風 仙人 (風伯)


みんなの平均評価 5.33/6点

★★★★★★
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風 仙人 (風伯)
陰陽八卦掌 攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。 睡眠 体力比例
北斗の理 対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を邪魔する。この攻撃ではミスが発生しなくなる。 複数回 バフ解除 バフ阻止 ミス確率減少
輪廻の雷 対象1体を雷で攻撃する。対象を攻撃した後、与えたダメージの半分を他の相手全員に与える。 追加攻撃 全体攻撃
リーダースキル
味方モンスターのクリティカル攻撃率が24%増加する。 クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 43位 )
攻撃力 769 ( 全体 129位 )
防御力 582 ( 全体 228位 )
攻撃速度 103 ( 全体 185位 )
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

みんなのおすすめルーン


★★★★★★

スキル1で2ターン睡眠。スキル2で強化解除。スキル3で倒した時のコンボと、それぞれのスキルは強力な攻撃。
メインアタッカーは他に譲って、ルーン元気+保護で全体のサポートとして運用しよう。

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★★★★★★

体力系の表記に騙されてはいけない。実は超強力なアタッカー。
攻撃2000、クリダメ150%もあれば相手にもよるが、えげつないダメをたたきだしますよ!
バフデバフありでアイデンヘル敵モンスに5万ダメ、追撃2万ダメとか。
アリーナ、ギルバト攻めスタメンです!
星5の中では評価は低いですが、確実に当たりですよ!

   -12
★★★★★★

ガレオンバナードとセットでギルバトスタメンです。上位陣は意志保護前提なので諦めましょう。ルーンちゃんとすればバフデバフでほぼワンパンなのでシンプルです。たまにクリはずすお茶目さん。

   -1
★★★★★★

強力な全体攻撃持ちで全体を削るルシェンに比べると、こいつは火力に特化することで一撃必殺のスキル3で敵一体を確実に葬り去り一気に戦局を有利にできる

   -5
★★★★★★

バフデバフなら火力出るってだけ。
それならジュリーや風イフでも同じこと。こいつだからこそできるというわけでは無い。代用可能な純5なので星1

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★★★★★★

俺が最強にしてやるぜ!

   -1
★★★★★★

まぁ☆5の性能ってかんじ。
はずれではない。

   -6
★★★★★★

超上級者用キャラかと。
意志・速度・火力かなり厳選しないとスキル2⇒リモ⇒スキル3の水イフキラーになれません。
一年間は倉庫で熟成させるのがお勧めです。修正は来ません。

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★★★★★★

えーーーーーっ!? 評価低いのなんで? 普通に猛攻体力で、全体攻撃持ちだし、すんごい火力出ますよ。

   -2
★★★★★★

普通にルシェン使った方が強い。

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★★★★★★

水仙人でガチャ宣言した者です。
仙人は仙人ですが、超越から風仙人が出ました。
スキル3の為に攻撃特化にしたいので、体力振り(スキル1)は割り切らないといけない点
スキル2はクリダメアタッカーにしたいにもかかわらず強打確定の点
ほぼガレオンセットは確定+意志に弱い為、使い勝手はルシェンに劣る点
いろいろ思い当たる点はありますが、風姫やリテのワンパンマンとして育てていきたいと思います。
因みに不思議と伝説では被り純5が1体と覚醒星4が1体でした。爆死しろに押してくれた方おいしいご飯食べて下さい

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★★★★★★

自分の持ってるキャラを最強にしたい人が多すぎて参考にならない。
使い勝手がルシェンに劣るって言ってるのに評価高くしてるし謎。
猛攻で最強って言うぐらいの初心者なら仕方ないけど。

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★★★★★★

バナード(順風ヒュイン)
ガレオン(略奪タイムビシー)
風伯(輪廻ドーン)
ギルバトの定番攻めです

   -2
★★★★★★

だからって☆0.5はない。
そしてルシェンに劣るって言ってる人は評価高くしてない。
激怒は理想だけれどもスキル2の強打確実をメインで使う場合はクリダメとは相性が悪いため猛攻でも使える。

