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ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
82 回答
アリーナはご都合暴走しないってのは確かにわかる。
戦闘回数が限られてるのは、
手を加えられてると思うな。
ギルバト占領戦は飛び抜けておかしい
確率からしたら一回暴走するだけでも中々起きなくても仕方がないのに、更に確率が下がるはずの連続暴走を相手全員毎ターンやるとかどんな確率だよ
ガチャもそのくらい偏ってバチってくれよ
試行回数は何回?
スタンとか意味ないもんな
占領戦の防衛は暴走率50%と言われても否定できないくらい動く
テストでやるときっちり22%なんだよな
主の検証通り2倍の44%にされてると思うわ
ギルドコンテンツは先手取られたら2回暴走は当たり前、3回動くのも割り切ってるだけで慣れるまでイラつくし、システムに対して諦めただけで楽しいとか思った事ないわ
ターン獲得ある敵(ギアナ)なんて6回連続で動いた事もあるし、ミホにクリ連続で入れてた件より違和感しかない
続けて検証お願いします!
運営は、ルーン強化演出はドキドキ感が〜とかクリ演出もワクワク感が〜とか、ユーザーを楽しませる為にやってるみたいな言い方してるけど、実際防衛の鬼暴走に対してどう感じてるかとか全く考えないよな。
事実ワリーナで制限かかった少し前のシーズンで、暴走辟易につき引退しますってランカーめっちゃ多かったんだわ。
現状サマナが過疎ってるのは否めなくて、その際たる原因はユーザーの気持ちを無視した運営のご都合調整だわ。
え●や婆もアリーナでクマルに全く盾割りが入らない動画をあげてる
やっぱり対人戦にはCPU側有利になるテコ入れされてんだな
クリ率問題の次はこれの修正かー
暴走ルーンが全て台無しにしてない?戦略もくそもない
暴走ルーン削除すべし!!!
う〜ん…占領戦の相手暴走率
45.7%。なんて凄い説得力なんだ
(¯―¯٥)
そもそもワリーナでだけ暴走ルーンの回数制限を1回にしてる時点で、普段の暴走率がおかしいって自覚してるようなもんだよな
暴走ルーンのインチキ状態のせいで無意味になるもの
・行動不能
・盾割などの弱化全般
・スキル再使用制限
・
どう考えてもおかしいのに確率通りです^^みたいな顔してるのが本当にイラっとくる
百歩譲って設定ミスしててもインチキしてても偏りあってもいいから、認めて実際の値を出してほしい
俺も今日からカウントするかな
2倍の44%がくっそ納得いく数値なんだがw
まぁこっちのジャンヌも自分に無敵張ると44%ぐらい暴走するけどな
デバフ消えるまで暴走萎えるの痛い程わかるマン
たまに死ぬまで殴ってくる風雷帝いない?
昨日、ギルバトで居ました。
その風雷帝からは
「これでもか!これでもか!バフを奪いながらブッ殺してやる!」って気迫を感じました。
1ターンスタンさせたくらいじゃ心許ない理由がこれなんですね。
1〜2ターン睡眠や凍結を暴走で無理矢理回復されるからな
お前ら全員ジュノだろ……
3体とも後少しまで追い込む→ターン渡したら相手全員全回復なんてしょっちゅう
動き回って敵の状態だけゲーム開始時に戻るやつ、ワンパンするか破壊付いてないとこっちの行動意味なさすぎて虚しくなる
ギルバト占領戦は特に別のゲームだわ
サポート系とかのタイプ別で暴走率わけてる可能性あるのかな
ちりも積もれば山となる
主だけじゃなくみんなでデータ取ろうぜ
自分の手持ちでテストしたらあまり暴走しないというね
露骨すぎ
>そもそもワリーナでだけ暴走ルーンの回数制限を1回にしてる時点で、普段の暴走率がおかしいって自覚してるようなもんだよな
まぁこの米が全てだよね…。
正直言うと、暴走確率が防衛側は倍になります。でも良いんだよね。納得行かないのは運営が頑なに一律ですって言い張るところなんだよなぁ。
ヒカルのお祭りおみくじ動画もそうだけど、入ってないです、って認めればだよな!最低だな!で終わる話なんだけど、そこで全否定するから炎上すると思うんだけどね…。
結局闇だらけの隠蔽体質が余計に目立つだけで、サイレント修正然り、あくどい商売してる以上最後は叩かれて法の検査入って強制終了する未来しか見えないんだなぁ…。
妄想乙、、、と言えないよなぁこの暴走率は。
ペルナ相手に水で攻めたのにミスは出ない&毎ターン暴走で壊滅させられた
これさー毎回思うんだけど
なんで暴走嫌なのにアンタレスとか風馬使わないんだろうね??
