マナーズォーンキング

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ここで散々議題に上がってる
ワリーナにおけるクソ運ゲーな出来事って
結局どれが一番クソなの?

特定キャラの毎ターン暴走は誰もが一度は食らってるから
上位に入って入ってくるだろーけど
ありえん抵抗と的中も捨てがたいし
ガチャ運の無い召喚士からしたら
光闇のキャラパワーも十分せこいと思うんだ。

ワリーナやってる方々の意見が聞きたいです。


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17 回答

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どっちか分からんが 理不尽な暴走 もしくは 理不尽な抵抗か的中


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ガチャ運ないからキャラパワーがせこいはおかしいだろw 出るまで引け


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配信者みたいにガチャできるのはごくわずかだろw


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自分より強いひとに当たる


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負けること。


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12%で連続暴走、27%が暴走しない


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ダ イ ア ナ 大 暴 走


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全て


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全ては極論だな、やめちまえw


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サマナがいつサービス終了するか怖くてプレッシャーを感じながらやるこの環境
お腹に穴が開きそう
サマナに全てを捧げてきた僕はなにを糧にして生きていけばいいのか
誰か僕を導いてくれ


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したり顔でガタガタとテクとか戦略の話をするけど、結局は金積んでルーンとキャラ当てる運と暴走と的中抵抗その他の運次第でどうにでもなるところ。


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放置が1番糞


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カブレラさんとかも言ってるけど
サマナーは運ゲーだからなー。


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運ゲー部分と実力部分のバランスが絶妙すぎてやめられない、、


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絶妙なのか…?結構運に偏ってると思うんだけど。


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実力って何?一日中周回し続けられる体力、気力の事?


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