   -6
★★★★★★

もう初心者だからしょうがないとかいってる時点で廃課金俺強い厨の匂いがする

僕は激怒+反撃でアリーナでたまに使います

   -4
★★★★★★

こんなん使ってる人ってよっぽど弱い人相手にしてるんだろうね〜
強い人とやれば話にならないレベルだってすぐ分かるよ
黙ってルシェンとカタリーナ使っとき

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★★★★★★

アリーナ10位以内でも使ってる人多いし、そこそこ強い
ルーンは猛攻か激怒が多くて、たまに暴走付けてる人がいる
ちなみに、この動画の人は猛攻+刃で

体力 11850 + 5049
攻撃 769 + 1572
防御 582 + 171
速度 103 + 19
クリ率 77%
クリダメ 199%
抵抗 33%
的中 24%

攻撃力、クリ率、クリダメを重点的に上げるといい感じ

   -1
youtube動画IDSM6eGa8YrVE
★★★★★★

ルシェンを使えばいいとか言ってる時点でこいつ持ってない証拠
バフデバフで50000でるからw

   -5
★★★★★★

フレンドのキャラを使ってみた感じでは多少使いにくさを感じるものの、
アリーナにいる強い人の風仙人は本当に脅威

いかにも評価が割れそうなキャラという印象
真ん中とって星5判定

   -1
★★★★★★

は?こいつのスキル3くらった人わかると思うけど、やばくないか?って程、危険なやつ

   -5
★★★★★★

ルシェンを使え?なるほど、君のルシェンは50000出るのか。どんなステなんだろう。25000ダメで相手がみんな死ぬような弱い相手と戦ってるなら50000もいらんけどね。全体防御無視無条件は強いけど、風伯のことも忘れないでください。

   -15
★★★★★★

効率の問題だと思うよ
強い人は高速勝負するからどこでも使える用にルシェンを強くするんじゃないかな?

ちなみに25000しか出ないルシェンは弱いからね

この際全スキル体力比例にでもしてくれれば使いやすいしみんな納得するのにね

   -13
★★★★★★

バフデバフがほぼ必須なせいで意志持ちにはキツいけど、それでもスキル3は狂っていると思う
あと自分は巨人10階にも火力として連れてっている。スキル2で強化阻害できるし道中もスキル3のお陰で早いので中々

   -1
★★★★★★

スキル修正きました。
ルシェンで良くね?な内容ですが、「与えたダメージの半分」が固定ダメージになるならアタッカーとして輝けるかも…!?

   -0
★★★★★★

HIVEにて事前案内あり、火・闇仙人と同じく
スキル2の「北斗の理」が強打ではなく、ミスが発生しなくなる攻撃になる予定とのこと

また、スキル3の「輪廻の雷」が相手を倒さなくても全体攻撃が発生するように変更予定とのこと

【変更前】スキル3 輪廻の雷
対象1体を雷で攻撃する。対象が倒れると、敵全体をもう一回攻撃する。

【変更後】スキル3 輪廻の雷
対象1体を雷で攻撃する。対象を攻撃した後、与えたダメージの半分を他の相手全員に与える。(バランス調整のため、基本ダメージ量が減少)

   -1
★★★★★★

今回の修正は完全にスキル倍率次第なんだよな。
固定ダメだとしても、基礎倍率が低いとてんで話にならなそう。一点突破火力削がれたら、劣化ルシェンとか言われそうだな…。

   -0
★★★★★★

↑そもそもまだ修正来てない件

   -4
★★★★★★

まあ、みんな落ち着け、られるかボケ!

カムツスさん風伯の弱体化マジで勘弁してくださいなんでもしますから!

