風 砂神后 (ハトホル)


みんなの平均評価 5.85/6点

★★★★★★
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風 砂神后 (ハトホル)
魅惑の手招き 対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+20%
攻撃力減少
甘い夢の中 相手を攻撃し75%の確率で全ての強化効果を解除し、1ターンの間睡眠状態にする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力520% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
  • Lv7 再使用-1ターン
バフ解除 睡眠
先延ばし 相手全員の攻撃ゲージを75%減少させ、2ターンの間睡眠状態にする。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
全体攻撃 ゲージ減少 睡眠
リーダースキル
味方モンスターの抵抗力が41%増加する。 抵抗

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,040 ( 全体 119位 )
攻撃力 692 ( 全体 251位 )
防御力 714 ( 全体 36位 )
攻撃速度 99 ( 全体 372位 )
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー数 82件 最新の 10件 を見る
★★★★★★

スキル「先延ばし」がとにかく強い。相手は問答無用で2ターン寝る。
一番で弱化、二番で強化解除プラス睡眠でこれも強い。
ただ、バフや体力回復を何も持ってないのであっさり死んでしまう時は死んでしまう。
しっかりと護衛やサポートを付けよう。
アリーナ、ギルバトでも強力だが、試練のタワーや秘密など相手が多いダンジョンでもとっても役に立つ。
おすすめルーンは迅速意志で先手を取ろう。
どちらかと言うと体力や防御力抵抗等、生存率高めのステを狙いたい。

   -4
youtube動画IDPJx1s7uuKHA
★★★★★★

迅速、集中でとにかく先制で運用。ギルバトとタワーで主に使ってます。スキル3がとにかくチート、さすが純5のスキル。お世話になってます。

   -3
★★★★★★

マーブとコナミヤいたら、相手ずっと寝ています。
速度と的中上げで。

   -3
★★★★★★

アリーナとか向きですね。
オートにはむいてないため、扱いが面倒くさい

   -6
★★★★★★

最強

   -2
★★★★★★

タワーで使用。速度と的中重視でマーブと組ませてスキル3を連発するだけで、スタン役1人で9割位のステージはノーダメで行けます。ハードも同じ感じで上っていけるので滅茶苦茶強いです(;・ω・)週末アリーナ銀2~3程度ですがハート90階まではこいつが連れて行ってくれます(*・ω・)

   -1
★★★★★★

今回のルーン替えで激怒アタッカーにしてみましたが、火力なさすぎて弱いです。

このコメントは集計されません。    -146
★★★★★★

引けたけどまじで強さが分からない
免疫パ相手に事故ったり、防衛に置いてもオール免疫で攻められる未来しか見えない
タワーハードクリアできるし使い道0だわ

このコメントは集計されません。    -140
★★★★★★

ポッポッポ、はとポッポ♪
起きた時には誰もいないよ

   -9
★★★★★★

怯えろ、眠れ、キャラの性能を活かせぬまま死んでゆけ。

   -3
★★★★★★

スキル3が3ターン近い拘束になるからマジで強い。ただしAIがクソ。

   -1
★★★★★★

レイドの抵抗リダ用

   -5
★★★★★★

使えます。最初に当たったパートナーですw

   -1
★★★★★★

レイドの抵抗リダ
反撃3で前衛に置いておくと攻撃デバフがつきやすく事故が起きにくい
スキル3は実質3ターン拘束だから攻めでも使える
ただし1匹ずつ落として行くことになるため時間はかかる

