マナーズォーンキング

水 画伯 (海慶)

みんなの平均評価 4.01/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 4.75/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  455位 (632体中)
星5 :  142位 (154体中)
水属性 :  89位 (129体中)
サポートタイプ :  108位 (135体中)
水 画伯 (海慶)
起筆
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
ゲージ減少
雲描きて月輝く
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で全ての強化効果を解除し、2ターンの間ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
全体攻撃 バフ解除 ミス確率上昇
余白の美(パッシブ)
相手が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが25%上がる。相手が味方の強化効果を解除すると、解除された味方の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇
味方の水属性のモンスターの攻撃力が50%上がる。 攻撃力

タイプ : サポート系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,040 全体 135位
攻撃力 747 全体 196位
防御力 659 全体 119位
攻撃速度 102 全体 265位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 25 %

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レビュー50
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★★★★★★

フラン相手とか?


👍 1   👎 -2
★★★★★★

フラン、エルーシャ、ライマ、イリアナ、火アークあたりに出せそうだけど
発動条件が受け身すぎるし弱化効果を前入れしてないといけないから使いづらそう
ゲージ上げとしてはラグ、ヴェルデには遠く及ばないな


👍 3   👎 -4
★★★★★★

ワンパンジュリーのリダスキ枠にもなれる


👍 1   👎 -2
★★★★★★

コントロールパに対して
ジョセ、ジュノ、ラキュニあたりをピックした所に
こいつ放り込まれたらきつそう


👍 1   👎 -3
★★★★★★

解除って、デバフのターン消滅も入るの?


👍 1   👎 -7
★★★★★★

ターン経過でデバフが切れるのではゲージ上昇しませんでした


👍 6   👎 -2
★★★★★★

ターン経過切れを狙えないとなるとワリーナではもしかもしかもしかしたら使えない説出てきますね(´-ω-`)占領戦とかならまぁ使えるかな。ワリーナでもフラン刺しは確かに出来るかもしれない。やっぱ毒デッキと組み合わせると強いのかな?


👍 2   👎 -1
★★★★★★

こいつってまとめて解除しても25%だけ?


👍 2   👎 -1
★★★★★★

こいつのパッシブ敵味方解除時くらいでいいと思う


👍 14   👎 -3
★★★★★★

その案乗った


👍 10   👎 -0
★★★★★★

純5としてどうなんだろう。


👍 17   👎 -0
★★★★★★

剥がした後置物になるね


👍 9   👎 -0
★★★★★★

弱化効累…


👍 5   👎 -1
★★★★★★

うんこ


👍 7   👎 -3
★★★★★★

子供がうんこ喜びます。うんこ うんこ


👍 4   👎 -4
★★★★★★

なんこれカスやん
早く修正して下さい〜
光イヌガミにも遠く及ばないですよ、ゴミです。


👍 14   👎 -4
★★★★★★

うっわ、ついに新キャラ来て早々引けたから、喜んで育成して、デビ突っ込んだ。
アリーナでもワリーナでも全く使えねー。
カスだった。
アリーナ金3ワリーナ金1の弱者ですが。


👍 6   👎 -7
★★★★★★

大丈夫!画伯は修正くると信じてる!!


👍 13   👎 -1
★★★★★★

1スキ全体攻撃か、多段にしましょう


👍 1   👎 -2
★★★★★★

実際使ってますが言うほど弱くないですよ
的中上げれば全体免疫含む強化解除出来ますし
ゲージダウンもそれなりに効果あります。

強キャラと比較したら物足りないですが
場所を選べば十分働いてくれますよ。


👍 5   👎 -18
★★★★★★

弱すぎる


👍 11   👎 -1
★★★★★★

青の眷族氏のバナ→バステト→絶望蚩尤→ソハ(!?)→ポセ(ザイロス)特集
これのソハ・ポセ枠を清風にしたらメッチャ強くない?


👍 2   👎 -4
youtube動画IDegYzaLrfSfc
★★★★★★

自動解除時にもゲージ上がるぐらいでちょうど良さそう。
それぐらい今使えない。


👍 4   👎 -2
★★★★★★

味方が剥がされたらゲージアップだったら面白くなるんだけどなぁ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

今の感じだと味方全員50パーゲージアップくらいの修正来そうですね
追加で敵味方弱化解除時だな


👍 4   👎 -1
★★★★★★

パッシブ発動時、味方全体再使用1ターン減少からの敵の再使用1ターン延長。
とかなったら使えそう


👍 1   👎 -0
★★★★★★

しゅっうっせい しゅっうっせい


👍 4   👎 -0
★★★★★★

修正で化ける臭いがプンプンするキャラの最高峰にいる


👍 5   👎 -1
★★★★★★

75%www


👍 1   👎 -2
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

パッシブ 余白の美
[修正前]
相手が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが25%上がる。

[修正後]
相手が弱化効果を解除すると、味方全体の攻撃ゲージが25%上がる。
【効果追加】相手が味方の強化効果を解除すると、その味方の攻撃ゲージが25%上昇する。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

ワリーナでは火仙人をはじめとする解除系にかなり強く出れる感じかな?
確実にバンされそうだけど


👍 2   👎 -0
★★★★★★

はがしキャラ固定ピックの人は多いから、いるだけでBANのプレッシャーかけられて、修正前とは雲泥の差!