しかも相手の暴走には文句言っておきながら自分も暴走使ってるわけだしさ…
とゆうか検証しました!って書いてるけどさほんとに検証したの??
適当に数字書いただけにしか見えないけど
↑話理解できてないだけだからスルーしてた方が良いよ
↑話理解できてないだけだからスルーしてた方が良いよ
もう運営の説明なんて誰も信用しないですよね。
動画のネタになりました。おめでとうございます
いやトピ主の計算おかしいから検証してないのわかるっしょ…
暴走してから暴走するから22%×22%の4%くらいだぞ??
なんで10倍も違うのかなー
2回目で暴走する確率
2回連続で暴走する確率
まずここを読み違えてる
いやトピ主の計算おかしいから検証してないのわかるっしょ…
誰もがこいつ馬鹿だとおもったよね
仮に暴走確率が正常だって言っている人は、なんか運営の回し者に思えてしまう。
2回目で暴走する確率
2回連続で暴走する確率
まずここを読み違えてる
⬆️
??????
日本語わかりますか??
トピ主は、
暴走から更に暴走する確率
って書いてるから2回連続で暴走する確率が正しいんだけど…で40%越えは普通にありえないんだが
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんか暴走してる奴いるな
やっぱり40%は信ぴょう性あるわ
計算がおかしいことはどうでもいい
ギルバトの追加暴走約15回
占領戦の追加暴走約21回
に確率上なるはずが、明らかに多いことが問題
論理のすり替え
いやトピ主の計算はあってるぞ
確率を理解してない奴が防衛側の酷い暴走具合を積極的に否定してる説
カウントに反論するなら「おかしくない?」とかじゃなくて具体的な数字を出してもらいたい
そして体感で語る奴は一方的に蹂躙できる格下相手とだけプレイしてる、もしくはまともにプレイしてないとしか思えない
連続暴走制限してくれるだけでもだいぶマシなんだけどな
↓みたいな理不尽なことがたまにでも起きるだけでストレスが高すぎる
https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/mi9bir/okay/
https://www.reddit.com/r/summonerswar/comments/mn464m/violent_orion_x_poor_laika/
上の二つの動画くらいならべつに理不尽と思わなかった俺はもうダメなのか?
オリオンのやつなんか普通じゃなねか?
イェンとかオリオンみたいなセルフターン獲得持ってる奴は暴走ルーン付けてるとまじでこっちが死ぬまで動いてくることがあるからな
ほんと、戦略も何もなくなる理不尽はやめてほしい
どうせこちら側はたいして動かないんだから全てにワリーナと同じ暴走制限付けてもらいたい
この件についても絶対スルーなんだろうな
暴走ルーンでの連続暴走は回を増すごとに確率が下がっていくものの、セルフターン獲得が発動するとその連続暴走による確率低下がリセットされると聞いた
だから動きまくるのもわからなくはないが、それにしたって多すぎるよなw
MAXでも22%・・・
設定値がミスってたとして、修正したら抜かれまくるのもそれはそれでだるいけどなあ
多分防衛側の暴走率は22%じゃなくて
暴走しない率が着実に22%になってると思う
占領戦のデオマルスの暴走率は75%くらいあると思うわ。
アンタレスは自分使うと割り込まないのに相手の防衛にいると2体目動く前に割り込んでくる。
22%とは?15%とは?となる。
https://youtu.be/NXlOqLB8oTE
https://youtu.be/RBmEbYCMgNg
暴走率は同じ(はず)です


やっぱり同じじゃないな笑
開始数ターンはai暴走あげてるだろ
1試合でリナvsリナみたいに永遠に検証されても乱数調整でごまかせるし
次の謝罪案件は防衛の暴走率、その次は防衛の的中抵抗(弱化発動率)で謝罪?
