マナーズォーンキング

闇 アヌビス (テーバイ)

みんなの平均評価 3.04/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 4/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体:  508位 (611体中)
闇属性 :  104位 (119体中)
星5 :  140位 (143体中)
闇属性星5 :  33位 (034体中)
闇 アヌビス (テーバイ)
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 [スキル倍率 : (攻撃力50% + 体力10%) × 2]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
複数回 回復阻止
魂魄呑み
相手に自分の最大体力に応じたダメージを与える。与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 吸血 相手の体力比例
怒れる死
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。また相手に与えたダメージの20%分のシールドを自分に2ターンの聞張る。スキル使用待機状態の時に味方が倒れた場合「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
体力比例 全体攻撃 烙印 シールド 再使用時間短縮
ギルドコンテンツで全員の体力が33%上昇する。 体力

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 12,675 全体 15位
攻撃力 692 全体 294位
防御力 604 全体 269位
攻撃速度 101 全体 342位
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー93
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★★★★★★

純5でステータスが高い。
スキルもバランス良く使い勝手が良いのも魅力。
1番で相手の回復阻害。2番で自分の最大HP比例の攻撃と回復。3番で全員攻撃+烙印。カイロスや対人でも活躍できる。
ルーンは元気+反撃+集中でサポートアタッカー役に。


👍 4   👎 -2
★★★★★★

体力系として理想的なステータス、闇属性、攻撃が全て体力依存へ修正ということで、激怒アタッカーとして殴り合いに滅法強い形で使ってます。体力4万クリダメ180で火山犬相手バフ込みのダメージ.スキル3=35000、スキル2=33000、スキル1=1万×2です。欠点これという押し付けられるスキルがないことですね。


👍 11   👎 -2
★★★★★★

地味に強い。強いけど地味。
ステもスキルもバランス良くまとまっており、欠点らしい欠点がない。
本領はレイド。烙印と回復阻害を両方所持する数少ないキャラで、しかもスキル2が吸血付きなので見た目以上に硬い。
ルーンがんばれば前衛も不可能じゃない。
レイドに特化させるなら暴走+反撃かオール反撃。色んなところで使うなら絶望+反撃も中々。
ただ光闇の純5としては、悪くいえば尖ったところがなく地味。


👍 6   👎 -3
★★★★★★

火アヌビス、光アヌビスが強すぎてちょっと残念
闇純5なら闇純5にしかないスキルがほしかった
同じ闇純5の刻印マンのカディスとか見るとちょっとつらい


👍 9   👎 -4
★★★★★★

火力あるし、程よく固いし、デバフあるし、闇属性だし
防衛に置かれると地味にやっかいですやめてください


👍 6   👎 -3
youtube動画ID0vHyxj76Qgk
★★★★★★

暴走テーバイ意外と強くない!?
誰かテーバイ リテッシュ プラハとかで感想聞かせて!


👍 9   👎 -3
★★★★★★

欠点が無いオールラウンダー。


👍 9   👎 -2
★★★★★★

テーバイを初期から愛用し続けて来ましたが、そろそろ世代との差を感じてしまいます。
カディス、ジャアラは烙印がもはやパッシブに…
リーダースキルもギルバトで体力33%とかなり限定的で低い模様。

また、ここぞという場面が少なく、意志が流行してる中での全体烙印も中々厳しいものであります。

テーバイ以外にも光闇純5として相応しくないモンスが数体いますが、その中でも、特に使用できる場面が少ないテーバイさんであります。

結論から言うと、残念ながら今はハズレモンスターです。


👍 6   👎 -1
★★★★★★

クムヌ「怒れる死さんチーっすw」
アマルナ「自分防御33%リーダーっすw」

いや体力比例だから弱いわけはないんだよね
攻撃以外に何か役割持てたらよかったんだけど
上2体が純4でも突出してる事も相まって微妙な扱いという…


👍 4   👎 -2
★★★★★★

↑体力比例だから弱くは無いはリテッシュなどから来る固定概念かと。

ぶっちゃけ、リテなどのようにクリダメ振らないで体力と速度を意識してルーンを組めれば、固いアタッカーになるのだが、こいつの場合クリダメに振らないとダメが出にくい上、スキル2を活かしきれない型になる。

そう考えると、やはりリテやクマルなどの方が使いやすいと思う。

修正必須モンスの一体だろう。


👍 10   👎 -1
★★★★★★

↑言葉足らずでごめん
耐久積めば火力も上がる点で、純アタッカーよりはって意味
神獣僧のが使いやすいのは全面的に同意


👍 5   👎 -1
★★★★★★

レイドで使ってます!
ですがあんまり強くないです。
神修正期待してます!


