風 ヘルレディ (エトナ)


みんなの平均評価 5.63/6点

★★★★★★
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風 ヘルレディ (エトナ)
傷刻み 敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力400%] 持続
切り刻み カマイタチで敵全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。追加で、クリティカル発生時にそれぞれ攻撃ゲージが10%ずつ増加する。[スキル倍率 : 攻撃力150% × 2] 全体攻撃 複数回 防御力減少 ゲージ上昇
捕獲 対象を5回攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を解除した後、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後の対象の体力状況が悪いとスタン確率が上昇し、対象の体力が30%以下の場合は必ずスタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 5] 複数回 バフ解除 スタン 相手の体力比例
リーダースキル
アリーナで味方モンスターのクリティカル攻撃率が33%増加する。 クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,380 ( 全体 179位 )
攻撃力 845 ( 全体 43位 )
防御力 604 ( 全体 190位 )
攻撃速度 119 ( 全体 6位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 39件 最新の 10件 を見る
★★★★★★

スキル2はスキルマで再使用2ターン後に撃てるようになるためとっても使い勝手が良く、3番スキルは連続スタン+強化解除で、スキルマで再使用3ターン後。
がんばってデビルモンを捧げよう。
ルーンは吸血+刃が似合う。

   -8
★★★★★★

修正により死ダン10Fでも活躍してます。解除が効果的なので、対デオマルスでもうまくいけばワンパン出来るためギルバトでも重宝してます。また、アイデンヘル周回もこなすため、かなり使えるキャラだと感じました。

   -4
★★★★★★

スキル3がとにかく強力。僕のエースアタッカーです

   -4
★★★★★★

とにかくスタンが頼れる。更にバフ剥がしが効いて仕事させない。先に動かす事を意識すると戦闘が楽になります

   -4
★★★★★★

過大評価されすぎ。
今の環境こういう単純なアタッカーなんて防衛置けんし運用だって難しい
水イフ、ペルナ、ライカ、カミラみたいなスキルによる耐久または神獣やラカンみたいな耐久上げつつ火力も上げれるモンスターじゃないと話にならんわ

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★★★★★★

もう少し使いやすくなる修正求む

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★★★★★★

純5最弱モンスターと言っても過言では無い

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★★★★★★

火力を盛れば、必殺の火力は出るが紙耐久に。
中火力、中耐久にすれば代用はたくさんいる中途半端なキャラに。
アリーナでは水イフあたりを一体ほぼ確殺できるがアリーナ攻めでわざわざ使う必要はないかと。
防衛に置いたところで怖さもない。

火力は出るし雑魚とはいわないが、他の優秀な純5が出れば倉庫番になる中途半端さはいなめない

   -13
★★★★★★

Hiveにて修正案内来ました
スキル3のバフ解除が50% -> 100%になり微強化の予定

スキル3(修正前)
対象を5回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を解除した後、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後の対象の体力状況が悪いとスタン確率が上昇し、対象の体力が30%以下の場合は必ずスタンさせる。

スキル3(修正後)
対象を5回攻撃し、それぞれ100%の確率で強化効果を解除した後、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後の対象の体力状況が悪いとスタン確率が上昇し、対象の体力が30%以下の場合は必ずスタンさせる。

   -4
★★★★★★

↑のほうの過大評価されすぎってコメントがbadラッシュですが正直、的を射たコメントだと思います スキルマにして長年、使ってきたから余計痛感してます 最近、特にスペック差を痛感したのがワールドアリーナ ライカのようにペラペラの紙耐久をカバーできる修正が来たらいいのですが… エシールのスキル3のように体力比例になれば…

   -32
★★★★★★

弱すぎ
これ引いても意味なし

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★★★★★★

弱いだなんだ言われていますが、使い方を工夫すれば素の速度が速く解除とスタンができるため、バナードやガレオンをふうじれます。

でもバチッタ!のあとのこいつのガッカリかんはすごいです

   -1
★★★★★★

意思の上からイフワンパンできる
速度勝ちしやすいため相手のゲージアップを封じてリズムを崩せる

   -4
★★★★★★

久々に引いた純5
コッパーの方が強くね…
結局、使っていて自分のランクが上がるようなモンスターではなかった。
サマナ2年近くやって合計10万以上課金して出た純5がジャミール・ブランディア・ラキ・エトナ…
量はともかく笑っちゃうぐらい質が終わっている
ルーンの質は自分より下な癖に、たまたまいい純5引いただけで俺より勝率が高いギルメン(無課金)は見ていていい気がしない。
キャラゲー強すぎて毎日クリ溶かして周回してるのがアホらしくなる。
エトナとかいらねぇ!もっと上質な純5をよこせ!そもそももっと純5よこせ!
I RA NEEEEEEE wwww

評価してる人も、どうせワールドアリーナで風猿・リテッシュ・セアラ・風パンダ・エトナ出された場合、全部アタッカーとして使えるモンスだけどエトナ弾く奴とかいないだろ?
そういうこっちゃ

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★★★★★★

↑かわいそう
でも、割とワンパンマン多いからジャミールで速度上げてワンパンからのスキルリセットうざそうだけど
そうでもないのかな?

