風 仙人 (風伯)


みんなの平均評価 5.34/6点

★★★★★★
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風 仙人 (風伯)
陰陽八卦掌 攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ] 睡眠 体力比例
北斗の理 対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で対象の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を邪魔する。この攻撃ではミスが発生しなくなる。[スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ] 複数回 バフ解除 バフ阻止 ミス確率減少
輪廻の雷 対象1体を雷で攻撃する。対象を攻撃した後、与えたダメージの半分を他の相手全員に与える。[スキル倍率 : 攻撃力800% + 初撃の半分] 追加攻撃 全体攻撃
リーダースキル
味方モンスターのクリティカル攻撃率が24%増加する。 クリ率

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,850 ( 全体 46位 )
攻撃力 769 ( 全体 128位 )
防御力 582 ( 全体 234位 )
攻撃速度 103 ( 全体 185位 )
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー数 41件 最新の 5件 を見る
★★★★★★

体力系の表記に騙されてはいけない。実は超強力なアタッカー。
攻撃2000、クリダメ150%もあれば相手にもよるが、えげつないダメをたたきだしますよ!
バフデバフありでアイデンヘル敵モンスに5万ダメ、追撃2万ダメとか。
アリーナ、ギルバト攻めスタメンです!
星5の中では評価は低いですが、確実に当たりですよ!

   -13
★★★★★★

ガレオンバナードとセットでギルバトスタメンです。上位陣は意志保護前提なので諦めましょう。ルーンちゃんとすればバフデバフでほぼワンパンなのでシンプルです。たまにクリはずすお茶目さん。

   -1
★★★★★★

強力な全体攻撃持ちで全体を削るルシェンに比べると、こいつは火力に特化することで一撃必殺のスキル3で敵一体を確実に葬り去り一気に戦局を有利にできる

   -5
★★★★★★

俺が最強にしてやるぜ!

   -1
★★★★★★

まぁ☆5の性能ってかんじ。
はずれではない。

   -7
★★★★★★

えーーーーーっ!? 評価低いのなんで? 普通に猛攻体力で、全体攻撃持ちだし、すんごい火力出ますよ。

   -3
★★★★★★

バナード(順風ヒュイン)
ガレオン(略奪タイムビシー)
風伯(輪廻ドーン)
ギルバトの定番攻めです

   -2
★★★★★★

だからって☆0.5はない。
そしてルシェンに劣るって言ってる人は評価高くしてない。
激怒は理想だけれどもスキル2の強打確実をメインで使う場合はクリダメとは相性が悪いため猛攻でも使える。

   -6
★★★★★★

もう初心者だからしょうがないとかいってる時点で廃課金俺強い厨の匂いがする

僕は激怒+反撃でアリーナでたまに使います

   -4
★★★★★★

ルシェンを使えばいいとか言ってる時点でこいつ持ってない証拠
バフデバフで50000でるからw

   -5
★★★★★★

フレンドのキャラを使ってみた感じでは多少使いにくさを感じるものの、
アリーナにいる強い人の風仙人は本当に脅威

いかにも評価が割れそうなキャラという印象
真ん中とって星5判定

   -1
★★★★★★

は?こいつのスキル3くらった人わかると思うけど、やばくないか?って程、危険なやつ

   -5
★★★★★★

ルシェンを使え?なるほど、君のルシェンは50000出るのか。どんなステなんだろう。25000ダメで相手がみんな死ぬような弱い相手と戦ってるなら50000もいらんけどね。全体防御無視無条件は強いけど、風伯のことも忘れないでください。

   -16
★★★★★★

効率の問題だと思うよ
強い人は高速勝負するからどこでも使える用にルシェンを強くするんじゃないかな?

ちなみに25000しか出ないルシェンは弱いからね

この際全スキル体力比例にでもしてくれれば使いやすいしみんな納得するのにね

   -14
★★★★★★

バフデバフがほぼ必須なせいで意志持ちにはキツいけど、それでもスキル3は狂っていると思う
あと自分は巨人10階にも火力として連れてっている。スキル2で強化阻害できるし道中もスキル3のお陰で早いので中々

   -1
★★★★★★

スキル修正きました。
ルシェンで良くね?な内容ですが、「与えたダメージの半分」が固定ダメージになるならアタッカーとして輝けるかも…!?