   -8
★★★★★★

スキル1のモーションが長い
反撃3にしてレイド置いてみたが思いっきりテンポ悪くなってダメージ貢献落ちる

   -21
★★★★★★

ワールドアリーナ用。タワーで使ってる人は持続で攻めてないのだろうか。ワールドアリーナ以外は全く使わないが、とにかく強い。

   -6
★★★★★★

アリーナ攻めで
ティアナの剥がし→ハトホルの睡眠 もしくは
ジェミニの剥がし盾割り→ハトホルの睡眠
の2パターンをよく使います

   -2
★★★★★★

免疫パは剝がし連れてけば対応できるでしょ。
逆を言えば剝がしキャラいないと免疫パや、速いクロエがいる防衛には事故る可能性大。
でもそういう防衛パばっかりじゃないから、活躍の場は多いよ。

   -4
★★★★★★

火イフアタッカーと前衛カリンが完成してレイドリダ枠から解放されたから迅速集中で組んでみた
ザイロス系統と同じくスキル3が入ったらほぼ勝ち確
塔の速度だとこいつをある程度加速させるだけで完封できてしまう
ハード塔で面倒なボス階もボスに攻撃するようにしてオートしておけば簡単クリア
使い方考えるとかなりぶっ壊れな性能

   -2
★★★★★★

ヴェラードと並んでハード塔クリア券
抵抗されない限りこいつ1人で完封可能

   -1
★★★★★★

ゲージアップ→スキル3で実質3ターン近くの拘束
オリオンで意思消せなかったりバフ解除をBANされたときにはスキル2で相手の免疫キャラや主要キャラを強化解除+睡眠で足止めできて次のターンにスキル3
スキル3が入った時点でほぼ勝ち確定

   -0
★★★★★★

スキル2で意思付を行動不能にできるのが便利
スキル3は3ターン近く行動不能にする最強の足止め
AIで使えないこと以外はトップクラスの性能だと思う
個人的にはセクメトより上

   -0
★★★★★★

スキル3が的中そこそこでもほぼ決まる。ジャミールと組み合わせて寝起きにまた眠らされると戦意喪失は必至。最速剥がしと高火力がいればほぼ勝ち確に持ってける制圧力がある。

   -0
★★★★★★

AI除けばもっと上。

   -0
★★★★★★

今回の修正でサキュバスとチームを組むことになりましたハトホルちゃんです!

   -0
★★★★★★

ワールドアリーナで決まると相手が諦めてくれます!

   -1
★★★★★★

つおい

   -1
★★★★★★

つよすぐる…

   -0
★★★★★★

このモンスターは何も悪くない!
こいつを使うプレイヤーも何も悪くない!
ただ全体行動不可にして
イジメ状態を許す運営が最悪

   -4
★★★★★★

スキル3がチート級に強いです。
まずタワーハードで道中なんかはスキル3で眠らせてゲージ下げて、あとは1体ずつ殴ってれば無傷で突破できます。
単体攻撃、ゲージ下げのファーとの相性が良い。
ハードリリスもアスタロトも彼女のスキル3が炸裂します。
バレッタのフェニックス飛ばしで持続付ける時は行動順だけ注意。
対人でも強い。
意思対策にこちらに剥がしキャラ入れておけば尚良し。
スキル2も地味に強い。
スキルマ必須です。

   -1
★★★★★★

この子とバレッタ・スペクトラorファー・ベラデ・マーブがいればタワーハードのボス階全て、このメンツで中央突破できますよ。

対人は意思対策と耐久上げておかないと何も出来ないまま直ぐ落ちたりします。
対人でも好き3が決まれば強いですが、相手が暴走ルーンだと直ぐ起きるのが嫌です。

   -2
★★★★★★

いっぱい眠れー

   -0
★★★★★★

先手取れば勝ち!

   -1
★★★★★★

速度と的中それだけでOK!!!