👍 1   👎 -1
★★★★★★

修正で化けましたね。トリトンや火仙人相手にピックできるのは有難い。セアラとかの速度リーダーいない自分からすると、今まで苦し紛れの反撃ヴェルデくらいしか対抗出来なかったのでこの修正はほんと嬉しい


👍 4   👎 -1
★★★★★★

もってるから有効活用したいけど蚩尤だと30%トリトンは25%
ゲージ下げだからヴェルデの反撃狙いのが確実な気はしますがどうなんでしょう?
雲師には有効そうですがティアナも30%ゲージアップだし総じて25%では追いつかない気がします。
反論意見是非ください!


👍 3   👎 -0
★★★★★★


とりあえず25%こっちも上がればほぼ変わらないわけで、こっちに速度+200とかのキャラがいればほぼ割り込めるので普通にアリでは?

反撃ヴェルデだとどうしても45%のギャンブルになりますしね。
こいつなら、剥がされなければOK、剥がされてもほぼイーブンの状況に持ってけるので、敵の殲滅キャラ(リカとかetc)が動く前に速度ある程度勝ってれば割り込めるのはでかい。

まぁBAN最有力候補になってくるでしょうし、反撃ヴェルデとかと最後並べてピックすればいいかと


👍 3   👎 -0
★★★★★★

エトナみたいな多段剥がしやられたら全体ゲージ上がりまくりで回転凄いんじゃないですかね


👍 2   👎 -1
★★★★★★

連投です
その味方ってかいてあるから全体じゃないですね、すいません


👍 2   👎 -0
★★★★★★

剥がされた強化効果毎に、ってことならかなりいいんですけどどうでしょうね


👍 1   👎 -0
★★★★★★

↑残念ながら複数でも25%っぽいです。
そしてシールド解除されてもゲージ上がらないのはなぜ?
免疫は解除で25%上がりました。
強化効果にも有効無効あるのかな?
持ってるかた検証頼みます。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

闇猿のスキル2で免疫奪った際パッシブ発動せずでした。
闇仙人、エトナ、エギル等の奪いとる系は全て発動しないかもですね


👍 3   👎 -1
★★★★★★

↑闇猿は理解も他未検証で評価下げすぎでは…。
雲師ではゲージ上がってますね。
もしかすると意志解除はゲージ上がるけど上がらないバフもあるかもしれません。
明日休みだから検証できたらしますね。


👍 2   👎 -0
youtube動画IDkMlQr_V4GvA
★★★★★★

↑連投すみません。
闇猿持ってないので
クリーピー、エギル、エトナで試しました。
上記3体の奪うスキルではゲージ
上がりませんでした。
闇仙人だけなぜ上がるのでしょう…。
修正対応されてしまうかも?


👍 2   👎 -0
★★★★★★

能力がトリッキー過ぎて使いこなすのが難しそう
修正により更なるトリッキー能力を獲得

水攻撃50%のリーダースキルもこれまでにない数値


👍 1   👎 -0
★★★★★★

結局こいつ一体だと使いにくい
こいつを使うとなると相手の剥がしを残す前提になる
しかしこいつバンされると途端に相手のやりたいようにされる
結果ピックしなくなる
今の環境で戦うなら剥がしゲージ上げは全体、スキル2の剥がしにゲージ下げでも付かないと使いにくいだけのキャラのままだね


👍 2   👎 -1
★★★★★★

相手のダブル剥がしに対して今迄はヴェルデ位しか対抗できずバンされたらされるがまま状態だったけど、これでこちらも2択を迫れる。最低でもヴェルデかどちらか残るし、速度盛った免疫受けで充分対抗できるんじゃないですかね。こういったパーティに対してはキーキャラになるのでは。


👍 4   👎 -1
★★★★★★

蚩尤、トリトンとかのアンチと言われてるが
上記のパーティだとバフ張らないことが多いからスキル2が無能スキルになってる
光のスナイパーみたいに相手がバフ張って割り込めるとかなら全体剥がしは刺さるんだけどね

どうせならスキル2を剥がしなくして全体ゲージ下げor上げとか
それか免疫張れる様にするかしてほしいね
強化は入ったけど今のままだと微妙だと思う

逆に今の性能で使うなら
フラン、トリアーナの解除待ち免疫キャラと単体剥がしの組み合わせのピックに対して絶望高耐久で使えば相手にとって嫌なピックになりえるかな
あとはヴェラジュエル、ジュノにも刺せそう
2体とも弱化解除と剥がしがあるから
中、長期戦になりそうな戦いだとちょこちょこ全体25%アップできれば手数の多さで有利な展開にしていくことはできるのかなとは思う
評価は伸びしろ残しときたいので星4にします。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

直近の修正こいつにこそスキル2に盾割り付けるべきだったんじゃ?


👍 3   👎 -0
★★★★★★

お前にはがっかりだぜ。修正期待外れ?風を見習え


👍 1   👎 -0
★★★★★★

火闇仙人ギアナの剥がしに良い感じに割り込みアシストする水画伯特集


👍 2   👎 -0
youtube動画ID5jBeZ_Tby54
★★★★★★

トリトンと闇仙人は受けれるけど火仙人はゲージダウン量の差でだめですね
面白いパッシブであり、火仙人メタになれるようゲージ量アップとスキル2のてこいれ必要


👍 1   👎 -0
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