マナーズォーンキング

風 鬼武者 (風鬼)

みんなの平均評価 4.64/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 5.71/6点

★★★★★★
ランキングと評価は毎日0時に再集計されます
全体 :  373位 (647体中)
星4 :  144位 (200体中)
風属性 :  74位 (132体中)
体力タイプ :  62位 (122体中)
風 鬼武者 (風鬼)
鬼斬撃
相手を2回攻撃して与えたダメージの30%分体力を回復し、それぞれ20%の確率で2ターンの間防御力を下げる。
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
複数回 吸血 防御力減少
屠殺斬
相手全体を攻撃し、相手を倒すと1ターンの間「我慢」効果を得る。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
全体攻撃 我慢
肉斬骨断(パッシブ)
毎ターン開始時に現在の体力が20%下がり、自分のターンで攻撃すると失った体力の20%分の追加ダメージを与える。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。 追加攻撃

タイプ : 体力系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 11,370 全体 109位
攻撃力 703 全体 281位
防御力 516 全体 508位
攻撃速度 100 全体 408位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー35
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★★★★★★

ミホ絶対ヤるマンⅡw


👍 3   👎 -1
★★★★★★

体力減少分がまるまるダメージに加算されるのではなく、減少分に応じたダメージが加算される模様。正確には分からんけどほんの少ししかダメージには加算されないみたい。明らか減少分と釣り合ってなさそう


👍 2   👎 -5
★★★★★★

見るからに使えない
新実装キャラこいつしかいないけど育成する気にもならない


👍 4   👎 -21
★★★★★★

軽く検証してみたけど
失った体力の20%というのは
ターン開始時に減った体力じゃなくて
最大体力−現在体力
に掛かるみたいだね
吸血ラマゴスみたいな感じで使い所ありそう


👍 8   👎 -1
★★★★★★

育ててるけど意外に火力出る
スキル1吸血だから反撃とAFで盛ったら良いかも


👍 7   👎 -0
★★★★★★

風パンにタイマン勝てます


👍 6   👎 -2
★★★★★★

使わずに低評価は退場してもらうべきでしょう…
クリダメ栗率乗らなかったけど棄てられずにいた半端ルーンが活きます。そんなもの残していたのかとショックですけど(笑)
結構ダメージ出るし、必要ステータス絞れるので体力速度攻撃その他耐久を伸ばしやすい。


👍 12   👎 -0
★★★★★★

使わなくても分かるくらい弱いから仕方ないだろ


👍 4   👎 -53
★★★★★★

火鬼と比べるとリスクに対してリターンが明らか釣り合ってない


👍 4   👎 -5
★★★★★★

ルーンがムズいけど、せっかく引いたので、期待を込めて…


👍 6   👎 -1
★★★★★★


クリ率クリダメ盛らなくていいからルーンはそこまで難しくないよ
火がイカれてるだけ


👍 7   👎 -0
★★★★★★

てかワリーナ以外でこいつ使うなら色的にもスコグルでいいよ


👍 4   👎 -0
★★★★★★

新キャラ5枚ひいて全部こいつだったんだけど・・・・
吸血でがんばってみるか。


👍 8   👎 -2
★★★★★★

上方修正お願いします!これではあまりにも釣り合いがとれてない。この子他属性にいじめられて泣きそうです(T-T)


👍 2   👎 -1
★★★★★★

11:40~ 水パン耐久パ軸風鬼

風鬼 暴走+意志 AF体力+体力
体力 11370 + 34985
攻撃 703 + 568
防御 516 + 493
速度 100 + 102
クリ率 27%
クリダメ 57%
抵抗 53%
的中 13%


👍 2   👎 -0
youtube動画IDXs2Z6s8bCLU
★★★★★★

イベントの150クリをもらうために、星6にする価値ありますか?


👍 4   👎 -2
★★★★★★

吸血意思体力モリモリ中速抵抗100で運用してますが、一応ギルバト占領でちょっとしたデコイやミホ狩りで使えます。
暴走でもいいかもです。
火鬼までとはいかなくてももうちょっと火力の倍率上げてほしいですな。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

体力が減れば減るほど火力高くなるからAFとも相性がいい
……んだが火鬼がコンスタントに強いのと風鬼は暴走されまくって体力削られたときを狙われたり他キャラの介護が必要だから、
どうしても使用感は他の鬼より落ちるわ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

反撃時も追加ダメのったら、強いのになぁ。残念…


👍 5   👎 -0
★★★★★★

イベントで、使えないキャラを星6にさせるのやめてください。


👍 7   👎 -6
★★★★★★

火鬼みたいに攻撃力上げたら防御力上がるみたいに攻撃力上げたら体力上がる仕様にしてほしかった。


👍 7   👎 -0
★★★★★★

タイマン性能は結構高め
3色パンダ、クリ反応パッシブキャラに強く出れる
おすすめルーンは絶望反撃


👍 3   👎 -0
★★★★★★

クリ率が修正されたら、さらに価値が下がる


👍 4   👎 -10
★★★★★★

某ゲームの火事場みたいなもんか


👍 1   👎 -0
★★★★★★

自傷ダメージのおかげで2ターン睡眠からは1ターンで復帰できる ハトホルアシュベルには強いかも
もうちょいタフか火力でればなぁ


👍 5   👎 -0
★★★★★★

しのぶん#氏風鬼SPリーグ特集


👍 4   👎 -0
youtube動画IDVo_Iv-uFGlo
★★★★★★

ギルバトで鬼暴走されて負けたと思ったらHPミリのこいつがすごい暴走してスキル1で2万ダメ連発して逆転できたわ
HP減ってる時の火力はすさまじいからパッシブに耐久系の効果を追加して欲しい


👍 2   👎 -0
★★★★★★

このキャラは吸血NGですか?
毎ターン体力そこそこ回復してたらダメ出ないって事になりますか?


👍 0   👎 -1
★★★★★★

最速オケセアラと耐久風鬼パンのハイブリッドパ


👍 3   👎 -0
youtube動画IDhTz8P0h3Lpk
★★★★★★

最速バステトと耐久風鬼のハイブリッドパ


👍 2   👎 -0
youtube動画IDeAZK6ya5TZI
★★★★★★

binzo10氏耐久パ風鬼

暴走+忍耐 AF体力+体力
体力 11370 + 34343
攻撃 703 + 336
防御 516 + 779
速度 100 + 101
クリ率 21%
クリダメ 50%
抵抗 99%
的中 41%


👍 3   👎 -2
youtube動画IDALsYTKdR-xQ
★★★★★★

HP減った分の追加ダメが固定の防御無視ダメージなので下手に瀕死にして暴走されるといかれた火力を出してくる


👍 3   👎 -1
★★★★★★

↑わかる
風パンやタラニスがあっさり沈む火力に惚れ惚れする
暴走意志 吸血意志 暴走破壊 吸血破壊
と色々試したくなる


👍 3   👎 -0
★★★★★★

体力激盛りかなり強いと思うので評価上げ
こっちの硬さ関係なしにゴリゴリ削ってくる


👍 1   👎 -0
★★★★★★

暴走にして抵抗高めるのが多めなんだな
吸血にして
体力+38700
防御+940
にしてたけど抵抗伸ばすわ


👍 0   👎 -0
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