クリティカルも違ったし何から何まで数値が意味を成してない
動画さんくす
age
問題が起きるたびにでもサマナ面白いから…って意見を目にしたし自分もその一人だったけど運営が酷すぎて面白いとも思えなくなってきたわ
詐称しておいてプレイヤーが検証してバレたら調査チームで検証したところ…とか言って修正するいつものやつ
強いギルドほどご都合暴走するよね
速度もたしかに速いんだけど
課金額に比例してそう
>詐称しておいてプレイヤーが検証してバレたら調査チームで検証したところ…とか言って修正するいつものやつ
ほんとこれ
つーか調査チームでまともに検証せずに修正処理するかも
占領ってつまんないよね
使ったキャラ使えなくするなら抜かれた防衛も置けなくしろよ
何が多様性だよ
マジでギルバト防衛の暴走確立どうなってんだ?
運営に何度問い合わせても、テンプレ返答だし・・・
一度抜かれた防衛の再配置不可は個人的には実装して欲しい
でもギルド難民が続出しそうだ
ギルバトでお互いアタッカーが死んで
あいてはヴィゴル+モーリー
こちらは破壊スコグル+ルル
でモーリーヴィゴルがほぼ毎ターン動いてきて笑ったわ
ルルに盾割から、
スキル1暴走スキル1暴走スキル2→モーリースキル1スキル1
されてギリギリ死にかけて乾いた笑いが止まらなかった。
最後は破壊ボール投げで〆れたけどやっぱり確率おかしいわ。
暴走○ソゲー。
詐称○ソゲー。
表示法違反の○ソゲー。
近いうちに法に裁かれると信じたい。
みんながギルドコンテンツやらなくなったら、防衛の暴走確率を優遇してることの間違いに運営が気付くんじゃないですかね。
愚痴を聞かされる人の気持ち考えたことある?
暴走率詐称してるんじゃなくてクリ率と同じで運営が気づいてないだけという
カムツスクオリティー
報酬もらえるミニゲームくらいに考えるしか無い
むしろカムツスが表示通りの確率してるなんて一ミリたりとも思ってない。
これまでの実績からして何処をどう切り取ったら真実に見えるか教えてもらいたい位。
wwwwwwwwクソみたいな暴走されたwwwwwwww
相手
暴走ジャンヌ 絶望ジュノ 暴走光猿
ジャンヌがターン終了までに2回挑発をうつ
光猿のスキル3抵抗したらスキル2スキル1でCT回復しながらスタンされる
俺もジュノ連れて回復しながらスタン入らないよう祈りつつ破壊していってDraw出ても更に粘って潰して勝ったけど、
マジで1ターン3暴走が当たり前のクソ試合だったわ
まぁ、精々ここで発散するくらいが君には丁度良いな。
現実世界であばれるなよ。
これまじネタだったら、ギルメンにバレるだろwww
特定してくださいって、言ってるようなもんだぞ。
デバフ入らない相手だけ暴走する絶対勝てない試合があるのが腹立つ
早く詐称してるの認めろよゴミ運営
暴走ジャンヌ 絶望ジュノ 暴走光猿
ギルバト防衛に置いてる方、午前に叩かれてるプレイヤー名どぞー。
割とありえそうな組み合わせだから何人か該当するっしょ。
なお俺はさっきテサリオンに盾割、スキル1、スキル1
全てクリ出されてボール投げ中スコグルが瀕死になった模様。
絶対負けさせに来る時ってもう笑いが出てくるんだよなぁ(笑)
モンスターより暴走ルーンの方が環境を壊してる説w
別に相手はAIでこっちは手動だからデコイも効くしAI防衛が何らかしら有利にするのはわかるよ
それが極端すぎるし、今日まで例えばギルバドの防衛の暴走確率は〇〇UPします。
とか説明入れとけばいいだけの事をして無いからこうなる

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