   -2
★★★★★★

寝さしたら勝ち

   -1
★★★★★★

戦術:ハトホル

   -1
★★★★★★

対人、タワーでスキル3がすごく強い。2の剥がし兼睡眠も地味に使える

スキル上げしないといけないし火力もでないしで初心者はなかなか育てる気にならないかも知れませんがスキル3をスキルマにすればタワーのベストが20階ほど伸びると思うのでぜひ頑張ってください

   -0
★★★★★★

ガニメデ、ティアナとの相性が抜群にいいです、ガニメデが修正きましたがハトホルに喚起だしティアナで確定剥がし、、
ハトホルのいい所はいろんなパーティーに入れれる事ですが、全体攻撃向きのパーティー、相手が免疫で剥がしがいない時は相性が悪いですがむしろそのぐらいです

   -1
★★★★★★

星8個付けたいです。
ワールドアリーナ彼女居るだけで星1ランクは変わると思います。
ダブル免疫に対しても単体剥がしで1体を落としに行く動きができるので隙がないです。

   -0
★★★★★★

アリーナ強い!

   -0
★★★★★★

笑える!タワーの難易度が格段に下がりまくる!
星5でもタワーほぼ全て行ける!

   -1
★★★★★★

タワーハードが極端に楽になります!
みんな大嫌いアルタミエルも中央突破出来る様になります!
横を寝かせた後にベラデで盾割ってスペクトラ等のアタッカーで殴るだけ。
途中、回復されない様にバレッタのゲージ下げや、マーブの挑発を入れておくだけです。
アルタは盾割れば火力が落ちるので回復1枚居れば反撃も恐くないです!

対人でも強い!のは分かるけど、上位のランクの人みたいなサブオプで2点、3点稼ぐとかできないので新参の自分は速度・体力・的中で組むのがやっと…。

   -0
★★★★★★

ずっと不遇だったのに、
ハトが出た。
それだけで環境が大きく変わった。

起こさないコボルド爆弾と相性いいですね。
そのくらいしか火力あるの持ってませんけど。

上の方が「ガニメデ、ティアナとの相性が抜群にいいです」と書かれているので、
次はどちらか来てほしいです。

   -0
★★★★★★

つよいの一言

   -0
★★★★★★

すごいタワー楽になったΣ(゚д゚lll)
こんなに楽になると思ってなかった(*゚∀゚*)

   -1
★★★★★★

ワリーナであれば、文句無しの最強のキャラ
ダブル免疫が来ても、スキル2で、すべて解除+眠らす、免疫来なければ、スキル3でほぼ相手は詰む

   -1
★★★★★★

バフデバフありでスキル2からの風アークワンパンしてやったわwww

   -4
★★★★★★

抜群に強い
一体目は暴走意思にしたけど二体目は意思保護反撃とかにしてみようかと思う

   -0
★★★★★★

スキルが強いのは勿論のことリダスキも抵抗41%とかなり優秀でワリーナ で重宝してます

   -0
★★★★★★

タワーハードの世界が変わる

   -1
★★★★★★

ただのぶっ壊れのキャラ
スキルがどれも無駄がない

   -0
★★★★★★

要は、ワカメのお味噌汁って事か。

   -0
★★★★★★

ワリーナでガニハトの組み合わせされると本当につまんない。
ただ眺めてるだけで終わる。
自分の庭来たら使いたいよりも使われたくないから真っ先にピックしたい一体。

   -0
★★★★★★

スキルだけでもすごい上に、貴重な抵抗リーダーなのがさらに便利。

   -0
★★★★★★

手に入れてからタワーをグングン上がって行けるように
対人もタワーも楽しくなった

   -0
★★★★★★

スキが無く、第3スキルが決まれば相手は、ゲームオーバーになるね

   -0
★★★★★★

スキルマのガニメデとこいつが揃ったら試練ハードがハードじゃなくなった。
対人においても期待大。
間違いなく純5の中でも大当たりの一角だと、使ってみて確信しました。

