マナーズォーンキング

スキル >>

ダメージ量減少 (38スキル)

ダメージ量減少は、ダメージ量を減少するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 38 個です。

支配者(パッシブ)
生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。 生存数比例 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 死亡数比例 挑発
太古の力(パッシブ)
弱化効果がかかっていない相手からのダメージが30%下がり、弱化効果がかかっている相手へのダメージが30%上がる。攻撃後、ボスを除いた相手に2ターンの間「忘却」効果を与える。忘却状態ではパッシブスキルが適用されない。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 忘却 デバフ数比例
熊猫無双(パッシブ)
自分より攻撃力が低い相手から受けるダメージ量が35%減少し、与えるダメージ量が50%上昇する。自分のターンで攻撃する度に与えたダメージの30%を体力として回復する。
  • Lv.2 治癒量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 治癒量+10%
吸血 ダメージ量上昇 ダメージ量減少
石猿(パッシブ)
自分が受けるダメージが35%減少し、他の味方が攻撃を受ける度に35%の確率で「如意棒」スキルで反撃する。反撃時のダメージは75%で適用される。 味方反撃 ダメージ量減少
鍛錬された厚皮(パッシブ)
一度に負うダメージが最大体力の20%未満の場合、ダメージを半減させる。 ダメージ量減少 体力比例
消えずの炎(パッシブ)
自分のターンで攻撃時、自分の最大体力の10%分体力を回復する。攻撃を受ける際、水属性によるダメージを50%減少させる。 回復 体力比例 ダメージ量減少
光の保護(パッシブ)
一度に受ける最大ダメージが、最大体力の20%までになる。 体力比例 ダメージ量減少
女戦士(パッシブ)
強化効果にかかっている相手から受けるダメージを20%下げて、強化効果がかかっていない相手に与えるダメージを20%上げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少
応急処置(パッシブ)
クリティカル攻撃を受けた際、ダメージを半減させ、自分にかかっている弱化効果を解除する。また、体力の10%を毎ターン回復する。 リジェネ デバフ解除 ダメージ量減少
高貴な血(パッシブ)
攻撃する際ミスが発生しなくなり、一度に受けるダメージは最大体力の30%以下となる。さらに、攻撃を受けると50%の確率で反撃する。 ダメージ量減少 反撃 ミス確率減少
亡者の王 (パッシブ)
受けるダメージと回復量がそれぞれ50%減少する。また最大5回まで、戦闘中に誰かが倒される度に攻撃力が50%上昇する。 攻撃力上昇 回復量減少 ダメージ量減少
追加調整(パッシブ)
毎ターン開始時ダイスを1つ振る。数字が大きい程相手に与えるダメージが上昇し、最大70%まで上昇する。数字が小さい程被撃時受けるダメージが減少し、最大70%まで減少する。 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
加護(パッシブ)
火属性によるダメージを50%減少させる。 ダメージ量減少
喧嘩屋の根性(パッシブ)
自分の体力状況が悪いほど相手に与えるダメージが上昇し、受けるダメージ量が減少する。自分に弱化効果がかかっている場合、受けるダメージがさらに20%減少する。[スキル倍率 : 体力1%失う毎に攻撃力2%上昇 & ダメージ量0.5%減少 ] ダメージ量上昇 ダメージ量減少 体力比例
騎士道(パッシブ)
味方が受けるダメージを20%減少させる。他のダメージ減少効果と重複されない。 ダメージ量減少
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を10%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
指揮(パッシブ)
クリティカルヒットを受ける確率が50%減少し、他の味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複しない。 ダメージ量減少 クリ減少
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を10%回復する。(再使用4T) [スキル倍率 : 防御力360%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1T
回復 ダメージ量減少 免疫 挑発 防御力比例
命の守護者(パッシブ)
効果抵抗が20%上がる。闇属性から受けるダメージを50%下げて、与えるダメージを100%上げる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 抵抗率上昇
死の誘惑(パッシブ)
自分を除く味方が受けるダメージを15%減少させ、全てのモンスターが受ける回復量を50%減少させる。他の減少効果と重複しない。 回復量減少 ダメージ量減少
斥候(パッシブ)
受けるダメージが15%減少し、攻撃に対して20%の確率で反撃する。 反撃 ダメージ量減少
反撃態勢
3ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
反撃態勢
2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を10%回復する。(再使用可能まで5ターン)[スキル倍率:防御力135%]
  • Lv2再使用-1ターン
  • Lv3再使用-1ターン
挑発 回復 ダメージ量減少 免疫 破壊 防御力比例

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る