   -2
★★★★★★

初回ダメの半分ダメを固定ダメで確実に全体に与えるとしたらかなり強いスキルじゃねーか!
倍率下げたのは改悪。なので☆5.5

   -0
★★★★★★

初回ダメの半分ダメを、他の全てに属性も防御力も無視して与えるとするなら、
これはかなり強力かもしれない。水で紙装甲の相手・・・水イフあたりが狙い目か?
倍率を下げないといけないほどの威力であったと考えて、改訂の日を待ちましょう。
期待を込めての☆5.5評価で。

   -0
★★★★★★

倍率減少量次第。それに尽きる、ほんと運営さん頼むぞ

   -0
★★★★★★

変更前後に関係なくバフデバフありきなんだよなぁ
一発目で1体は確殺できるくらいの火力じゃないとマジでルシェン以下

   -6
★★★★★★

こいつについて議論してるけど、こいつは捨てられた子だから期待しても無駄w
そもそも水も火も有能なんだからこいつに神修正くる可能性なんて0に等しい
全色使えるキャラになったらどんだけ仙人ひいきだよww

このコメントは集計されません。    -172
★★★★★★

検証動画来ました
運営がみんなの期待を裏切り
まさかの強化だやっほーい!!!

   -1
youtube動画IDqyswG37YBcw
★★★★★★

強くね…?

   -1
★★★★★★

強すぎる

   -1
★★★★★★

倉庫番していた風仙人を取り出して覚醒させて☆6にした。

固定ダメはやばいw
こんなん使うに決まってる。

   -1
★★★★★★

火以外の相手ならガレオンの略奪が1体でも入れば十分ワンパン圏域になったのか

   -1
★★★★★★

もう一声.....

   -2
★★★★★★

攻撃力1800、クリダメ200%
盾割り+烙印で第3スキルで初撃6万ダメージオーバー出ました。

ヘレア(闇ハーピー)とお供で使うと大体はワンパンできる火力を手にいれました。

第2スキルも属性関係無くミスしなく、単発1万は出ます。

   -1
★★★★★★

ジェミニ フリゲート コナミヤ 風伯とかで強いんじゃね。これなら風伯のステを火力ブッパにできるし

   -6
★★★★★★

ビデオ1を拝見しましたが、はっきり言って、アリーナでは先攻取られて、確実にルシェンにやられる。
アリーナにおいては特に、強いとは言えません。(特定条件以外は)
ただ、純5はいつでもそれなり強い

   -1
★★★★★★

CPU戦(アリーナ、ギルバト)の場合は普通につかえる ガチルーンつけても使ってないのが事実 なぜなら要介護キャラだから
ワリーナ。速度調整しなきゃいけない バフデバフ入れなきゃ糞ダメ スキル2はつよいといえる 守備プラス600盛って意志もつけたけどターン回る前に消えてるw
正直5枠にいれるほどの空きがない。要は遊び用のキャラ

   -3
★★★★★★

バフだけじゃなく盾割りも入れなきゃダメなので組めるキャラが限られてる
攻撃バフさえ乗れば最大限に活かせられるルシェンの方が使いやすい

   -1
★★★★★★

単体で見るなら明らかルシェンより強いと思います、、、以前ヴェラジュエル、バステト、チャンドラーでやってたらバステトのシールドがあったにも関わらず一掃されました。ちなみに同じパテでダブルルシェンの攻撃は耐えました。

   -3
★★★★★★

単体で見たら防御デバフ無しって事でしょ?
その状況でルシェンより強いってのは信じられないけど
確実に防御無視の方が有利だと思う

   -0
★★★★★★

元々ワンパン専用として使ってます
修正にて半分のダメージを全体に与えるようになったのは私にとってはオマケ程度、今後もピンポイントで使っていくだけです
愛はあるけど万能とは思えません

   -0
★★★★★★

水属性ばかりの相手とかだと普通にルシェンの方がいい
自分で風伯とルシェン使い分けてみて風伯の方が良かった場合というのは、例えば火属性も混じったPT相手に分散固定ダメが与えられるとかそういうパターンだったけど、普通に水とかで攻めた方がいいわな

   -0
★★★★★★

せめてスキル3が体力比例だったら耐久もあるアタッカーとして火力一辺倒のルシェンとかとは差別化できたと思う

   -1

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