マナーズォーンキング

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ワールドアリーナが嫌いな人いますか?
僕は嫌いです。アリーナの方が好きです。
ピックはいいとしてバンがうざいし。なんかもっさりしてるし。せかされる感じもあるし。
ワリーナ嫌いな人って結構いると思うんです。
これがエンドコンテツとか嫌です。


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55 回答

私も嫌いです。ほとんどの理由が無課金者のひがみですがw
●遅い、時間が長い。
●こっちは速度リーダーが一体もいないっつうのに、相手がプサマテとセアラを並べてくると、羨ましくて泣きそうになる。
●アリーナのように属性デコイではゴマカシがきかない。
●オレの唯一自慢の火アークをバンしないでくれ(涙目)。
●無課金でも工夫すれば楽しく遊べるコンテンツが多いのがサマナ、無課金者が課金者にタコ殴りにされるのがワリーナ。


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どちらかと言えば私も嫌いです
変幻欲しいのでやってますが遅いの(ピック放置)が嫌です
放置は使用頻度?順に勝手になるんじゃなくて未選択扱いにして欲しい
選択無しならリタイア扱いで


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ワリーナ嫌いな人=ワリーナで使える純5が少ない人+免疫が2体以上持ってない人


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どのゲームやってても対人嫌いっ人は必ずいるし遭遇する
人間だしやっぱり好きと嫌い、向きと不向きもあると思う
自分も最初は嫌いだった

けれど現代AIが相手で出来る事って限界があるからエンドコンテンツがvs人になるのはしょうがないんよ
それならオンラインじゃなくて据置きのオフラインゲームで充分だしね

後歳を重ねて実際やってみたら意外と皆強くなかったりしたり、新しい世界が見えたりもする
なので今は無理のない手の届く範囲で楽しめる事を楽しむといいんじゃないかな
変幻も値が張るけどお金で買えるし、カイロスやレイドで変幻石たまに手に入るし
ひっそり人里離れたチャンネルでまったり育成で仙人暮らし育成も楽しいもんです

ワリーナも実は☆3~4だけでも勝てたりしちゃう
モンスターも大事だけど、以下の5つがサマナーズウォーの強さ要素だと思う
①モンスターの所持有無(それを持っているか持っていないか)
②モンスタースキルがMaxかどうか(当たり前だけど純3スキルMaxと純5スキル初期Lvでも雲泥の差が出る)
③ルーンの強さ(他ゲームで言う武器性能。ルーンという姿を変えただけ)
④プレイヤースキル(どれだけいいモンスター、ルーンがいても瞬時の判断、決断力が大きく左右する)
⑤運(運)
やりようはやっぱりいくらでもあります

長くなったけど嫌いなものは嫌い、でいいと思う
どんな楽しみ方でも作った人達も嬉しいと思うし 昔は自分も対人嫌いだったので(今では嫌いじゃないレベル)
なのでいつか嫌いと感じてしまう貴方がもし、やってもいいかなって思った時は気軽に遊びに来てみてください
対人出来る人も出来ない人もどちらも悪い訳じゃないのでそれをお忘れなく あくまでゲームなので


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後長くなったのでこちらにしたけど
2番目の火アークBANされちゃうって人は速度PTを相手に勘繰らせるPTをPICKするのもありかと

例えば最初にバナード、メイガン、カビラなどを選択して
次に速度リーダー(バレッタなど)を選択するだけでも相手の対応が変わります
そして最初に火アークを出さない方が相手に自分の思惑が見えなくて戦いやすくなります

逆に相手がそういう手順で来たら相手のPTで必要であろうキャラクターを先に奪っちゃうのもありです
(例: ルシェンが来たら大体ゲージアップと攻撃アップが同時に出来るメイガンが高確率で来る)

そうじゃないにしてもゲージアップは相手に多大なプレッシャーと牽制、自分にイニアシチブを与えるので
1~2匹はPICKに選んでも相当有利になります

BANするにしても相手のゲージアップや速度リーダーを選ぶだけで実は崩せたりします
ルシェンもバナードで先手、取れなくても手持ちで最高速度ルーンつけて
ルシェンに割り込んで剣デバフつけるだけで全滅を余裕で免れたりできます

ただ勝ち続けるというのは誰でも難しく、上には上がいるものなので負けるストレスはやっぱりあります
これは順位1位のチャンピオンですら負け続ける世界なのでいつになっても解消されません
1日30回挑戦できるけど、気分が乗らない時はやらない!というのもありだと思います

ワリーナ嫌い!というトピックで門外な事を書いてしまってすみません
でもやりようはまだまだいくらでもあります 未だ見つかってない戦闘法も貴方が見つけることもあります

とまぁ、長く二記事に渡って書いてしまったけどこんな風に思ってる人もいるんだなと思ってもらえれば幸いです
色んな形があるけど一緒にサマナーズウォー楽しみましょう!


