マナーズォーンキング

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ベラデオン 相談

ベラデオンについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

初めての二次覚醒はなにがオススメですか?


回答数 : 11
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相談 : 10時間前

ドラゴン12階の安定パーティ教えてください┏●


回答数 : 21
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相談 : 6ヶ月前

二次覚醒純2にデビモンを食わせるのは馬鹿でしょうか?


回答数 : 22
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相談 : 3週間前

今週ジャンプ休刊で絶望しました。使ってないベラデオンのルーン外します!


回答数 : 31
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相談 : 7ヶ月前

今回のタワーヘルのネフティス階がキツい!!星1もクリアできないんです。やっぱテサリオンですか?


回答数 : 35
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相談 : 2ヶ月前

ノーマルタワーの99階が勝てないのでおすすめのパーティーを教えてください


回答数 : 12
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相談 : 1ヶ月前

ルシェンとルシエンみたいな紛らわしいキャラを教えてくれさい。bad


回答数 : 32
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相談 : 3ヶ月前

タワーhell8階の攻略パーティを教えてけろっぴ!けろけろ!


回答数 : 5
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相談 : 2ヶ月前

これからレイドって段階の人へ、
バレバレだけがレイドの正解じゃないと思う。
恵まれたギルド所属やフレがいるって人じゃなければ。

第一スキルでデバフ入れられて反撃ルーンつけるモンスター強化すれば、
他のコンテンツでも使えて自然と強くなっていくし。
レイドも3F⇒4F⇒5Fって段々と行けるようになるし。

もちろんステ満たしたバレバレ作れるならその方が効率良いかもだけど、
微妙なステになって無理して回ろうとして叩かれて嫌われてこのゲームが嫌になって辞めてしまうようなことになるんだったら。

バレバレじゃなきゃレイドやっちゃいけないって風潮になってる感じで、
それでサマナ人口減るとしたら嫌だなって思った。

今どき通常パーティーなんていないんじゃない、って思うかもだけどそんなことない全然。実はバレバレ作れていない自分、てもここでも「成長早い」って嫌われるくらいの反応もらうほどには強くなれてる。本当はもっと自慢したいくらいに。それも通常パーティで一緒に回ってくれた人たちの協力あってこそ。

さらに追加配置で自分でもう一式パーティー用意できればほぼ好きなだけ周回できて相手のステータスにそこまで細かく敏感にならずに済む。
自分の場合は何よりこれ以上クリスタル消化が早くなっても意味がないので。
けどバレバレを否定してるわけでは当然ないし、自分もいずれは用意するつもり。
でも順番として後回しでも十分と、今回のアップデートでより強く思った次第。


回答数 : 88
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相談 : 2ヶ月前

あなたの一番防衛成功してるギルバト防衛パーティーを教えてください。


回答数 : 37
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相談 : 10ヶ月前

タワーヘルのクリアパーティを書いて言って下さい


回答数 : 26
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相談 : 3ヶ月前

はじめまして。久しぶりにサマナーズウォーに復帰しました。
以前は、ブメチャクが弱体化し、ローレンに期待が集まり始めた頃に辞めてしまいました。
復帰して、やっぱり面白い!と思いつつも、トレンドや優先順位などがつかめず…。
実力はそれほどではなく、巨人10F、ドラゴン10F、死ダン8F、タワー70F程度だったかと思います。
新しいダンジョンや階層も増えているので、まずはここを目指すべきなどありますでしょうか?
また、下記が手持ちのモンスターになります。育成おすすめのキャラやパーティー等、以前と変化していると思いますので、合わせて教えていただけないでしょうか?
よろしくお願い致します。

☆6
ラピス、シャイナ、アラン、ルシェン、ベラデオン、ヴェラモス、風オラクル、ガレオン

☆5
水:メイガン、タリア、タルク、チャウ、サブリナ、エギル、アビゲイル
火:ラオーク、カリン、クロエ、ファー、スペクトラ、ヴェルデハイル、バレッタ
風:シェノン、バナード、マーブ、ルイズ、ホワン、フレースヴェルグ、メリア、スコグル、風孫悟空、風ジョーカー、コッパー、アカシス、トリアーナ
光:フラン、ジャンヌ、ローレン
闇:エルガー


回答数 : 4
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相談 : 3ヶ月前

ハードWアクロマ階、闇デコイなしでクリアすることは可能でしょうか?


回答数 : 27
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相談 : 1年前

タワーヘルのラスボス攻略パテ誰か教えて~(´;ω;`)


回答数 : 5
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相談 : 3ヶ月前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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この相談は+10を超えました。
相談 : 2年前
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