マナーズォーンキング

闇 エピキオン司祭 (ラシード)

みんなの平均評価 3.8/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 5.67/6点

★★★★★★
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全体 :  477位 (632体中)
星3 :  123位 (172体中)
闇属性 :  104位 (123体中)
体力タイプ :  85位 (120体中)
闇 エピキオン司祭 (ラシード)
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
体力比例 吸血
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 味方体力10% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 バフ延長 デバフ短縮 バフ数比例 デバフ数比例
魂コントロール
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 複数回 シールド

タイプ : 体力系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,875 全体 157位
攻撃力 538 全体 505位
防御力 549 全体 420位
攻撃速度 96 全体 544位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー20
★★★★★★

火力が低いため、スキル3番で完全回復するのはとても難しい。
ましてやダンジョンでのオート戦闘なんかだとサマナーズウォーのAIはとってもアホなので無用の長物となる。
使えそうに見えるスキルでもステータスとゲームシステムのおかけで使いドコロがとっても難しいモンス。


👍 5   👎 -0
★★★★★★

当たったけどイオナに比べるとすごいはずれ感
純3だから仕方ないかもしれないけどミシェルよりもクセが強そう


👍 3   👎 -2
★★★★★★

火力特化にして、秘密ダンジョンで雑魚を倒すと回復する・・・くらいしか思いつかない。
このスキル3がパッシブならまだ使えるのに。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

当たったので育ててみてるけど、ほんとスキル3使いどころなさ過ぎですねぇ。味方全員が回復とかなら一発逆転キャラになりそうですが。ミシェルと同時に入れられるから、無敵を3ターンにするとかはありかなぁ。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

こいつの有効な使い方を教えて下さい


👍 5   👎 -0
★★★★★★

あまりにもスキル3がゴミなのでそのうち修正入る気はする
今のところの使い道は他属性のスキル上げ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

光闇がスキル上げにしか役に立たないなんて悲しすぎる


👍 4   👎 -0
★★★★★★

光・闇の召喚書で出たとき一番冷めたぜこいつ まあ闇だから1年くらいは持っておくけど修正来なかったら餌


👍 3   👎 -2
★★★★★★

HIVEで事前修正案内きました
風司祭と同じくスキル2が変更される予定とのこと

スキル2 流れ制御
味方の体力を少しづつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に比例する。

スキル2 流れ制御
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、体力を10%ずつ回復させる。味方にかかっている強化効果と弱加効果一つあたり、回復量が5%ずつ上昇する。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

スキル3の倍率が840%となかなか高いのに、元の攻撃力が低いから残念だねぇ…
せめて攻撃系にしてくれれば可愛いから使いたいのに。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

スキル3を別の効果に修正して


👍 0   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
要検証

スキル1 マナ吸収
[修正前]
対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。

[修正後]
対象を攻撃し、与えたダメージの50%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。


スキル2 流れ制御
[修正前]
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上昇する。

[修正後]
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上昇する。


スキル3 魂コントロール
[修正前]
ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。

[修正後]
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

スキル3の倍率次第ではワンチャンあるかも
倒せること前提のスキル効果だから要求される倍率は高いけど


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ファントムシーフより火力ありそう


👍 6   👎 -1
youtube動画ID6evnBfEAo-Q
★★★★★★

スキル3が説明では最大体力依存と書いてるのに、倍率は攻撃力のみ反映されてますね


👍 0   👎 -10
★★★★★★


嘘つくな
攻撃バフありなしでも火力変わらないよ
完全に体力依存だよ


👍 4   👎 -0
★★★★★★

ラシードでギルバト!実践でも使えるのかやっていきます!!


👍 4   👎 -0
youtube動画IDWiuH1uv-zVI
★★★★★★

純3以下縛りの占領戦(前半)エギルスコグルに対してラシード良いかも!エギルを倒して高耐久シールドを貼れ!


👍 5   👎 -0
youtube動画IDmcZdrzaGDgA
★★★★★★

スキル3でシールド貼ってスキル2でシールド延長は良さそう


👍 2   👎 -0
★★★★★★

以外と火力でます


👍 3   👎 -0
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