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エンドコンテンツらしく、ガチャ課金額も相当なものじゃないと、そもそもpick&banでの戦略云々じゃなくなる


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二つ上の方へ
火アークがバンされる方は、速度リーダーが1体もいない…となってますよ。当然バレッタも持ってないでしょ。


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バレッタは作れるじゃん
俺は持ってなかったけど調合で作った

それに最近のヒーローでも風シルフやら闇魔剣士やら配られてるはず


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ワリーナ報酬にクリスタルとか召喚書があるならまだしも、変幻アイテムとかしか売ってないんだし…
無課金の人や対人嫌いな人は別にやらなくてもいいコンテンツにしてくれてるじゃないですか。
ある程度育成が済んで、対人をじっくり楽しみたい人用のコンテンツでしょう。


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ワリーナもいいけど
pickbanがなく相手との被りもおkで自分の最強パーティで戦えるステージが新たに実装されるなら真の実力勝負になるし面白そう
プレイヤースキル戦術と純粋な手持ちモンスの強さで勝負するならワリーナとだいぶ違う結果になると思う


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私は異界に行かず、死ダン回れず、ワリーナもやらない。
理由はやってもほとんど勝てないから。
自分が強くなったらそれぞれやろうと思い、
あせらずじっくり鍛えています。

それらやらなくたって、十分サマナ楽しんでますから。


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仕事や家事しながらの周回ゲーで、月一の解除日にあーだこーだルーン悩むのが楽しいのにワリーナとか触る気にもならない
占領戦もめんどくさいから心底やめてほしい


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対人やらないなら、ルーンに悩む必要ないだろ。


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ギルバトもアリーナもやらない人ですか?
ならこのゲームやらなくていいんじゃないんですか?


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↑そんなことどこにも書いてないしアリーナの方が好きって言ってんじゃん

質問読もうよ


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多分ですが勝てれば楽しい負ければつまらない極論ですけどそういうもんなんじゃないかなぁと思います。


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結局、自分の手持ちの中で、相手のあらゆる組み合わせに対して勝ち筋を見出すのがワリーナなので、そもそも一定数以上の強キャラ持ってないと楽しくないと思います。
要はルーン勝負云々まで行ってないってことですね。


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速度リーダーいませんし、3ターン免疫いませんがワリーナ赤1なら行けますよ、変幻パンダも手に入れました!


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銀3辺りでポイント稼いで終盤で赤に入ればストレスなく楽しくやれますよ!


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水と風のパンダのポテンシャル高すぎるな


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廃課金者が集まって自分誇示する場所でしよ(笑)

運営にとって超お得意様のお披露目場所には用はないなぁ


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ワリーナ星2〜3でも戦えるって書いてあるけど、実際現実はラキュニと光闇の一部の純4だけだよな…
あと最近ではハープ奏者もいるか
あとは基本オール純5
変な期待感持たせるな


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すまん星2〜3の話なのに光闇の純4は入れたらダメか


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自分は好きです ワリーナ用キャラいなくてもPvP好きなんで
アリーナみたいなpveは所詮AIなんで


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↑今の本当のAIは人間よりお利口です


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自分はむしろ思考停止で切断ぶっぱなすだけのアリーナよりも、各実況者の動画を見てて戦略性があるワリーナのが数十倍楽しいだろうなと思って今年入ったくらいからずっと鍛えてます。

自分もほぼ無課金なので質問者さんの辛い気持ちめっちゃわかります。
ワリーナってBanがあるからキャラがいないとマジできついですよね笑笑
でもこのゲームは無課金でも結構ガチャが引けますし、まずはカイロスやタワーや異界などの攻略をしっかりできるようになると時間はかかりますがキャラも揃ってきますよ!


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ワリーナ面白いから延々とやってたいけどなー
強くなってきたら×連打して星のグレードダウンすればいいじゃん
それやると1日10回くらいしかまともに戦えないけどストレスたまらんよ


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負けるのはあなたが弱いだけ負けたなら頑張って強くなればいいそれ以外ないでしょ自分もそこまで強くないがw


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ワリーナは楽しい時とつまらない時とある…あからさまに格上と闘わせるのがつまんなくさせてる気がする。


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アリーナ・・・デビモンと施設の為の義務
ワリーナ・・・変幻の為の義務


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水パン、ガニメデ、セアラ、ティアナとか持ってねーよ
ついでにペルナも


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自分はそこまで強キャラはいませんがやっぱりAIのアリーナやギルバトよりワリーナの方が好きですね
むしろこうゆうコンテンツを求めてました
勿論キャラも大事ですがやっぱりルーンですね
ある程度ルーン育ってきたらかなり楽しめますよ!