👍 12   👎 -0
★★★★★★

修正希望します


👍 11   👎 -0
★★★★★★

オールラウンダーな感じはあるもののアマルナ、クムヌを考えると闇純5なんだし修正ほしいです。同じシリーズの光ホルス
は一気に超絶アタリキャラになりましたし。運営さん、責めてアマルナとかクムヌよりいい感じにしてほしい。
控えめに言うならスキル1はアマルナみたいに盾割りつけてほしい。そしたら暴走でかなり厄介なアタッカーになるはず。


👍 9   👎 -0
★★★★★★

持ってますが正直対人で全然強くない。

全体烙印もいらないし、
スキル3の倍率も微妙

役割が少な過ぎて、
こいつじゃなくていい感がすごくある。

リダスキのギルバト体力33%に関してももはや純4レベル。

光闇の純5としての性能ではないことは明らか。


👍 15   👎 -1
★★★★★★

テーバイ所持していますが、現環境において使い道が見出せません。全体のスキル構成を根本から見直していただきたいです...


👍 23   👎 -1
★★★★★★

光闇純5どころか普通の純5のスペックすら無い


👍 28   👎 -2
★★★★★★

体力比例2つある時点で弱いわけない


👍 2   👎 -55
★★★★★★

当たっても嬉しく無い光闇純5 TOP3 にテーバイがネームインしていました


👍 41   👎 -1
★★★★★★

残念ながら現状でははずれモンスターと言わざるを得ないかと。闇純5なので、せめてアマルナ、クムヌよりは使えるよう修正はいると嬉しいです。


👍 32   👎 -3
★★★★★★

神修正来るだろうから欲しいに決まってるキャラトップ3✨


👍 5   👎 -41
★★★★★★

登場初期は強かったのかもしれませんが、スキル構成・内容に時代遅れ感が否めません。今ではどのコンテンツでも使いづらく、倉庫の守り番となっています。テーバイ以外にも、光闇純5は所有者が少ないからか修正が後回しになり同様に時代遅れ感が出ているモンスターが多いですね


👍 24   👎 -1
★★★★★★

全て体力比例なんだから、
十分なダメ与えれるから修正は
ないでしょう。


👍 2   👎 -34
★★★★★★

修正必須モンスターであることは間違いない


👍 29   👎 -0
★★★★★★

密かに修正期待していた人✋


👍 21   👎 -0
★★★★★★

サマナ上層部の者ですが、
アヌビス闇は修正はないです、
今案に上がっているのは光ネオストーンです。


👍 2   👎 -32
★★★★★★

サマナ上層部の者ですが、光ネオストーンもないです。
闇ヴァンパイアの上修正を検討してて、サムライ同様、第4スキルを付けようかと意見はでてます。
あと、これはひみちゅですよ。


👍 3   👎 -27
★★★★★★

上二つ寒すぎ、、、笑
どんな事思って書いたんだろうか、、、、、。


👍 14   👎 -2
★★★★★★

アマルナが便利すぎて…


👍 26   👎 -1
★★★★★★

1年ほど前に手に入れてからずっと星5のまま倉庫で待機しています


👍 26   👎 -2
★★★★★★

中国のランカーがツイッターで、スキル3がパッシブになるとか言ってたけど、有り得なくもないな。見た目はカッコいいから、まじで勿体無い。


👍 21   👎 -2
★★★★★★

次の修正かな。。。


👍 20   👎 -2
★★★★★★

頼む…修正きてくれ…


👍 12   👎 -1
★★★★★★

所持してますが、使い道を見出せず倉庫に眠り続けている1匹です


👍 12   👎 -1
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
[修正前]
スキル3 怒れる死
自分の最大体力に比例したダメージを相手全員に与え、2ターンの間「烙印」を刻む。

[修正後]
スキル3 怒れる死
ダメージが5%上昇
自分の最大体力に比例したダメージを相手全員に与え、2ターンの間「烙印」を刻む。
追加で、相手に与えたダメージの20%分のシールドを自分に2ターンの間付与し、味方が倒れると「怒れる死」のスキル再使用時間をリセットする。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

