風 妖精王 (ガニメデ)


みんなの平均評価 5.94/6点

レビュー 27 件

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風 妖精王 (ガニメデ)
平静 対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で対象の強化効果を1つ解除する。 バフ解除 複数回
喚起 味方対象の全てのスキルを即座に使用可能にするただし、「喚起」は再使用時間関連スキルの影響を受けない。 再使用時間短縮
魔封 攻撃対象のスキルの再使用時間を最大まで伸ばし(抵抗無視)、その後、相手全体の攻撃ゲージを0にする。 ゲージ減少 再使用時間延長
リーダースキル
アリーナで味方モンスターの効果的中が55%増加する。 的中

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,215 ( 全体 178位 )
攻撃力 670 ( 全体 253位 )
防御力 461 ( 全体 386位 )
攻撃速度 113 ( 全体 36位 )
クリティカル率 0.15%
クリティカル時ダメージ増加率 0.50%
効果抵抗率 0.15%
効果的中率 0.00%

アリーナ攻撃側でブッぱしよう。
遅いので現状では残念ながら他の使い道が難しい。
いつか来るスキル修正を信じてとっておこう。
このコメントは集計されません。    -121
妖精王という名前だけで、楽しく育てて気付いてしまいました。
ドラゴンナイトより弱い。
このコメントは集計されません。    -119
まぁまぁ。水イフ倒せるのはいいかなー。って事で、星5。
   -4
修正で強キャラに
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修正で最強
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修正で最強に
   -2
元々強いのに敵全員のゲージ下げて…
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最高なサポーター
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戦略の幅が非常に増えた。使っていて楽しい。最高のサポーター。
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スキルマにすれば使えます!
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セアラと組ませたらヤバイですよ(๑•̀ㅂ•́)و✧
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普通に強すぎ
対人、ハードタワー最強クラス
全体剥がしあれぱ尚更光るキャラ
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三色ドラゴンの目玉スキルを少しずつ凝縮した感じのキャラ
修正で使い勝手が良い神キャラになりましたねー
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当たったので作ってみましたが
見た目負けしてない強キャラでした
修正から神キャラですね!
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速度上げて先手取れれば安定した勝利に!強い
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神修正で壊れた‼と言えるくらい強いです♪全体ゲージ0はエグい。スキル1~3に無駄がない。
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修正により一気に強キャラに。
ルーンは迅速で最速をとるか、暴走でスキル2.3を撃ちまくるか。
スキル3の倍率がかなり高めなので、ある程度の耐久を確保しつつ、攻撃のことも考えるといやらしい立ち位置になる。

ライブアリーナで大活躍中なので6点。
   -0
ほんとぶっ壊れになりすぎだと思う。
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超越で引いた俺は勝ち組だ!
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修正後最高に使いやすい。特にタワーでは必須です。
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対人 試練の塔 サポート役としては神クラス

通常で運よくバフ消し    スキル2で蘇生系などの長い再使用時間の短縮
スキル3による抵抗されないスキル殺し

すべての技がとても便利 なので私は押しメン!!(*´ω`*)
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強いチートキャラ(*´-`)迅速で速度250は最低欲しいかな
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タワーNやHでも◎対人攻では特に水イフの粘るを消してくれるから重宝してます。色んなキャラを状況に応じて活かしてくれるところが魅力です。
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未熟ゆえ使い勝手が分からず倉庫番でしたが、星5未スキルマの時でもタワーノーマルくらいなら余裕で登れたのを思い出します。アタッカーが水イフのみの防衛であれば気持ちよく攻め込めます。好き。
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S3の魔封には毎度お世話になってます
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強すぎて防衛にいたら絶対に攻めません
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こいつの最大の売りはスキル3。
免疫貼ってない相手なら100%スキル再使用時間延長できる。
つまり剥がし→ガニメデと動くように速度調整してればかなり高確率で決まる。
おまけに全体ゲージ0も付いているので予想通りに決まれば1ターン自軍のやりたい放題になる。

迅速で開幕スキル3も良いけど
意志パの前では無力なので
暴走にして2、3番手に動くようにし、剥がした後に スキル3→スキル2とのコンボにつなげるようにするのがおすすめです。 なんせ対人タワーダンジョンどこでも使えます!
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