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僕は、ワリーナが好き嫌いの前に、ワリーナは本当の真剣勝負が出来る場…だと思っています。ワリーナで負けるのは、本当の実力が足りないから…。その実力の無さを克服するのが、僕がこのゲームを頑張ってしている理由なのだと、思っています。真剣勝負は、嫌いじゃないです。


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3ターン免疫いないですし、水パンダも居ないけど、赤2ですよ〜ガニハト使ってますけど


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ワリーナ嫌いな人は弱い人!
勝てる人は楽しいんじゃないかな?
コパブル極めれば赤星は取れるけどね


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ワールドアリーナ、1100pの壁が…。相手、強過ぎ(~_~;)。速くて、硬くて、強い…。しかも純5ばかり…ハトホル、ガニメデ、パンダ軍団などなど…。心折れるの分かります(-_-;)。でも、少しずつ頑張るぞーー(^o^;)。ちなみに、僕は無課金です、グハッ(_ _;)。


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確かに下の方でも強い人多くて困るよね


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金帯だけど不意に出てくるブルコパオリビアイムセティ+α
にほぼ負ける(笑)
この組み合わせ実際結構上まで行けそうだけどどうなんだろう


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雨師、ガニメデ、ハトホル、セアラ、ペルナ、アメリア、水パンダ、、、

この辺持ってても、全然勝てません。。。

ルーンと戦略をもっと勉強しないと(゚Д゚;)


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無課金 手持ち貧弱
でも戦略で勝てる時は勝てるんです
その瞬間は楽しいですね~


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↑↑
完成されたブルコッパー、強いよね
先手取れなくて耐久キャラ不足な場合、どうやって受ければいいんやろ?


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トリアーナでなんとかなるやろ


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ワリーナ楽しくてしょうがないけど
勝率は30%ないけど


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遅延行為、嫌いじゃーー٩(๑òωó๑)۶!


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防御系なので赤ランク帯に
いる方もいるのでやはりワリーナと言えどルーン勝負、プレイヤースキルが、重要だと思います。負け続けてもやり続ければ多少見えてくるもんがあり、
勝てる様になってきます。

自分何かは逆にキャラが揃いつつあり、いろいろなキャラに手を出し中途半端に育てあげ金ランク帯です。w

キャラがいなくても、ブルコパなど極める事が、できればそれなりに楽しめると思いますよ。

こういう方達がもっとワリーナを好きになってくればワリーナも課金コンテンツとは言われないんでしょうか?


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今シーズンからワリーナ真面目にやり始めて初めて金1に上がれたけど、銀星から金2の勝ち点の差が狭すぎない?
参加人数が増えないのが大きいんだと思うけど極端過ぎる気が…。
誰かのブログに書いてたけどpickとルーンで金に勝ち上がって来た人は、キャラゲーで勝ち上がって来た人達相手に金1~2で一度詰むってのがわかる


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赤1はもっと狭い 笑
ちょっと勝てば赤2,負ければ金3になってしまう。
1番ストレスがたまるかも知れない。


👍 3   👎 -0

こんなクソゲー何がおもろいん敵だけ暴走暴走暴走しか言えんのかやクソかむつす死ねまじゴミクソゲー
暴走20パーなんだろ?
嘘つくな50くらいはあるぞ
そのくせ光闇のバチ率は今50回で1バチしかもヒーロー産なめくさるのもたいがいにせえよ
ほやけん過疎るんじゃボケカスゴミ


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やらなかったらええやん
なんでそこまでしてやりたがる?マゾなのか?


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変幻やアイリンの乗り物欲しいんだよ そうじゃなかったら誰がやるかこんなくそコンテンツ


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ワリーナやれば毎週12枚の召喚書と月に伝説光闇1枚もらえますよ。
それにワリーナはとにかくやり続けることが大事だと思います。
ピックバンが上手くなり、ピック幅広げるため対策キャラ制作も多くなり、ルーン構成や速度順などなどの戦略も身に付きます。
頑張ればほとんどの人が金3までは行けると思いますし、金帯を維持できてるという自負がサマナライフをより楽しくしてくれるかもしれませんよ。
気が向いたら是非。


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ワリーナは面白いとは思うが

何もさせてもらえず一方的にボコられてスタンプ食らうのはキツイ


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>ワリーナやれば毎週12枚の召喚書と月に伝説光闇1枚もらえますよ

は?計算式よろ。


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ポイント余らせたんで計算してませんでした。スミマセン…。


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俺景品なんてどうでもいいレベルで好きなんだけど、むしろワリーナなかったらサマナやめてる、占領戦とギルバトは仕事してるみたいで嫌い。
人それぞれだな


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