初の光闇純5、今回の修正そうじゃない感すごいなー、シールド味方全体、敵味方問わず倒れたらリセットでいいんでない?もしくはアマルナ同様スキル1に盾割つけてくれ。底辺の光闇と言われてますがそれでも私は使います。愛着以外の理由はありませんが。


👍 4   👎 -1
★★★★★★

修正されたんだし文句言わない。


👍 3   👎 -12
★★★★★★

今回の修正は何を思ってなされたのだろう。依然使い道を見出せず


👍 5   👎 -3
★★★★★★

今回の修正クールタイムリセットに加えてターン獲得くらいしてもいいだろ
それでも弱くて使わないだろうが


👍 3   👎 -1
★★★★★★

今回の修正、感謝です。
まずはミリ残しの敵がダメ5%アップにより削り倒せるようになりました。

そして、単体ではなく全体へのダメに対しての20%シールド。
これは単体ではなく全体に与えたダメで計算されるので凄まじいですよ。
例えば、アリーナやワリーナで、敵1体に平均3万ダメ与えたとしたら、24000のシールドですからね。
平均2万ダメだったとしても、16000のシールド獲得。かなり脅威です。
体力もりもりでしかも硬い倒しにくいアタッカー!闇純5らしい性能となりました。

さらに敵を倒すと、再度スキル3が使用可能。
これはアタッカーを倒すことでも再使用得られるし神修正ですね。
ありがとうございます。


👍 5   👎 -7
★★★★★★

光エージェントの修正予言当たってるじゃん

本物?


👍 1   👎 -2
★★★★★★

純5唯一のギルバトリーダー33%。もはやネタキャラ。

使えない事はないけど、
わざわざテーバイ入れんくても
いいって感じの位置。

とても光闇純5って能力では
ないのは明らか。


👍 4   👎 -2
★★★★★★

なんでこいつが純5なんだよ?
アマルナ、クムヌは当然、名前知らない水や風にも劣ってるなんて。
純4の間違いだろ?


👍 7   👎 -2
★★★★★★

使い方を教えてほしい


👍 3   👎 -2
★★★★★★

見た目はかっこいいのにね


👍 5   👎 -2
★★★★★★

唯一の光闇純5なんです。使えるレベルにしてください。


👍 1   👎 -3
★★★★★★

ハンより下だろ


👍 4   👎 -3
★★★★★★

やっぱり使えないよ


👍 1   👎 -4
★★★★★★

ロデム


👍 1   👎 -3
★★★★★★

光闇初バチでパテールってのがでました。
こいつがよかった…





って言ったらおこる?


👍 4   👎 -7
★★★★★★

クオーツにしておけ


👍 0   👎 -2
★★★★★★

星1や星0.5つけられるほど弱くはない

それはそれとして実際弱い。根本的に全体攻撃が弱い環境な上に全体攻撃でも他のモンスターの方がいい場合が多い。
光闇なんだしスキル3を『相手全体に「烙印」効果を与えたのち自分の最大体力に応じたダメージを与える。また相手に与えたダメージの20%分のシールドを見方に与える(以下略)』
ぐらいにしてくれても……


👍 4   👎 -0
★★★★★★

いや、最弱なんです


👍 1   👎 -5
★★★★★★

そんな純1のような評価されても・・・弱いけどね
スキル3に全体バフ消し先に付与とかスキル2になんか追加してくれるといいんだけど
あとスキル3の時短とか


👍 1   👎 -0
★★★★★★

乗っかる


👍 0   👎 -3
★★★★★★

頼んます。神修正に期待してます┏○ペコッ


👍 0   👎 -3
★★★★★★

リーダースキルおかしくね?純5の癖に純4のリダスキ並の性能とか、リダスキの時点で弱いのがわかるんだぞ
スキル3が上方されたけどこいつにシールド貼ってどうすんの??味方の一番体力低いやつに貼るんならまだわかるわ

あと管理人さん、スキル3の説明文に誤字がありましたので修正よろしくお願いいたします

相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。また相手に与えたダメージの20%分のシールドを自分に2ターンの「 聞張る 」。スキル使用待機状態の時に味方が倒れた場合「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]


👍 3   👎 -1
★★★★★★

スキルが全て体力比例で使いやすいです( ^o^)


👍 4   👎 -4
★★★★★★

パッシブで、剥がしを入れて欲しい。そのくらいないと闇純5の価値がないのでは?