   -2
★★★★★★

皆さん酷評ですね・・・そもそも滅多に引けない純5です!大当たりですよ!!サマナーの純5の超低確率はマジです。育てましょ(^^♪
せめてスキルマ、頑張ってルーン厳選すれば好きになるはずですよ♡

   -9
★★★★★★

魔獣で役立ってます。

   -2
★★★★★★

純子最弱

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★★★★★★

自分のエースモンスターです。
どのランク帯で戦うかだとは思いますが、このキャラのおかげでワールドアリーナ赤星2アリーナ赤星1なれました!
トップランカーの方からすると物足りないのかもしれませんが、自分くらいまでなら相当活躍してくれるモンスターです。

   -4
★★★★★★

うーん純子の中では苦しいキャラだと思います。紙

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★★★★★★

こいつにデビモン捧げたりルーン厳選するより他の純子が出るまでデビモンもルーン貯めといたほうが吉

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★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、火・闇ヘルレディと同じく
スキル2の「切り刻み」に追加効果、
「クリティカル発生時にそれぞれゲージ10%ずつ増加」
となり、やや強化予定とのこと

   -1
★★★★★★

スキル2が修正でかなり強くなりました 。
クリティカルが出るごとに10%ゲージアップなのでアリーナでは最大80%、塔などでは最大100%ゲージ増加し、スキルマ2ターンでこれを出せるので星5の貫禄は出たんじゃないでしょうか

   -1
★★★★★★

ゲージアップで良くなりましたね

   -3
★★★★★★

では動画で、地獄(倉庫)の淵から蘇ったエトナ姉さんの活躍をご確認ください。

   -1
youtube動画IDYI1Zc3LMRSI
★★★★★★

本気で強くなった

   -1
★★★★★★

もうさすがにエトナ弱いとか言う奴はいなくなったよな?

   -1
★★★★★★

2ターンで全体楯割をゲージアップしながら撒き続けるって結構強い

   -1
★★★★★★

ゲージアップはいいんだけど、防御が!体力が〜^_^☆5には感じないですごめんなさい

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★★★★★★

2ターン75%盾割り+ゲージ80%回復が弱いわけない
その後すぐに捕獲にも移れる
弱いと言っている奴はルーンがしょぼいだけ

   -2
★★★★★★

速度119で全体盾割+ゲージ回復(CT2)って結構やばい
回転速いし絶望そこそこ火力そこそこ耐久も有りだと思う

あと元の使い方も健在
水イフワンパンやオリオン、メイガン、バステトに有利属性で速度勝ちしやすいから先手取って阻止もできる
元の速度がかなり早いから速度をそこまで極めなくても
ゲージアップ→エトナで敵のゲージアップスタンで割り込み防止or全体盾割or水イフワンパン
とかもできる

   -0
★★★★★★


で「コッパーの方が強くね」と言った本人だが…

あれは嘘だ!

   -0
★★★★★★

↑うわあああああああああああああああ

エトナとラキ強くなってよかったね

   -0
★★★★★★


一緒にエトナ&ラキのWヘルレ行きましょう!
先日までの最弱コンビが、大活躍です!

   -30
★★★★★★

こいつのおかげでワリーナ金3までもってけた!

   -0
★★★★★★

火ヘルレディよりつよいじゃん、、、

   -0
★★★★★★

スキル3が剥がしまくる(°∀°)
火力に振ればワンパンキャラにもなれますが耐久に振ってサポーターとして使う方がいいかなって思います。
修正で回転率が大幅に上がり一気に強キャラに化けましたね(^^)

   -0
★★★★★★

ワリーナ赤3帯で使用してる人がチラホラいます(^^)リプレイ見ててもエトナをピックしてるランカーさんが多いのがエトナの強さを物語ってると思います。
弱いとかハズレ純5って言ってる人ほどルーンが厳選出来てないだけじゃないでしょうか。

   -0
★★★★★★

全体盾割、ゲージアップ、合格率の多段剥がし、素の速さ等とても優秀。
ワリーナ重視なら、耐久上げて中火力のサポーターとして運用するのがベターだと思う。
また、火力振りにすると水イフ相手に絶対的な優位性を誇る。
そのため、ギルバト重視ならアタッカーにするのがオススメ。
三属性ヘルレの中では1番、全キャラで見てもかなり上位の当たりキャラ。

   -0

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