   -0
★★★★★★

始めて3ヶ月、超越で引いたハトホル のお陰でタワーnormalクリアできました
タワーが楽しい。

   -1
★★★★★★

タワーで睡眠が短縮されるのはなぜ?メンバー次第で短縮したり短縮されなかったりするんやけど、、、

   -0
★★★★★★

2ターンも全体睡眠はズルすぎる
下方しろー
ハトホルくれ〜

   -0
★★★★★★

タワーでスペクトラと一緒に使っています、先延ばしがさらに先延ばしに

   -0
★★★★★★

本当に嫌いです。強すぎです~。
せめてゲージ下げは無しで...。

   -1
★★★★★★

ワリーナのガニハトコンビマジキツイっす💦
ハトさんバフ剥がして睡眠させるの勘弁して下さい💦

   -0
★★★★★★

ワリーナのみで光闇抜きならこいつが一番強い。暴走規制あるワリーナでゲージ下げの睡眠2ターンは強すぎ

   -0
★★★★★★

今大会で脅威の使用率1位。
タワーギルバトヒーローなどでも使えるコントロールキャラの最強格。
文句無しの評価6です。

   -0
★★★★★★

唯一持ってる星五がこれだけど、ワリーナで評価上がってるみたいでワイは嬉しい この子と地道に頑張る

   -1
★★★★★★

SWC2018で最もピックされてるキャラ
こいつは、免疫がいてもS2で免疫いてもお構い無しに戦え、腐ることがない 文句なしの3色中最強キャラ

   -0
★★★★★★

あなたに見合うルーンを必ず見つけて捧げます!約束します、絶対です。

   -1
★★★★★★

rtaではつおいのかも知れない
つまらないからやってないから知らんが
ギルバトアリーナではくっそ雑魚すぎて
rtaやらない人には相変わらず倉庫 

このコメントは集計されません。    -123
★★★★★★

アリーナではわざわざハトホル使ってちまちま攻める人は少ないかもしれないけど、ギルバトならセアラと組んだら強いよ

   -0
★★★★★★

ギルバトでも、こいつ最強クラスだけどね これ弱いなら、ルーンの問題だな、クリダメ型とかにしてるのかな...w

   -0
★★★★★★

セクメトのほうが強くなった

   -11
★★★★★★

つよい

   -0
★★★★★★

最強
とにかく迅速で先制。みんな眠れー

   -0
★★★★★★

相手に何もさせないキャラ。
いくらスキルが強くてもいくら火力が高くても動かなければ問題ない。

   -0
★★★★★★

こいつとガニいれば他おまけ

   -0
★★★★★★

狂ってる。

   -0
★★★★★★

「先延ばし」はゲージダウンがあるから決まれば、実質3ターン近く敵全体を封じてくれる。
これが他の全体睡眠持ちとのアドバンテージになってると思う。
「甘い夢の中」も睡眠+剥がしで、スキル1も攻撃デバフ突き。
ワリーナ特性以外にも、こいつとヴェルデハイル・コナミヤを連れて行けば、先延ばしを切らさずにかけ続けられるので、アルタミエル階で詰まらなければタワーハードも楽に登れる。

   -0
★★★★★★

プラハなんて回復して寝るんだからこいも何かスキル3にデメリットつけるべきやろー
持ってるし使うんだが何か好きになれん。
いや強いんだけどさ。
強いけど、ワリーナとかで、
あーもうこいつ勝てんわー、
対抗キャラ持ってないんかーとか思ってしまう。

   -4
★★★★★★

↑本当に持ってるんなら下方修正の要望とか出すのやめてくれんか?
本当に下方修正されたらどうすんだよ!俺の数少ない純5なんだから

   -1
★★★★★★

ワリーナつまらなくしてる要因

   -5
★★★★★★

タワーハードでの攻略は楽になりますが、すいすい快適という訳ではない・・・
遅くても手動で確実に登って行きたい人向けですね。
要所要所で使う分にはストレスにならなくて良いと思いますが、こいつをスタメンに持ってきてハードを攻略する気にはなりません。

が、対人では恐ろしいスキルラインによって余程の差が無い限り、相手のルーン厳選を無駄にさせる事ができる

   -0

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