   -0
★★★★★★

↑の人も言ってる通りHIVEにて事前案内あり、
スキル3の「輪廻の雷」が相手を倒さなくても全体攻撃が発生するように変更予定とのこと

【変更前】スキル3 輪廻の雷
対象1体を雷で攻撃する。対象が倒れると、敵全体をもう一回攻撃する。

【変更後】スキル3 輪廻の雷
対象1体を雷で攻撃する。対象を攻撃した後、与えたダメージの半分を他の相手全員に与える。(バランス調整のため、基本ダメージ量が減少)

また、火・闇仙人と同じく
スキル2の「北斗の理」が強打ではなく、ミスが発生しなくなる攻撃になる予定とのこと

   -1
★★★★★★

今回の修正は完全にスキル倍率次第なんだよな。
固定ダメだとしても、基礎倍率が低いとてんで話にならなそう。一点突破火力削がれたら、劣化ルシェンとか言われそうだな…。

   -0
★★★★★★

↑そもそもまだ修正来てない件

   -4
★★★★★★

初回ダメの半分ダメを固定ダメで確実に全体に与えるとしたらかなり強いスキルじゃねーか!
倍率下げたのは改悪。なので☆5.5

   -0
★★★★★★

初回ダメの半分ダメを、他の全てに属性も防御力も無視して与えるとするなら、
これはかなり強力かもしれない。水で紙装甲の相手・・・水イフあたりが狙い目か?
倍率を下げないといけないほどの威力であったと考えて、改訂の日を待ちましょう。
期待を込めての☆5.5評価で。

   -0
★★★★★★

倍率減少量次第。それに尽きる、ほんと運営さん頼むぞ

   -0
★★★★★★

変更前後に関係なくバフデバフありきなんだよなぁ
一発目で1体は確殺できるくらいの火力じゃないとマジでルシェン以下

   -6
★★★★★★

検証動画来ました
運営がみんなの期待を裏切り
まさかの強化だやっほーい!!!

   -2
youtube動画IDqyswG37YBcw
★★★★★★

強くね…?

   -2
★★★★★★

強すぎる

   -2
★★★★★★

倉庫番していた風仙人を取り出して覚醒させて☆6にした。

固定ダメはやばいw
こんなん使うに決まってる。

   -1
★★★★★★

火以外の相手ならガレオンの略奪が1体でも入れば十分ワンパン圏域になったのか

   -1
★★★★★★

もう一声.....

   -3
★★★★★★

攻撃力1800、クリダメ200%
盾割り+烙印で第3スキルで初撃6万ダメージオーバー出ました。

ヘレア(闇ハーピー)とお供で使うと大体はワンパンできる火力を手にいれました。

第2スキルも属性関係無くミスしなく、単発1万は出ます。

   -1
★★★★★★

ジェミニ フリゲート コナミヤ 風伯とかで強いんじゃね。これなら風伯のステを火力ブッパにできるし

   -6
★★★★★★

ビデオ1を拝見しましたが、はっきり言って、アリーナでは先攻取られて、確実にルシェンにやられる。
アリーナにおいては特に、強いとは言えません。(特定条件以外は)
ただ、純5はいつでもそれなり強い

   -1
★★★★★★

CPU戦(アリーナ、ギルバト)の場合は普通につかえる ガチルーンつけても使ってないのが事実 なぜなら要介護キャラだから
ワリーナ。速度調整しなきゃいけない バフデバフ入れなきゃ糞ダメ スキル2はつよいといえる 守備プラス600盛って意志もつけたけどターン回る前に消えてるw
正直5枠にいれるほどの空きがない。要は遊び用のキャラ

   -4
★★★★★★

バフだけじゃなく盾割りも入れなきゃダメなので組めるキャラが限られてる
攻撃バフさえ乗れば最大限に活かせられるルシェンの方が使いやすい

   -1
★★★★★★

単体で見るなら明らかルシェンより強いと思います、、、以前ヴェラジュエル、バステト、チャンドラーでやってたらバステトのシールドがあったにも関わらず一掃されました。ちなみに同じパテでダブルルシェンの攻撃は耐えました。

   -3
★★★★★★

単体で見たら防御デバフ無しって事でしょ?
その状況でルシェンより強いってのは信じられないけど
確実に防御無視の方が有利だと思う

   -1
★★★★★★

元々ワンパン専用として使ってます
修正にて半分のダメージを全体に与えるようになったのは私にとってはオマケ程度、今後もピンポイントで使っていくだけです
愛はあるけど万能とは思えません

   -0
★★★★★★

水属性ばかりの相手とかだと普通にルシェンの方がいい
自分で風伯とルシェン使い分けてみて風伯の方が良かった場合というのは、例えば火属性も混じったPT相手に分散固定ダメが与えられるとかそういうパターンだったけど、普通に水とかで攻めた方がいいわな

   -0
★★★★★★

せめてスキル3が体力比例だったら耐久もあるアタッカーとして火力一辺倒のルシェンとかとは差別化できたと思う

   -1
★★★★★★

持っていない身だけど、使えてもアリーナ攻めぐらいだと思った
防衛においている人もたまにいるけど火モンスターとグローゴで対策すると保護すら壊せず悲惨なことになってる

でも変幻の見た目がいいからほしい

   -0
★★★★★★

風伯(猛攻意思)、ガレオン(意思保護集中)、意思つきアタッカー✕2のパテで後攻めでアリーナ攻めてます!
金3くらいまではこれだけでどうにかなるので、かなり使い勝手よいです!

   -0

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