシールド量の説明で自分の体力の25%とありますが…
自分の…は、ルイズの体力ですか?シールドをかけた対象の体力ですか?
どちらでしょうか?教えて下さい。

   -0
★★★★★★

ルイズの体力依存ですよ

   -0
★★★★★★

パラディンも風が当たりなの?もっとバランスよく、火や水も当たり増やしてほしい、、、ほんと風の当たりばかり

   -14
★★★★★★

レイドで見つけちゃったけどゲージダウンもあって意外と強い?w

   -2
★★★★★★

レイドや異界の安定化につかえます。ギルバトでもいい。速度と体力モリモリで

   -0
★★★★★★

こいつと銀ぺぇってどっちが強い?

   -0
★★★★★★

↑使いみちは違うけど、
銀屏=ミス率増加に、攻撃バフと超回転回復に、全回復までできる回復阻害無視
使いやすさなら銀屏だと思う。

   -0
★★★★★★

風パらはリーダースキルがギルバト向けで
用途としてはパーティーを固くするのが目的かなってのが個人的な意見です
単純な回復能力は銀屏の方が強いですね

   -0
★★★★★★

初めて当たった星五ヽ(。ゝω・。)ノ

   -1
★★★★★★

強いです。

   -1
★★★★★★

WAでスタンさせつつ味方を守れる
一気に余裕ができる

   -0
★★★★★★

ギルバトなら使えます
水パンと組ませて体力リーダー無敵でスキル3と相性よし
ワーアリだとちょっと厳しい
水を筆頭に、火と光の方が生きる
なので、評価は星5くらいかなぁと

   -1
★★★★★★

凄く強いしサポートとして優秀なんだけど、もしスキル3に1ターンでいいから免疫(弱化解除はなし)も付いたらいいなぁって思ったりする。

   -1
★★★★★★

HIVEで事前修正案内きました
スキル1が上方される予定とのこと

スキル1 正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。さらに35%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。

スキル1 正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。さらに100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。

   -0
★★★★★★

ギルバト、リーダースキルも含め優秀
修正で攻撃性能もアップ

   -0
★★★★★★

スキル1の上方修正が地味に使い勝手がいいね
けど欲を言うならスキル3に免疫欲しい

   -2
★★★★★★

スキル1:ゲージダウン+確率スタン、スキル2:デバフ解除+無敵、スキル3:回復+バリア。
ランキングはもうちょっと上いってもいいと思うけどな~。
アリーナ、ギルド共に水パンとの相性がいい。いつもコンビで使ってます。

   -0
★★★★★★

シールドガッチガチだもんね

   -0
★★★★★★

スキル1確定ゲージ下げなので火姉妹と合わせてタワーボスに優秀

   -0
★★★★★★

ギルバト体力リーダーは有用。特に水パン、リテ当たりと相性がいい。
ワリーナは使いづらい印象。バリアは剥がされるし、回復もあまり要らないし。

何れにしてもジャンヌの方が優秀なので、相対的に星5くらいかと。。

   -0

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