マナーズォーンキング

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アイデア 相談 (196件)

アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。

犬系→猫系って二次覚醒来たので次は酒系ですよね?


回答数 : 19
👍 5   👎 -6  

光闇ホムンクルスの名前募集m(_ _)m


回答数 : 50
👍 2   👎 -9  

サマナーズウォーの悪い所を1人一個あげて下さい
良い所は次回でも


回答数 : 12
👍 20   👎 -28  

新規が定着しない理由
強くなるのに時間がかかる
無課金でも星6作成、巨人ノーマルタワーぐらいは直ぐに行けるぐらいのサポートがあるといいと思う
ルーンが手に入っても叩くマナがない
ある程度強くならないと常にマナ不足が付きまとう
自動周回もあってもいいと思う
作業になるとかチャットとかあるのかもしれないけどプレイヤーにも運営にも絶対メリットの方が多いと思う

アリーナで得られるものが少なすぎてやってる人が少ない
そのせいで銅、銀帯でも強い人が多く単騎相手でも初心者にはつらい
報酬のポイント獲得量を増やすか必要数を減らすかするべき

ワリーナ、eスポーツ化について
強キャラの制限はあってもいいと思う
1体縛りではなく2体でも3体でもいいけど
シーズン毎に制限キャラは変更で

全モンスターの速度、速度リーダー見直し
他のステータスに比べ速度の重要性が大きすぎる
素の速度で20やリダスキ33%の差が大きすぎ

メタキャラ追加
ラグ→天狼のようなキャラ、ゲージ操作無効化パッシブ、3ターン以上の全体忘却キャラ
ギアナハト→スキル1スタン持ちが軒並み使いにくくスタンすると味方全デバフ解除キャラ、行動不能免疫の解除(免疫)キャラ、アクロマのようなキャラ
アルタ→反撃にも反撃する風猿スキル1はスタンか縦割り、防御無視系追加、ゲージ操作無効化パッシブ、3ターン以上の全体忘却キャラ

全パッシブ無効パッシブキャラ
みたいな


回答数 : 9
👍 4   👎 -20  

暴走ルーンは対人戦全てで下方修正適用が必須だと思うんだが


回答数 : 17
👍 18   👎 -1  
この相談は+10を超えました。

ヴェルデ、ローレン修正しろや。ゴミカス運営


回答数 : 28
👍 11   👎 -13  

聖水の分解!
お願いしたい!


回答数 : 6
👍 6   👎 -4  

2019サマナーズウォー流行語大賞のノミネートってなにがありますか?


回答数 : 60
👍 6   👎 -3  

覚醒★4なんて仕様消せ


回答数 : 16
👍 6   👎 -2  

ルーン強化テロップいらなくないですか


回答数 : 3
👍 9   👎 -1  

相談というよりかは要望です
自分はサマナ初めてちょうど1年です。
1年やって思ったことを書きます
ゲーム自体はかなり面白いですが、育成が大変すぎます!
1年ちょうどで星6にできたモンスターは24体です
全体的に多いのか少ないのかわかりませんが、ハッキリ言って足りません
最近はワリーナもやるようになりましたが、やはり対人はルーンが重要です。
ルーンを掘ってたら育成が疎かにになり、中々進化ができません。
そして、そのルーンを掘るために使うキャラも進化させなきゃいけない
ワリーナ楽しくて対人キャラ育てたいですが、1年目だと他にもタワー、カイロス、異界、ギルバトキャラと育てなきゃいけないキャラはてんこ盛りです。
どうせルーンで新規ユーザーと中堅から古参ユーザーには差が出て、育成終わったところで大きな壁があります
ならば、もうちょっと育成が捗るようにしてほしいです!
おそらくですが育成速度がインフレしてもゲームのバランスが崩れる事はないと思います。。
リクエストとしては
*星4レインボーを廃止して星5レインボーモンにしてほしい。(レベルは1で)
*星4キャラのスキル上げをできる素材を新たに導入してほしい。ミニデビモン的な感じ
これだけでも新規ユーザー的にはかなりありがたいです
正直、この辺りの緩和なしでこれ以上コンテンツが増えたらとてもやれないです
個人的には好きなゲームなので飽きるまでやりたいです
疲れて辞めるようなことにはなりたくなかったので書込みしました。
共感できる方はグッドお願いします


回答数 : 241
👍 31   👎 -122  

☆6にした純5もクォーツにさせろ


回答数 : 9
👍 24   👎 -1  
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