👍 1   👎 -2
★★★★★★

耐久パテーバイ


👍 6   👎 -0
youtube動画IDEzkUrSqAiLc
★★★★★★

あ、君淳吾だったん?


👍 4   👎 -3
★★★★★★

そうだよ❤


👍 3   👎 -1
★★★★★★

アマルナと間違えたんじゃないの?


👍 2   👎 -3
★★★★★★

そうなの?


👍 2   👎 -0
★★★★★★

こればっかりは本当に使い道が見いだせないです。体力/クリダメ担保しても期待するほどの火力も出ないですし。


👍 3   👎 -4
★★★★★★

ちょ今引いたら出たよ(-_-;)
ダフニス水猿みたいな救済を求む!


👍 4   👎 -3
★★★★★★

うらやま


👍 4   👎 -1
★★★★★★

ついにテーバイ、純5の中で最下位になったのねΣ( ̄□ ̄;)!!


👍 3   👎 -4
★★★★★★

最下位になったのか...
ギルバトでバフデバフなしでs315000という中途半端な火力が出る奴


👍 2   👎 -1
★★★★★★

引いたとき逆に辛くなる一体


👍 1   👎 -5
★★★★★★

で、出たー!
期待を込めて


👍 3   👎 -1
★★★★★★

テーバイって光闇純5だったんですね、知らなかった(゜o゜;。純5だから基本ステータスも高いし、スキルもよ〜く見たら超強い!今度出てきたら超警戒しよっと。


👍 2   👎 -2
★★★★★★

エルメダの方が強い


👍 1   👎 -1
★★★★★★

スライムかよ


👍 0   👎 -3
★★★★★★

こいつなんかよりシャザムの方が弱い


👍 0   👎 -4
★★★★★★

確実に光闇純五の最下層


👍 1   👎 -1
★★★★★★

ガニテーバイ


👍 4   👎 -0
youtube動画IDQPBhzHG9XPc
★★★★★★

おい文句言うなよ。この前修正きただろ


👍 1   👎 -1
★★★★★★

この評価はあのロボットみたいな変幻がかっこいいから


👍 2   👎 -0
★★★★★★

いやいや、こいつかなり良キャラだぞ
まず見た目がカッコいいし
変幻もイカしてるし
あと光闇の純5
抜け目が無い完璧なキャラだよ


👍 2   👎 -0
★★★★★★

耐久=火力になるし普通に強いぞ


👍 4   👎 -0
★★★★★★

使い方教えてくれw


👍 1   👎 -2
★★★★★★

防衛配置して威圧
ワリーナなチラ見せで威圧
プロフィールに配置
メインモンスターに配置で嫌がらせ

怒 れ る 死


👍 3   👎 -0
★★★★★★

必死によいとこ探してて草
すでに修正も終えてしまった永遠のネタ枠


👍 1   👎 -0
★★★★★★

こいつのいいとこは迷わずクオーツに出来るところ


👍 2   👎 -5
★★★★★★

できるわけねーだろ闇純5だぞ適当なこといってんじゃねえ


👍 4   👎 -0
★★★★★★

えっ・・・持ってても恥ずかしいじゃん


👍 0   👎 -3
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり

[修正前]
覚醒効果
スキル1 魂魄貫きが強化

[修正後]
覚醒効果
スキル2 魂魄呑みが強化


[修正前]
スキル2 魂魄呑み
対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。

[修正後]
スキル2 魂魄呑み
対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その30%分を自分と味方全体の体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

だから?w


👍 0   👎 -6
★★★★★★

永遠のネタ枠
運営の悪ノリがすごい!


👍 2   👎 -2
★★★★★★

全体回復は強い


👍 1   👎 -0
★★★★★★

これスキル1が体力比例じゃなくなるってことだよな?
それでこの修正ってむしろ下方じゃね?
ダメージ量があがってるんかな


👍 1   👎 -0
★★★★★★

前も書き込んだけどスキル1は攻撃比例でもいいからアマルナのように盾割り付けてくれ!そしたらもう何も言わん!リーダースキルは。。44%とは言わん。38%とかにしてくれ。


👍 0   👎 -0
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